Warrior
Warrior je mistr zbraní, který v bitvě spoléha na svou rychlost, sílu, houževnatost a težké brnění. Může sázet ránu za ránou a navíc ještě získávat adrenalin k posílení dalších svých výpadů.
Adrenalin dělá válečníka ještě více mocným. Vylepšuje jeho poškození zatímco každým úderem posilňuje jeho skill. Každa zbraň či set zbraní má daný skill, který může warrior využít použitím všeho adrenalinu a vytvořit tak mocný útok. Tento skill může použít kdykoliv, ale čím více adrenalinu v tom okamžiku má, tím více bude tento útok zničující. Něškteré skilly způsobují krvacení, či zlomeninu, jiné pouze dávají velký damage.
Každá zbraň nabízí jiný způsob použití, které každému umožnuje vytvořit si svůj styl hraní. Warrioři můžou kombinovat hlavní zbraň jako je meč nebo palici se štítem, válečným rohem nebo dual zbraněmi, ale hlavní roli má většinou hlavní nebo obojruční zbraň,
Warrior s MEČEM je mrštný a pohyblivý, zasahuje krvácející rány nepřátelům, když skáče mezi nimi pomocí Savage Leap.
Warrior se SEKEROU si rychle nabije adrealin a může udeřit mocnými spike útoky.
Warrior s KLADIVEM buší do nepřátel a země plošnými útoky, které debalancují skupiny nepřátel.
Warrior s PALCÁTEM naruší akce nepřátel mocnými omračujícími ranami a zasáhne je tam, kde to bolí což mu zajistí možnost pro další údery.
Warrior s OBOURUČNÝM MEČEM využívá svoji setrvačnost pro plošná zranění.
Warrior s DLOUHÝM LUKEM zapalují své šípy, aby zachvátili oblast plošným zraněním.
PUŠKA je přesná zbraň na dálku, kterou může warrior využít pro natažení monster, nebo dodělat utíkajícího nepřítele.
Warrioři mají speciální skilly:
- Stances (postoje) — Toto jsou přepínající skilly, kterými můžeš zaujmout nějaké výhodné postoje, za cenu regenerace energie. Například warrior může aktivovat Berserker’s Stance který žere jeho energii, ale regeneruje mu adrealin. Můžeš jednoduše Berserker Stance vypnout a nechat skill znovu nabít.
- Chains (řetězce)—Sestava tří skillů v jednom skill slotu, řetězce se mění pokud zasahuješ nepřátele. Například, řetězcové skilly u meče Sever Artery, Gash a Final Thrust jsou pod stejnou klávesou, takže místo toho aby warrior utratil 3 skill sloty, zaplní pouze jeden. Řetězce efektivně dávají warriorovi 2 extra zbraňové skilly na set zbraní.
- Banners (prapory)—Warrior přivolá prapory, které posilují útočnou sílu jeho spojenců. Prapor může být zvednut a být přenášen, nebo může být zapíchnut do země aby se mohl warrior opět věnovat boji. Jeden příklad Banner of Courage (prapor odvahy), který navyšuje zranění udělené zbraňmi na blízko všech spojenců v jeho blízkosti.
- Shouts (pokřiky)—Pokřiky jsou skilly které ovlivňují velké oblasti a dávají bonusy spojencům nebo postihy nepřátelům. Warrior může zařvat On My Mark pro snížení obrany nepřátel a zacílit nepřítele všem spojencům v partě.
- Charge Skills (nabíjecí skilly)—Některé skilly můžou být delší dobu nabíjeny pro mnohem silnější útoky. Warrior s palcátem může nabíjet mocný skill Obliterate (Vyhlazení) a uvolnit jej na čtyřech různých výkonnostních úrovních ke způsobování rostoucích škod.
Zbraně
Warrior může využívat 9 různých zbraní. Může kombinovat 9 různých zbraní 19ti různými způsoby. Jeho zbraně jsou:
- Hlavní ruka: Meč, Sekera, Palcát
- Druhá ruka: Štít, Válečný roh, Meč, Sekera, Palcát
- Obouručné: Obouručný meč, Kladivo, Dlouhý luk, Puška
Warrior může snadno přepínat mezi dvěmi aktivními zbraňovými sadami v boji podle potřeby, ovšem výměna zbraní spouští cool-down, který zabraňuje warriorovi po určitou dobu neustále přepínat zbraně. Nicméně, warrior může být vybaven traitem Weapon Master (Mistr zbraní) který ho zbaví cool-downu, a může si zvolit mnohem dynamičtější bojový styl s libovolným přepínáním obou zbraňových sad. Mimo boj warrior může překonfigurovat své zbraňové sady před vstupem do střetu.
Adrenalin
Warrioři začínají bojovat bez adrenalinu, a poté získávají za každý úder jednu dávku adrenalinu. Warrioři mají tři fáze adrenalinu, které berou zvyšující se počet dávek adrenalinu k naplnění– anebo můžou využít jejich nasbíraný adrenalin a použít burst skill (salvy). Každá fáze adrenalinu také dává warriorovi přímý pasivní bonus k jeho škodám.
Burst Skilly (Salvy)
Burst skilly vyčerpají všechen warriorův adrenalin. Každá zbraň má jeden burst skill který se zlepšuje v každé adrenalinové fázi. Toto zlepšení může být cokoliv od přidání více škod, přidání dalších kondicí (krvácení, otrávení, hluboké rány apod…), prodloužení doby trvání kondic, až po zvýšenou dobu trvání skillu.
Stránky: 1 2


19:30 6.02.
16:53 6.02.
15:41 6.02.
14:57 6.02.
11:50 3.02.
7:37 3.02.
6:16 3.02.