Lidé
Bojujeme za naše domovy, bohy, a královnu. Nic nemůže zničit naši víru. – Logan Thackeray
Lidé jsou jedna s hratelných ras v Guild Wars 2. Jejich hlavním a pravděpodobně i posledním královstvím je Kryta. I když byli rozšířeni po celém světě, jejich území v posledních 250 letech postupně mizí. Ascalon propadl Charrům, státy Elony – Kourna, Vabbi a Desolation – jsou opět pod vládou nemrtvého lorda jménem Palawa Joko, spojení s Canthou bylo přerušeno po vyzdvižení země Orr a armády nemrtvých převzali kontrolu nad mořem. Jedna z posledních oblastí (kromě Kryty) kde lidé přežili je v Ascalonu v pevnosti Ebonhawke, která je schopna udržet se díky Asuranské bráně.
Příběh
Pružnost šlechtické rasy lidí byla testována již mnohokrát. Lidstvo draze platilo za svou bezpečnost a svobodu, ale jejich víra byla neochvějná.
Od invaze divokých charrů do Ascalonu, až po vyzdvižení ztraceného království Orr z hlubin moře, bylo lidstvo stále utlačováno. Ztratili svou vlast… Jejich modlitby se ztráceli v tichém nebi. Dnes, zbylí synové a dcery lidstva mají poslední domov – národ Kryta, řízený královnou Jennah. Zemi, sužovanou bandity a řádícími kentaury, navíc rozdělují i politické zrady a intriky. Jediná šance na přežití a zachování jejich kultury je odvaha, vůle a jednotnost.
Již více než sto let se vznášelo utrpení nad městem Divinity’s Reach – ostrovem civilizovaného světa a míru ve světě chaosu. V zemi Ascalonu, stateční bojovníci zápolí o pevnost Ebonhawke – poslední místo, které odolalo charrským legiím. Přísahají, že jednoho dne převezmou ztracenou vlast… že se nikdy nevzdají měst, které vybudovali jejich předci. A taky nikdy neodpustí charrům, kteří rozdrtili starověkou ascalonskou armádu svými železnými okovy.
Naděje lidstva by vyhasla již dávno, kdyby nebylo odvahy a odhodlání hrdinů. Tito obránci jsou nejlepší, poslední nadějí všech obyvatel. Přes veškerou nepřízeň osudu, lidstvo se stane vítězem, podpořeno vírou v bohy, oddaností královně a snem o lepším zítřku. Postaví se nepříteli ještě jednou… z Divinity’s Reach do pevnosti Ebonhawke. Oni neprohrají…
Charakteristické rysy
-
- Úskoční
- Organizovaní
- Pobožní
- Spolupracující
- Řízení autoritou




Jednoznačně moje volba, opravdu se mi zde líbí jak zde zobrazily lidi…jako ty kteří neztrácejí naději a víru a bojují do posledního dechu. Jejich architektura je krásná , náramně se to do tohoto fantasy světa hodí, já vždy hrál v RPG hrách za lidi , pokud byly hezky vytvořené a s bohatou historií. :)
Je pravda, že lidé se přizpůsobili všem podmínkám a dokázali přežít i ty nejhorší události. V jiných fantasy hrách rasu lidí nemám moc rád (viz wowko), ale tady je to úplně o něčem jiném a hrát za ně by mi vůbec nevadilo :)
taky jsem je ve wowku neměl rád, ale tady to bude jinej kalibr.
vidím v GW2 více než ucházející konkurenci WoW. Doufám, že to nebude jen moje vize…:)
JO dost dobří jenom nemužu zjistit jaká je jejich zvláštní schopnost nevíte lidi.
tipoval bych to na nějakou spjatost s jejich bohy – takže něco podobného jako Avataři v GW1. Ale to jest pouze má skromná myšlenka.
2Toshai: Mne je uplne jedno jetli to prekona wow ve statystikach pro me to uz wow prekonalo a to GW2 jeste nevislo ten svet a ta atmosfera uz jen kdyz o tom ctu ten pribeh to je neco neuveritelnyho reknu to jednoduse takhle me dlouho nezaujala jakakoliv hra.
Dík už mám nějakou představu
To Reszy:humani by měli mít racialky tyto:
Hounds of balthazar: – vyvolá 2 ohnivé psy
Prayer of Dwayna – heal
Prayer of Kormir – sundani kondice
podle wiky teda..tak nevim, ale věřit se tomu dá.
dík kouknu se potom na to
Krásně lze vidět jak si zde pohráli s příběhem a významností lidské rasy. Tohle WoWku chybí. Ačkoliv má každá rasa nějaké své historické kořeny. Je to dosti chaotické a nepřehledné.
Ve WoW mě zkrátka chyběl nějaký ten tažný kůn který vás donutí vytvořit si k dané rase vztah.
Myslím že v GW 2 pro mě budou lidé jasnou volbou. Už jen kvůli novému systému událostí.
MÁš v tomhle pravdu a pro mě taky jasná volba zde lidé mají za co bojovat a mají historii, která tě pohání vpřed.
Taky planuju humana, teda pokud pujde udělat nějakej temnej-černej-zápornáckej necrouš jako šel v GW1 :D
Podle mě půjde myslím že guild wars 2 nekromana ani mesmere nejde podle mě to jsou klas. povoláni pro GW
no nevim,priznam,ze historia warcraftu sa mi celkom paci,tak po W3 ju celkom ovladam a myslim ze historie ras su spravene celkom hezky a neni pravda ze sa k nim neda vytvorit vztah,napriklad orkovia maju skvelu historiu aj mentalitu a preto su pre mna aj nornovia skoro jasna volba,maju velmi podobnu mentalitu,aspon tak to vnimam :)
sorry za odbehnutie od temy ked je to tu o ludoch,ale nemohol som si odpustit :)
už mě tady ty neúnavné konverzace týkající se WoWka začínají štvát. Tohle je web o Guild Wars! Máte se bavit o lidech jejichž předci byli uprchlíci z Ascalonu odkud je vyhnali Charrové a teď žijou na poměrně malé části severu Kryty protože je utlačují nemrtví Orr z jihu.
Je jich málo a mají problém a vás to vůbec nezajímá!!! :’(
Zauxi….. vehnal si mě slzy do očí jak jsem se tu skácel smíchy :D
Netvrdím že WoW nemá štvantější příběh. Zkrátka mě ty postavy přijdou takové suché.. :)
Zavedeme penalizaci za slovíčko WoW a bude klid.
Co myslíte že odhalí jako další rasu?
*oprava, ne rasu ale povolání.
To nevím ale něco spíše co se spoléhá na magii a ne na zbraně,podle mě jsou 4 magická a 4 víc bojová s zbraněmi, takhle to vidím já.CO myslíte
JO jaké je vaše nej. povolání z gw 1
Na to tady byla nedávno anketa: http://guildwars2.cz/referencni-ikonka
Moje osobně Ritualista, doufám že podobný mage bude i v GW2. Aby uměl kouzlit a měl nějaké poskoky jiné než necro
aha promin v té době jsem na tenhle web moc nechodil byl jsem na guild-hall tak promin.
to nebylo pokárání, pouze infromace, takže se nemáš za co omlouvat ;)
GW1 som nehral, ale táto rasa sa mi páči, hlavne ako ju opísali. V rl sú templári moja srdcovka a tu si skúsim spraviť takého bojovníka dobra, ktorý bude bojovať za záchranu svojho ľudu.