World vs World

World versus World  (také Svět versus Svět, WvW, World PvP, nebo Casual PvP) je herní mód PvP, kde probíhají boje 3 světů, či serverů, a soupeří o odměny a suroviny, které potenciálně mohou zvýhodnit server. Souboje probíhají  na rozsáhlých mapách, které umožňují hru pro stovky hráčů najednou.

World PvP je zaměřeno pro příležitostné hráče PvP a je koncipováno jako pozvolné spojení mezi PvE a strukturovaným PvP. Jde o to, že se hráč jakékoli úrovně a PvP zkušenosti může nejen účastnit, ale může především ovnilnit hru svými činy.

 

Boje ve velikém měřítku

Už od počátku vývoje jsme věděli, že chceme do Guild Wars 2 zahrnout nějakou formu masivního PvP. Ale jak by to fungovalo? Věděli jsme, že chceme souboj tří týmu v Mists (náš WvW battleground) a že každý tým se bude skládat z hráčů z celého serveru. Zahrnutí 3 týmů do WvW funguje jako skvělý balanční faktor. Zabraňuje jednomu týmu stát se až příliš silným a zničit tak zážitek ze hry. Dva týmu se mohou spojit proti třetímu, dominantnějšímu týmu, což je mechanika, která prostě není možná u pouze dvou soupeřících frakcí.

Představovali jsme si, jak hráči spolupracují za účelem obsazení bodů na bojišti jakou jsou tvrze a věže, získávají je pro svoji guildu a opevňují je proti hordám útočníků. Vzhledem k zapojení všech hráčů ze serveru jsme věděli, že potřebujeme spousty různých lokací pro souboje, aby si guildy všech velikostí mohli ukořistit svoji tvrz. Proto jsou na mapě spousty různých objektů vytvořených pouze za účelem dobytí, obsazení a opevnění i menší skupinou hráčů.

Abychom měli dost místa pro všechny objekty a široký, rozdílný terén potřebujeme naprosto masivní mapy – celkem jsou čtyři.

Každý ze tří týmů má svoji mapu zvanou the Borderlands, kde budou mít výhodu jako domácí tým. Také jsme vytvořili čtvrtou centrální mapu zvanou the Eternal Battlegrounds, která má svoje vlastní unikátní prvky, jako třeba velikou centrální tvrz. ” Toto jsou ty největší mapy, jaké jsme mohli v Guild Wars 2 vytvořit ,aby se tam pohodlně vešlo přes 100 lidí z každého serveru.”

Každý úkol na mapě má hodnotu několika bodů, které tým získá jeho splněním. Tyto body se pak přičítají k celkovému War Score, které se udržuje celé 2 týdny po dobu bitvy.

Na konci každé bitvy je každému týmu přidělena nová pozice v žebříčku. Ihned po ukončení bitvy jsou aktualizovány žebříčky a podle nich jsou spárovány servery a další zápasmůže začít. Toto řazení trvá pouze několik minut – tak akorát abychom spočítali skóre a zařadili servery do jednotlivých bitev – takže se v Mists zápasí skoro vždycky.

Cíle hodné zápasení

Pojďme se podívat na objekty, o které budou hráči bojovat.

S příchodem do the Borderlands si nejdříve všimnete ohromných tvrzí tyčících se nad krajinou. Ať už si prosekáváte cestu skrz starobylé ruiny, zdoláváte horu, abyste dosáhli věže na vrcholu, nebo zkoušíte svoje infiltrační schopnosti skrz podvodní souboj oblastí hemžící se nepřátelskými kraity, uvidíte, že tyto pevnosti jsou zárukou epických bitev.

Zabrat tvrz není nic snadného. Silná NPC střeží mohutné hradby. Budete si muset probojovat cestu skrz mohutné brány, než dostanete šanci postavit se lordovi, který tvrz chrání. A pokud jsou ještě přítomní nepřátelští hráči, je to o to větší výzva.

siege

Naštěstí budete mít možnost použít obléhací zbraně. Po porážce lorda budete muset tvrz chvíli bránit, než ji budete muset zajmout ve prospěch svého serveru. Jakmile zaberete tvrz, tak se automaticky opraví všechny hradby a brány, takže neváhejte při vašem útoku rozbít jakoukoliv část, která vám stojí v cestě.

