Warrior

Warrior je mistr zbraní, který v bitvě spoléha na svou rychlost, sílu, houževnatost a težké brnění. Může sázet ránu za ránou a navíc ještě získávat adrenalin k posílení dalších svých výpadů.

Adrenalin dělá válečníka ještě více mocným. Vylepšuje jeho poškození zatímco každým úderem posilňuje jeho skill. Každa zbraň či set zbraní má daný skill, který může warrior využít použitím všeho adrenalinu a vytvořit tak mocný útok. Tento skill může použít kdykoliv, ale čím více adrenalinu v tom okamžiku má, tím více bude tento útok zničující. Něškteré skilly způsobují krvacení, či zlomeninu, jiné pouze dávají velký damage.

Každá zbraň nabízí jiný způsob použití, které každému umožnuje vytvořit si svůj styl hraní. Warrioři můžou kombinovat hlavní zbraň jako je meč nebo palici se štítem, válečným rohem nebo  dual zbraněmi, ale hlavní roli má většinou hlavní nebo obojruční zbraň,

Warrior s MEČEM je mrštný a pohyblivý, zasahuje krvácející rány nepřátelům, když skáče mezi nimi pomocí Savage Leap.

Warrior se SEKEROU si rychle nabije adrealin a může udeřit mocnými spike útoky.

Warrior s KLADIVEM buší do nepřátel a země plošnými útoky, které debalancují skupiny nepřátel.

Warrior s  PALCÁTEM naruší akce nepřátel mocnými omračujícími ranami a zasáhne je tam, kde to bolí což mu zajistí možnost pro další údery.

Warrior s  OBOURUČNÝM MEČEM využívá svoji setrvačnost pro plošná zranění.

Warrior s DLOUHÝM LUKEM zapalují své šípy, aby zachvátili oblast plošným zraněním.

PUŠKA je přesná zbraň na dálku, kterou může warrior využít pro natažení monster, nebo dodělat utíkajícího nepřítele.

Warrioři mají speciální skilly:

  • Stances (postoje) — Toto jsou přepínající skilly, kterými můžeš zaujmout nějaké výhodné postoje, za cenu regenerace energie. Například warrior může aktivovat Berserker’s Stance který žere jeho energii, ale regeneruje mu adrealin. Můžeš jednoduše Berserker Stance vypnout a nechat skill znovu nabít.
  • Chains (řetězce)—Sestava tří skillů v jednom skill slotu, řetězce se mění pokud zasahuješ nepřátele. Například, řetězcové skilly u meče Sever Artery, Gash a Final Thrust jsou pod stejnou klávesou, takže místo toho aby warrior utratil 3 skill sloty, zaplní pouze jeden. Řetězce efektivně dávají warriorovi 2 extra zbraňové skilly na set zbraní.
  • Banners (prapory)—Warrior přivolá prapory, které posilují útočnou sílu jeho spojenců. Prapor může být zvednut a být přenášen, nebo může být zapíchnut do země aby se mohl warrior opět věnovat boji. Jeden příklad Banner of Courage (prapor odvahy), který navyšuje zranění udělené zbraňmi na blízko všech spojenců v jeho blízkosti.
  • Shouts (pokřiky)—Pokřiky jsou skilly které ovlivňují velké oblasti a dávají bonusy spojencům nebo postihy nepřátelům. Warrior může zařvat On My Mark pro snížení obrany nepřátel a zacílit nepřítele všem spojencům v partě.
  • Charge Skills (nabíjecí skilly)—Některé skilly můžou být delší dobu nabíjeny pro mnohem silnější útoky. Warrior s palcátem může nabíjet mocný skill Obliterate (Vyhlazení) a uvolnit jej na čtyřech různých výkonnostních úrovních ke způsobování rostoucích škod.

