Svět
Děj Guild Wars 2 se odehrává ve světě zvaném Tyria. Svět který známe už z původních Guild Wars: Prophecies a Eye of the North prošel velkými změnami, které způsobili starodávní draci.
Mapa světa
Pravděpodobná mapa Tyrie po probuzení draků. (Ghosts of Ascalon, kniha). Najeď myší na mapu, pro zobrazení mapy z GW1 – před probuzením draků.
Systém
Svět Guild Wars 2 bude mít několik základních změn. Celá hra nebude rozdělena na desítky serverů, jak je tomu u většiny MMO, nýbrž do tzv. světů. Světy budou vlastně servery, mezi kterými bude možno přecházet. To znamená, že když váš přítel hraje na jiném světě, není problém jít tam hrát za ním. Oproti prvnímu dílu bude mít perzistentní, neboli otevřený svět, tak jak to známe z většiny MMO. Opět se ale vrátí známé instance a to v podobě dungeonů nebo například domovské části, ketrá se bude měnit podle vašich skutků. Dále se můžeme těšit na střídání dne a noci nebo na změny počasí. V Guild Wars 2 budeme mít také možnost skákat a plavat a bude větší důraz na pohyb při boji. Svět GW2 nabídne obrovské propracované podvodní oblasti, které budou tvořit i celé dungeony. Ano, pod vodou se budete moci pohybovat neomezeně pomocí nějaké levné vecičky.
Cestování
Systém travel, neboli cestování, bude lehce pozměněn. K cestování do velkých vzdáleností, například mezi hlavními městy jednotlivých ras, budou sloužit Asurské brány, které vás za malý poplatek přenesou do dané oblasti. Přemísťování v oblasti regionu, ve kterém se nacházíte, bude umožněno pomocí “waypointů”, kterých bude po celé mapě několik. Ty bude potřeba napřed objevit a poté se bude možno na ně, opět za malý poplatek, přenést.



18:10 23.05.
17:57 23.05.
17:56 23.05.
17:55 23.05.
17:50 23.05.
17:47 23.05.
17:42 23.05.