A když náhodou nemáte dostatečný počet bojovníků na to, abyste zabrali tvrz, je kolem mnoho menších věží. Tyto skromnější stavby jsou perfektní pro menší skupiny. Ale stejně jako tvrz, i věže mají svoje zdi, hradby a NPC.

Nejmenšími objekty k zajetí jsou pak zásobovací tábory, jako třeba kamenolomy nebo dřevorubecké osady. Bez obranných zdí a s jen malou osádkou NPC jsou přímo určeny pro malé skupiny hráčů.

zásobovací tábory vytvářejí univerzální zdroj zvaný “supply”, a pravidelně posílají dolyak karavany do nejbližších tvrzí a věží. Za supply se dají koupit obléhací zbraně, opravovat hradby nebo pořizovat různá vylepšení. To je docela spousta možností s jedním zdrojem. Každý objekt má svůj vlastní sklad. Hráč může supply vybírat ze skladů podle potřeby. Pokud ho ve skladu není dostatek, budete muset eskortovat zásobovací karavanu a nebo nějaké získat přímo ze zásobovacího tábora, ve kterých se supply v průběhu času generuje.

Zbraně Války

Podle mého názoru jsou nejdůležitější a nejůžasnější věci, které můžete za supply postavit, obléhací zbraně.

V Guild Wars 2 může stavět obléhací zbraň kdokoliv. Nejsou vyžadovány žádné speciální skilly, vše co potřebujete je nákres, nějaké supply a taky pomoc od přátel a touhu způsobit vážné škody. 

Podívejme jaké nástroje chaosu můžete ve WvW postavit.

  • Trebuchets – Dříve jsem popsal jak jsou hrady a věže extrémně chráněny – jak by mohl někdo doufat že se dostane přes tak impozantní obranu? Můžu navrhnout vypálení ohromné, hořící koule ničení z vašeho vlastního trebuchetu? Tento smrtonos na velkou vzdálenost bývá často cíle nepřátelského protiútoku, takže se ujistěte že ho uchráníte!
  • Šípový vozík – Tyto smrtelné, projektily odpalující vozíky můžou pokrýt malou oblast šípy, jednoduší složí nepřátele z masa a kostí, ale jsou silně neefektivní proti zdem a branám.
  • Katapult – Dobrá volba při sundávání zdí a bran, mají větší rozsah než šípové vozíky, takže můžou být velmi efektivní v rozprášení vzpurné nepřátelské skupiny.
  • Balista – Tyto oblehací zbraně pálí obří “šípy”, který pronikne cílem. Způsobují obrovské poškození hráčům, branám i zdem.
  • Obléhací golem – Potřebuješ roztřískat nepřátelskou bránu? Pak příteli, potřebuješ obléhacího golema. Ve world vs. world si můžeš postavit vlastního asuranského golema, robotický ničitel, který za tebe rozmlátí věci – ačkoliv pomalým tempem. Je potřeba hodně síly na rozpohybování něčeho tak úžasného, takže se golem nehýbe příliš rychle. Také nemají příliš možností v boji na dálku, ale jakmile se golem dostane dostatečně blízko aby začal mlátit dveře, tak jsou ty dveře v průšvihu.

siege weap

Na postavení obléhací zbraně je třeba navštívit NPC Siegemaster a koupit si nákres. Když použijete dvouklik na nákres, tak se skilly promění na umisťovací skill a je možné vybrat kde chcete svoji zbraň umístit. Stavba započne kdekoliv kliknete. Nákres se při započetí stavby zničí, takže vybírejte opatrně!

Při umístění zbraně musí hráči dodat supply na její dokončení. Každý z tvého týmu může pomoci se stavbou přidáním dalších supply. Je třeba víc supply než dokáže nést jedna osoba, což je důvod proč je vždy lepší sebou někoho mít! Hlavně si vemte nějaké přátele kteří pomohou s obranou zatímco se staví, jinak to bude jen plýtvání penězi – nechráněná stavba je snadný cíl pro nepřátele!

