Přihlášení

Registrovat
Komentáře
Poslední diskuze
Taralis Taralis u Povolání
Zauxit Zauxit u Guild wars 2 server
Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor u Příchod Guild Wars 2 - příchod guildy
Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor u Ceska Guilda
oliver611 oliver611 u Star Wars: The Old Republic
Anketa

Zařveš?

  • Trhej! (53%, 25 hlasů)
  • K noze! (26%, 12 hlasů)
  • Stůj! (21%, 10 hlasů)

Hlasů: 47

Nahrávání ... Nahrávání ...
Odkazy
MMOGames banner

ArenaNet

gw2cz_facebook

Ze zákulisí – Zvuky Tyrie

Co by to bylo za hru bez zvuků, že? Proto se rozhodně nemusíte bát, že by tvůrci opomenuli tuhle velice důležitou část hry. Na komunitním fóru pod stránkou guildwars2guru.com odpovídala na otázky ohledně zvukové stránky hry členka zvukařského týmu Regina Buenaobra.

Zápal pro detail prý ucítíme na každém kroku. A kroku myslí doslova. Zvuk chůze nezůstane u jednoho zvuku, případně u pár, podle povrchu rozdílných, zvuků. Zvuk dopadu nohy na zem bude kombinací tří zvuků – paty, prstů a zvuků zahrabání přední části nohy, pokud postava běží po sypkém povrchu. Kombinací těchto zvuků pomocí herního skriptu pak vytvoří unikátní zvuk chůze pro každou postavu a povrch, aniž by to mělo výrazný vliv na výkon hráčova počítače.

sound3

sound1

sound2

To samé prý bude platit u zvuků, které bude vydávat brnění postavy. Zvuky odlišené podle typu brnění, materiálu. A stejným způsobem odlišené i zvuky oblékání a svlékání brnění. Zvuky prostředí už pak myslím samozřejmostí a tým se prý snaží o co možná nejuvěřitelnější prostředí, ale naopak ne přehlcené zvuky. Pro představu, zvukaře ArenaNETu při práci si můžete prohlédnout na přiložených obrázcích. Zbytek na Flickru.

Odpovědět

Musíš být přihlášený k poslání komentáře.