Zbraně

Warrior může využívat 9 různých zbraní. Může kombinovat 9 různých zbraní 19ti různými způsoby. Jeho zbraně jsou:

  • Hlavní ruka: Meč, Sekera, Palcát
  • Druhá ruka: Štít, Válečný roh, Meč, Sekera, Palcát
  • Obouručné: Obouručný meč, Kladivo, Dlouhý luk, Puška

Warrior může snadno přepínat mezi dvěmi aktivními zbraňovými sadami v boji podle potřeby, ovšem výměna zbraní spouští cool-down, který zabraňuje warriorovi po určitou dobu neustále přepínat zbraně. Nicméně, warrior může být vybaven traitem Weapon Master (Mistr zbraní) který ho zbaví cool-downu, a může si zvolit mnohem dynamičtější bojový styl s libovolným přepínáním obou zbraňových sad. Mimo boj warrior může překonfigurovat své zbraňové sady před vstupem do střetu.

Adrenalin

Warrioři začínají bojovat bez adrenalinu, a poté získávají za každý úder jednu dávku adrenalinu. Warrioři mají tři fáze adrenalinu, které berou zvyšující se počet dávek adrenalinu k naplnění– anebo můžou využít jejich nasbíraný adrenalin a použít burst skill (salvy). Každá fáze adrenalinu také dává warriorovi přímý pasivní bonus k jeho škodám.

Burst Skilly (Salvy)

Burst skilly vyčerpají všechen warriorův adrenalin. Každá zbraň má jeden burst skill který se zlepšuje v každé adrenalinové fázi. Toto zlepšení může být cokoliv od přidání více škod, přidání dalších kondicí (krvácení, otrávení, hluboké rány apod…), prodloužení doby trvání kondic, až po zvýšenou dobu trvání skillu.

VIDEO UKÁZKY SKILLŮ

Stránky: 1 2

55 komentářů k “Warrior”

  • avatar

    Proč je půlka česky a půlka anglicky?xD

  • avatar

    Actually if we all could speak english tak by nám to hodně ušetřilo čas.

  • avatar

    protoze Towas rekl ze to prelozi vcera a asi se na to vysral :D

  • avatar

    To nevadí, že to není hned…hlavně když to někdy udělá :)

  • avatar

    Budou profese vázaný k rasám nebo je bude možný libovolně kombinovat?

  • avatar

    Projeď si forum a na většinu otázek dostaneš odpovědi:) Každopádně si za každou rasu budeš moct zvolit jakoukoli profesi:)

  • avatar

    Doufam ze to tak nebude a kazda rasa bude mit na vyber jen z urcitych profesi. Charr elementalista? Asura warrior? Pfff

  • avatar

    Nahodou Charr elementalista me sedi nadherně viz mobove (možna i Bossove co si pamatuju) ze začatku GW v Ascalonu :) . Stejně tak Necro Charr mi sedí. Asura warrior no nevim no, ale co když muže byt Gnome Warrior ve WoW :D .

  • avatar

    Tak jako mě by taky víc vyhovovalo, kdyby každá rasa měla omezený počet profesí na výběr, ale někdo tu psal že to tak nebude:)

  • avatar

    jj gnom warrior je nejvetsi hnus. jeste tauren pala nebo night elf mage – to zavedou v cataclysm a je to absolutne nevyhovujici …

  • avatar

    Co si pamatuju, tak už je na 100% jisté, že výběr povolání nebude rasou omezený…už o tom psali

  • avatar

    ..a jsem za to rád, jakékoliv omezování a škatulkování je vždy jen na škodu

  • avatar

    Neni pravda, pokud je to k dobru veci. Nektere kombinace se k sobe proste nehodi. Existuje urcity pribeh a vlastnosti, stale se tim chlubí a vzhledem k tomu by se mely korigovat moznosti kazde rasy …

  • avatar

    Na životě a to jak v tom realném, tak i v tom úmělém je nejkrásnější právě rozmanitost. Pokud se váže Váš rodinný příběh třeba k cirkusu, znamená to, že budeš po vzoru předků navždy opákat pouťové klobásy? Každý je omezen pouze svou vlastní omezeností

  • avatar

    Ano i ne, třeba v takovém WoW (bez datáčů) byl u alíků palach a u hordy šaman – prostě jedna strana měla to, co ta druhá strana nemá a naopak – u GW2 je zas lepší všechno pro všechny, protože tam nejsou 2 (hratelné) strany

  • avatar

    Ano, otázkou ale zůstává proč? Všechno je přeci o schopnostech a individualite jednotlivců. My můžeme jen předpokládat, že se život toho a onoho vivine tak a tak, na základě prostředí, výchovy a tradic, které ho obklopují, ale samotné umění (magie, boje, léčení, vzdělání) není vázáno na rasy, ale na dovednosti zvládnout a pochopit určité principy.
    Tak jako z české Sáblikové, může být bez tradic a stadionu k rychlobruslení světová jednička, tak z Asurského mladíka může být skvělý a houževnatý bojovník. A je fuk že celá země přitom hraje hokej a fotbal nebo sestavuje golemy a šprtá se magii.