Pokud chráníte hrad nebo věž není dobré jen stát a čekat až nepřátele začnou prorážet brány. Kontroluj zdi – měli by tam být kanóny, a nádoby s horkým olejem. Na tyto hradní zbraně nepotřebujete nákres, ale je potřeba mít dostatek supply. Snad bude někdo kdo ochrání karavany dovážející supply, jinak nebudete schopni, odrážet útočníky moc dlouho.

siege suit

Upgrade se vyplatí

Jak bylo už zmíněno, upgrady jsou dostupné v každém cíli a abyste je využili tak potřebujete supply, ale jak to funguje? Takže, máme dvě hlavní kategorie upgradů: strukturální a personální. Každý upgrade vyžaduje nějaké množství supply k jeho dokončení, nicméně jejich útrata je pokaždé trochu jiná.

  • Strukturální upgrade zesiluje obranu hradu, což značně znepříjemňuje obléhání. Prvně zaplatíš zlato a pak NPC pracovníci sbírají supply z hradního skladu. Jen pracovníci jsou schopni použít supply na strukturální upgrade a ten se dokončí jedině až se použije dostatek supply.
  • Personální upgrade ovlivňuje NPC ve vašem cíli. Umožňuje najmout více strážných nebo zvýšit level jakéhokoliv strážce v oblasti. Prvně zaplatíte supply a zlato a pak čekáte určitou dobu než se upgrade dokončí.

Věže a hrady nabízejí oba druhy upgradů, ale lehce chráněné kempy mají přístup pouze k personálním upgradům.

Vítězná srdce a mysl

Potřebujete ještě trochu pomoci se získáváním cíle? Vždycky se můžete pokusit přesvědčit nějaké z místních obyvatel, aby se připojili k vašem záležitostem a bojovali po vašem boku. Každá mapa obsahuje nezávislé žoldácké kempy, osídlené některou z menších ras Tyrie. Tito žoldáci vám pomohou, ale jen pokud vy pomůžete jim.

Například pomůžete skupince ogrů ochránit jejich kemp před nájezdy harpií. Na oplátku vaši noví spojenci vyrazí na nejbližší cíl, nebo vyšlou jednotky chránit vaše území. Tyto frakce s vámi nejsou navěky, ale mohou vám pomoci obrátit bitvu, takže je moudré získat jejich pomoc, kdykoliv to bude možné!

Orby Moci

Hráči také musí bojovat o speciální artefakty, známé jako Orby Moci. Každá hraniční mapa má jeden Orb Moci, který hráči mohou získat a umístit na Oltář Moci, pokud chtějí pomoci svým spoluhráčům bojujících v Mists. Tyto Oltáře jsou v každém hraničním hradě.

Na začátku každé bitvy o Mists je Orb v káždé hraniční mapě vlastněn domovským týmem a uschován v těžce bráněné lokaci známé jako Kolébka Moci, které je střežené strach nahánějícími NPC známými jako Správci Orbu. Poražení Správců umožní útočníkům vzít orb z jeho kolébky a vzít ho do jejich vlastního oltáře. Jakmile je orb vyjmut, tak mají hráči pouze několik minut na jeho přemístění, než se znovu navráží do své Kolébky. Takže, pokud se vám podaří získat orb, ujistěte se že ho rychle dostanete do oltáře!

Boj na jakémkoliv levelu

Chtěli jsme udělat WvW zábavným a snadno pochopitelným, takže není potřeba žádné level grindění – můžeš skočit do boje s použitím normální PvE postavy, nehledě na to jaký level máš.

Při boji v Mists budeš používat svoji postavu z PvE a vybavení které jsi získal při dobrodružství po tyrii. V mists všichni hráči hrají na stejném levelu. Jakákoliv postava s levelem nižším než 80 bude upravena na to čím by byla na levelu 80. Tohle nejen umožní boje mezi postavami jakékoliv úrovně, ale udělá to z nich skutečnou zábavu!

Ještě lepší je že pokračuješ ve sbírání expů a nových věcí. Hráči které zabiješ dropnou loot, stejně jako zabitá monstra v PvE. Hráč který byl zabit neztratí nic ze svého vybavení – to by bylo na nic –  takže se nikdy nebudeš muset strachovat o svoji oblíbenou a vzácnou zbraň. Navíc budou věci které získáš odpovídající tvému levelu. Můžeš vylepšovat své zbraně a armor rovnou při boji!

Přizpůsobení postavy má nicméně svůj limit. Neumožní hráči na levelu 1 postavit se levelu 80 s moc velkou šancí na výhru – postava level 80 má stále víc bonusů na své výbavě a přístup k plné sestavě utility a elite skillů, které nemají hráči na nízkých levelech. Tohle neznamená že vysoký level zabije hráče s jedním levelem jednou ranou, ale bude mít rozhodně výhodu.

