Ahoj všichni! Jmenuji se Leif Chappelle a jsem členem návrhářského týmu, který má na starosti tvorbu osobního příběhu v Guild Wars 2. Zatímco jsme do detailu probrali jiné druhy obsahu včetně dynamických událostí a PvP, tak jsme vám nenastínili pozadí tvorby osobního příběhu. Tento článek to má napravit a za použití mého vlastního osobního příběhu vám osvětlím, jak [...]
také komentáře
Buď úspěšný! Achievementy, tedy zaznamenávání vašich úspěchů, jsme již zmínili a v minulosti dokonce i ukazovali, ale ještě jsme se o tomto systému pořádně nerozpovídali. První důležitá věc o které byste měli vědět je, že nyní existují 3 typy achievementů umístěné ve vašem hero panelu. První typ nazýváme prostě “achievementy“. Ty jsou vám pravděpodobně velmi [...]
Nejprve je důležité uvědomit si, že tu mluvíme o nepředstavitelném množství vyprávěcích prvků – ve hře je momentálně zakomponováno asi 1500 filmových konverzací. Jsou rozprostřeny skrz celou hrou, od osobního příběhu až po dungeony. A to nepočítám větší, unikátní filmečky, na jejichž tvorbu je potřeba celý výtvarnický a animátorský tým. Velké množství prostředků je použito [...]
Příprava G-Star Dema Když jsme se dozvěděli o tom, že máme možnost zúčastnit se veletrhu G-Star pod záštitou NCsoftu, věděli jsme, že takovou příležitost si nesmíme nechat ujít. První věc, co jsme zvážili, byla, že demo musí být korejské. To znamenalo spoustu potíží s korejskou abecedou a dabingem. Vzhledem k těmto problémům a faktu, [...]
Práce s Tool Belt Když jsme tento roku odhalili engineera, představili jsme spolu s ním i Tool Belt. Profesní mechanismus na klávesách F1-F4 se skilly, které se váží k healu a ostatním skillům na slotech 6-9. Když jsme začali s engineerem, pouze některé z healů a utilit odpovídali Tool Belt skillům. Ale jak jsme [...]
18:19 22.05.
18:10 22.05.
18:09 22.05.
18:05 22.05.
18:03 22.05.
17:57 22.05.
17:45 22.05.