Thief

Mistr kradmosti a překvapení, thief je smrtelný v boji proti jedincům – zvláště proti těm nepozorným. Thiefové si vynahrazují jejich relativně lehké brnění a malý počet životů rychlostí a úskoky. Pohybují se ve stínu, mizí ve vzduchu, nebo si přivlastní předmět jejich protivníka a použijí ho jako zbraň. Nepřátelé by si měli krýt záda, nebo jim do nich thief vrazí svoji dýku.

Zatímco se ostatní profese spoléhají na obnovení svých skillů v boji, thiefové spoléhají na Initiative (výhody překvapení). Thiefové mají k dispozici deset bodů Initiative, každou sekundu se jim obnoví jeden bod. Útočné skilly stojí Initiative body, ale nemusí se obnovovat, takže je thief může používat ráz na ráz. To umožňuje thiefovi držet své možnosti stále otevřené, nebo je využít v jedné vlně silných útoků během okamžiku.

Thiefové také ovládají speciální skill zvaný Steal (ukrást), který ukradne zbraň od monstra, nebo hráče. Například ptáku moa může thief vytrhnout peří, které hodí na nepřátele kolem a tím je oslepí.

Thief se liší při užití zbraně pro hlavní i vedlejší ruku naráz od ostatních profesí. První dva skilly náleží hlavní zbrani, zatímco druhé dva skilly náleží vedlejší zbrani. Poslední skill, zvaný Dual skill, je určet oběma zbraněma. Například thief s dvěma dýkama bude mít Dual skill Leaping Death Blossom, ale thief s dýkou a pistolí bude mít jako Dual skill Shadow Shot.

Druhy speciálních skillů thiefa jsou:

Stealth (plížení)—Thiefové mohou zmizet ve stínech. Toto jim umožňuje stát se neviditelnými pro ostatní hráče a ignorovat aggro. Thief může být přesto raněn, což ho na moment odhalí. Pokud zaútočí, odhalí se sám.

Shadow Stepping (stínové skoky)—Thiefové se mohou velmi rychle dostat do boje užitím techniky Shadow Stepping. Tento skill jim umožní zmizet z jedné pozice a okamžitě se ze stínů objevit v jiné pozici.

Traps (pasti)—Thiefové používají pasti k přepadení nic netušících nepřátel a k ovládání oblastí. Například Shadow Trap je past, která skryje Thiefa a přemístí ho zpět do pozice pasti.

Thief

Mechanismy

Zbraně

Thief zvládá boj na blízko i na dálku. Jeho zbraně jsou:

  • Hlavní ruka: Meč, dýka a pistole
  • Vedlejší ruka: Dýka a pistole
  • Obouruční: Krátký luk

Initiative

Initiative je prostředek pouze thiefa. Thief má deset bodů Initiative, které se obnovují rychlostí jeden bod za sekundu v i mimo boj. První skill v jejich nabídce nestojí nic, ale všechny ostatní thiefovy útočné skilly stojí  Initiative místo toho aby se obnovovaly. Thiefovy skilly healu, utility a elitní skilly nestojí Initiative, ale klasicky se obnovují.

Stealing

Nad svým skill barem mají všichni thiefové speciální skill zvaný Steal, který se dá použít proti nepříteli. V podstatě neukradně nepříteli skutečný předmět z ruky, ale vygeneruje novou zbraň založenou na vlastnostech nepřítele. Stealing neodhalí thiefa ze stínu neviditelnosti, také nemůže být užíván často. Ukradnutý předmět poskytne thiefovi široké spektrum možností podpory a ovládání, které jinak nepatří mezi jeho největší umění.

Dual Skills

Dual Skilly jsou speciální skilly, které thiefové obdrží ve 3. slotu jejich skillbaru a je založený na obou zbraních které drží.  Dual skill je založen na hlavní i vedlejší zbrani a může se lišit i na pořadí. Například thief držící v hlavní ruce pistoli a ve vedlejší ruce dýku (Shadow Strike) bude mít jiný dual skill než thief držící v hlavní ruce dýku a ve vedlejší pistoli (Shadow Shot). Krátký luk je výjimka; ten nemá dual skill.

Stealth

Stealth má omezenou dobu trvání a může být zmařen různě. O nějaký stealth hráč přijde útokem, o jiný pohybem. Když je hráč skrytý ve stealth, může být stále raněn což ho dočasně odhalí.

Shadow Stepping

Shadow Stepping je teleport využívaný k rychlému přesunu do a z boje. Thief může shadow step použít jenom tam, kde je možný také normální pohyb, takže ho nemůže použít k teleportování skrz bránu nebo do nepřístupné oblasti.

VIDEA THIEFA

Stránky: 1 2

136 komentářů k “Thief”

  • avatar

    Rascus :Někde jsem četl že Thief bude moc mít v každé ruce jinou zbraň a používat je podle potřeby .