Takže co mají nízké levely dělat? Každý může ovládat oblehací zbraň, pomoci s opravováním zdí a nebo jít lovit nepřátelské dolyaky. Takže i nová postava může být v Mists užitečná – pokud si moudře vyberou své boje. Boje se jen zřídka odehrávají jeden na jednoho, takže pokud začínáš je lepší si sehnat nějaké spoluhráče, kteří s tebou budou bojovat. Rozhodně se hodí větší počet.

boje

Vyhraj pro server

Velká skupina může ubránit jen málo území a protože světové score je založeno na tom, kolik míst držíte, běhání kolem v ohromné skupině nepomůže světu tolik jako rozdělit se na množství menších skupinek, které pokryjí větší oblast.

Obsazování cílů dává bonusy každému na tvém serveru, stejně jako odměna, kterou dostaneš pro svoji postavu. Jak se vaše válečné score zvyšuje počas dvou-týdenního boje, odemykáte si další bonusy a nebo získáte možnost posilnit bonus, který už máte. Každý vydělá na držení nějakého území, takže vyražte a získejte co nejvíce cílů!

Ještě nakonec, guildy budou mít velmi velkou roli při bojích v Mists. Mohou přímo ovlivnit oblasti tím že si nárokují oblast, která byla obsazena jejím serverem. Jakmile si guilda nárokuje věž nebo kemp, tak k nim mohou připojit bonus, který se dává každému z jejich serveru v dané oblasti. Tyto bonusy mohou zvyšovat statistiky, přidávat více zdraví nebo dokonce zvýšit maximální množství supply, které může hráč vzít z místního skladu. Pokud chceš serveru pomoci s rychlejší stavbou obléhacích zbraní, tak je zvýšení supply číslo jedna – a boost do rychlosti by taky pomohl. Ale guilda může držet jen jednu oblast, takže vybírejte moudře!

Než se setkáme na bojišti…

Doufám že vám tento článek poskytl lepší porozumění tomu, o čem jsou boje o Mists. Od prvního dne jsme mluvili o tom, jaké chceme aby Guild Wars 2 bylo. Diskutovali jsme jak nejlépe vytvořit masivní bitvy stovek lidí ve kterých bojují o území a skutečně ovlivňují svět. Nechtěli jsme vytvořit nic menšího než nejlepší a největší PvP souboje v historii a to je náš cíl ode dne, kdy jsme začali.

Uspěli jsme? Myslím si že ano, ale vy budete hlavními soudci. Můžu vám říct, že jako hráči si užíváme skvělé chvíle našich životů při hraní world vs. world a nemůžeme se dočkat až vás potkáme na bojišti. Uvidíme se v Mists!

wvw krajina

 

260 komentářů k “World vs World”

  • avatar

    @Ficik: to si asi spatne pochopil, ty mapy bezi soubezne :) kazdy server ma svoji startovaci oblast v 1 mape a mezi nimi je spojovaci neutralni oblast, ktera bude pravdepodobne mistem nejvetsich boju :)

    nejak takhle ;)

    http://guildwars2pc.com/wp-content/uploads/2012/01/guild-wars-2-servers.png

  • avatar

    @MaXi: Já bych to pochopil kdybych to četl celý :D

  • avatar

    @MaXi: maxi ja to chapu jen jsem chtel poukazat ze ty warzony muzou bejt celkem rychle preplnene v pripade ze ty servery budou mit nekolikrato nasobnou populaci nez bude kapacita warzony bylo by pekne nestasne kdyby byl nastaven limit treba na 1500 lidi z kazdeho serveru. Hlasky typu “cannot join to mist because mist is full” by asi hrace pekne nakrkly nebo alespon mne jo :-)

  • avatar

    No odpověď už známe.

    Let me explain what an overflow server is and what it does. It is a technology we also use as our version of a queuing system. When a map or a world you want to log into is at capacity limit, the game will ask you if you want to play on an overflow server – so you can actually play while you are in a queue. Once space opens on your world, the game will ask you if you want to join your friends on your world. And you keep all the progress you made while you were playing on the overflow server.