  • avatar

    To je jako bys svyho avatara nutil pecovat o deti ve skolce – nema k tomu dispozice.

  • avatar

    Ovšem ne každá rasa by mohla být nadána magií… warrior ano, to může bejt každej, ale magie může být v každé hře vázána na jinou skutečnost a tedy ne všude je možné mít pro každou rasu přístupny všechny profese:)

  • avatar

    Me naopak nejvic micha kdyz vidim ty spanile elfky, zeny ci sylvaranky, jak na zadech nesou dvacetikilovou nevkusnou sekeru a machaj s tim jako by to byl papír. Takovehle obourucaky bych dal charrum, trpaslikum, chlapum, taurenum a spol, ale ne temto females delanym pro efekt. A ano, vim ze micham ruzne tituly dohromady.

  • avatar

    Myslím, že z hecu bude moje první postava Asuran Warrior. Hlídejte si svoje kotníky…^^

  • avatar

    i tlustej, malej, chlupatej Sam zahnal 10x vetsi Odulu, vypichl ji oko a vrazil mec do hrude.

  • avatar

    Ja si myslim ze v konecnom vysledku budu mat rasy v povolaniach urcitu ulohu a to koli rasovym skillom. Napriklad neviem ako sa budu pouziva pri nornoch tie premeny na zvierata pri casteroch to skor bude vyuzitie pri Soldier a Adveture classach aspon podla mna. Ale velke rozdiely tam asi nebudu vzhladom k tomu ze Anet chce vytvorit hru bez akychkolvek obmedzeni.

  • avatar

    Co se týká těch dvouručáků v babských rukách, v GW to nebylo tak hrozný jako v ostatních hrách…

  • avatar

    Ono pokud udělají přiměřenou velikost zbraně tak proč ne? Existuje totiž jistá hranice mezi female warrrior která vypadá opravdovej kus ženské a 14 letou teenkou máchající 3m mečem kolem sebe..

  • avatar

    True, true.

    Kouknete se na jakekoliv video Tery online – baby tam maj tak nechutne zbrane a vubec cely gear je tak maximalizovany, ze se z toho podle me stane nejvetsi slabina hry a duvod k masivnimu odlivu hracu. Hlavne ty jednorucni kopi protecion warru – lanceru jsou obvzlast nechutne.

  • avatar

    to se mi v GW libilo, ze proste armory pro zenskou a chlapa byly uplne jinak.
    Takze napriklad megalomansky Silver Eagle pro warriora byl pro warriorku uplne neco jineho, proste fakt hodne light verze :)
    V jinych hrach to je proste ten samy armor, akorat ma jine krivky.

    A 6 metrove mece se v GW taky nekonaly, takze to neuvidime ani v GW2 diky Bohu :)

  • avatar

    to co robil v “eviscreate” sa da robit aj s mecom ci iba so sekerou

  • avatar

    Eviscerate je burst axe skill. Jinými slovy pouze se sekerou a jeho účinnost bude záviset na adrenalinu, který máš :)

  • avatar

    Souhlasim s Taralisem, necht je Warrior kdokoliv a to i mrnava zenska kuchajici achylovky :D hold musela jako mlada o to vic posilovat to se dá, u magie to vidim jinak. Cataclysm WoW je blbost – Tauren Pala apodobny blbosti mi vadi. Ovsem rasy GW jsou mnohem univerzalnejsi – jedina divna kombinace tu je Charr elementalista, jenze banovat jedinou rasu na jednu profesi by bylo dost divný…

  • avatar

    Oprava, souhlasim s Tormentem nekde nahore – mate stejny Avatary proto mistake.

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.