  • avatar

    Co jsem tak koukal na jednu stránku kde mají po kupě ty videa u thiefa tak mám dojem že i na blízko používá jen tu zbraň.
    Ale jak už psal Illius, mám dojem že používal jen ten skill. Se mrkni sem http://www.thiefcraft.com

  • avatar

    Na tom videu bylo vidět taky jak střílí z obou pistolí ale u jedné zní nevyletovali kulky
    tak to vypadalo že vůbec sní nestřílí asi to ještě nemají dodělané .No uvidíme ve hře .A díky
    za video konečně jsem viděl Thifa více používat pistole a ne útoky na blízko jak to bylo
    skoro ve všech videích co jsem viděl .Ale je možné že jsem to video viděl ale přehlédl jsem to .
    Rozhodně ten hráč co hrál za Thiefa to uměl a používal podobnou taktiku jak budu používat já
    utočit zdálky a nenechat nepřítele přijít blízko .

  • avatar

    Někde jsem viděl video Thiefa Gun/Dagger. Zajímavé skilly to mělo. Vypadalo to nejzajímavěji.

  • avatar

    @Romel: to nevím, jestli bude tak úplně možný. Jednak může jako obouruční zbraň použít jen krátký luk a jednak u vyšších levelů rozhodně nepůjde jentak střílet a popocházet dozadu. To co popisuješ by se spíš hodilo pro rangera a jeho peta. U thiefa bude podle mě nejvýhodnější mít dýku a pistoli, kde pistolí uděláš z dálky jen nějakej degen (poison, cripple..) a doděláš na blízko s touhle kombinací. Ale myslím, že nablízko by bylo nejlepší dodělat dvěma dýkami :) popř. mečem a dýkou.

  • avatar

    @Freezy: snad záleží na herním stylu co ti vyhovuje a ne to, která kombinace bude víc OP, kór teď když o balancu víme prd a hádáš to jen podle pocitu :)

  • avatar

    Freezy :Pravě tak to plánuji na velkou dálku použiji luk pak tomu grázlovi hodím do cesty nějakou
    past která ho zpomalí pak ho začnu odstřelovat pistolemi a kdyby náhodou to přežil tak teprve zaútočím na blízko .
    Já se boji na blízko snažím co nejvíce vyhnout a docela mi to vychází .
    Protože hraji převážně za Thiefi ,Assassini a podobné povolání tak přesně vím co o takového povolání čekat .
    Vím moc dobře že ty to povolání nemají moc odolnou zbroj a v boji na blízko jsou zranitelní ale bývají
    obratnější a rychlejší to mi kompenzuje jejich nevýhody .

  • avatar

    @Tear: vždyť jo. Já napsal, co by vyhovovalo mě a ne nějaký obecně závazný dogma pro všechny hráče. Neřekl bych, že bude OP kombinace, ale spíš bude hodně záležet na typu enemy.

    @Romel: pak OK :). Já si teda za assassina v GW1 neumím představit boj na dálku, ale v GW2 bude thief nejspíš míchanice assassina a rangera, takže proč ne :)

    http://www.guildwars2guru.com/forum/thief-gw1s-assassin-gw1s-rangeri-t17451.html

  • avatar

    @Freezy: tak sem to asi jenom blbě pochopil. Stejně nezapomeň, že můžeš mít dva sety, takže jeden na dálku, jeden na blízko a máš přizpůsobitelnost prakticky v každé situaci. Na tohle se rozhodně těšim asi nejvíc, na tu variabilitu těch povolání, dynamický systém boje, neustále v pohybu a s možností lehce změnit herní styl svého povolání.

  • avatar

    @Tear: jojo na variabilitu se tesim taky ! :-) driv kdyz se mi na povolani typu rangera dostala prisera na telo bylo to na prd, tady si vytahnu dve sekery a nasekam ho na platky :P :D

  • avatar

    Chlupac a Tear :Naprosto souhlasím to mě v mnoha hrách nejvíce nasralo že povolání nebyli variabilní .
    Že jsem si sice u svého oblíbeného povolaní Thiefa mohl vybrat ze tři specializací ale nemohl
    jsem ty specializace moc kombinovat .Tady nic takového nehrozí protože každé povolání má jak útoky na blízko
    tak na dálku .Vůbec nejvíce se mi libí že každé povolání umí léčit a oživovat takže nemusí být v partě
    žádný léčitel na kterém je ta parta závislá a bez kterého by se neobešla . Omlouvám se za sprostý
    slovo ale nic příznačnějšího mě nenapadlo .

  • avatar

    Je škoda že většina dnešních her se omezuje jen na určitý sortiment zbraní pro určité povolání a tak se např. luk u Warriora stává dost nepoužitelným (viz. WoW) a je jen primární zbraní pro huntera/rangera.
    Naposled jsem snad zažil nějakou větší variaci stylů boje jen u Ultimy.

  • avatar

    já ještě vážně nevím jestli budu mít pistolky nebo luka.. a jestli budu mít 2 daggery nebo meč a dagger. :D ani rasu ještě nevím. lidi já jsem ztracen. :D každopádně thief je jasnej. :D

  • avatar

    http://www.arena.net/blog/guild-wars-2-year-end-development-update objevil jsme tento článek že prý překopali thiefa

  • avatar

    Jj o tom clanku se uz peknou dobu diskutuje :)

  • avatar

    zas takovej oběv to není :) všichni se na to těšili a hodně lidí o tom vědělo :D

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.