  • avatar

    takze nikdo tu nemel pravdu :) tohle povazuju za pekne reseni, docasne presunuti na jiny volny server a pri uvolneni mista presun zpet na svuj :) /cheer

  • avatar

    otazka je, jestli owerflow server bude fungovat i u WvW
    byla by docela sranda, kdyby muj hlavni server byl plnej a me to hodilo na server, proti kterymu ten muj zrovna bojuje… dvojitej agent :D
    tohle ale nejspis budou mit vychytany

  • avatar

    @krt3k: Ono proč ne? Když bude plnej tvůj server, pak bude plná i tvoje strana na overflow tak proč by tě to nemohlo hodit k nepříteli? Třeba na tréningu ve fotbale taky hraješ proti vlastnímu týmu :D (nikdy sem na tréningu nebyl, takže pokud to byl blbej příklad tak pst)

  • avatar

    no prave proto, ze tohle neni trenink, ale hra z ktery neco pro svuj server ziskas. vim ze se bude moci volne prechazet, ale zas ne tak volne, aby se ti nevyplatilo mit ten jeden svuj domovskej server pro kterej ziskavas ve WvW bonusy. no a kdyz te to hodi na chvilku na stranu protivnika, tak uz neni problem tam zacit skodit… uz treba jen tim, ze obsadim nejakej ten katapult na oblehani hradu a nebudu ho pouzivat, nebo budu strilet do “svejch” pokud jim to uskodi

  • avatar

    Tahle zprava byla k WvsW, takze ano bude to tam fungovat.

  • avatar

    cetl sem si to jeste jednou a neni mi uplne jasny, jakej ten overflow server bude, jestli to hodi proste na nejakej server kde je volno nebo jestli na to bude nejakej vyhrazenej server, jakoze primo dedikovany overflow server :)

  • avatar

    Neni to z toho jasny,ale ja to pochopil,ze to bude jinej server.Proste te to hodi k jinym lidem.Tech wvsw serveru bude kopice,tak to proste veme nahodne nejakej prazdnejsi.

  • avatar

    Sám jsem zvědavej, jak to bude vypadat v realitě:-)

  • avatar

    Ach, WvsW asi hrát moc nebudu..Když si představím kolik lidí tam bude tak sem si jistý že by se mi přitom uškvařila grafika

  • avatar

    Pre WvW overflow servery nefunguju… je to len ked chcete hrat na svojom servery a je plny… alebo tak nejak… pri WvW musite cakat… tam sa queue nevyhnete… hodi vas to len ked tak na inu mapu (su tam styri mapy celkovo), takze ked bude nejaka z nich prazdnejsia tak tam vas to hodi… ale nedostanete sa napr. pak na centralnu kde sa budu odhoravat najvacsie boje alebo tak nejak…
    ale ked budu vsetky mapy plne… tak budete muset cakat… nemaju overflow servery pre WvW, pac to by bol problem pak s celkovym score a tak… cital som to niekde v nejakom ofic poste na reddite tusim ;)

  • avatar

    @reboco: Právěže WvW má overflow, ale je to jen aby se člověk zabavil při čekání, nic významnýho se tam nekoná

  • avatar

    @Ficik: Nema praveze v nejakem rozhovoru bylo ze pokud se WvWvW budou muset ostatni proste pockat.

  • avatar

    @Ficik: presne jak hovori @Rozbuska… nema… mozu ta hodit akurat na inu mapu vo wvw ale ked budu vsetky plne, tak bude treba cakat… musim pozret kde bol ten rozhovor pak sem postnem link.

  • avatar

    Nevim, jednou psal vyvojar na twittru ze overflow bude vsude a pak zase ze ne, tak nevim.

  • avatar

    @Nataniell: umm… :D

  • avatar

    tak nasiel som to:

    About WvW on Overflow Servers/Shards:
    No it will not, world versus world is not available on overflow shards. Overflow shards for world versus world don’t really work since world versus world has a number of bonuses that apply to your world, and there is no sense of a larger community in an overflow shard.

    je to na tejto stranke:
    http://www.guildwarsinsider.com/live-coverage-wvw-designers-mike-fergusons-reddit-iama/
    a je to z reddit-u co tam odpovedal na rozne otazky ohladom WvWvW, v podstate posledne info o wvw co vydali von, takze by som to bral ako smerodatne ;)

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.