Necromancer

Necromancer je odborník na temné síly, vyvolává mrtvé, vládne silou ztracených duší a doslova vysává život ze svých nepřátel. Necromancer se živí energií života, díky které ošálí smrt nebo přivádí spojence zpět od břehu řeky smrti.

Necromancer vstřebává smrt a rozklad. Životní energii používá pro udržení vlastního života. Používá specifické skilly ke vstřebání životní energie útokem a zabíjením nepřátel.

Necromanceři mají unikátní sety speciálních skillů:

Wells (Studny)—Wells jsou otevřená kouzla, které dovolují ovládat oblast okolo něj. Vytvoří se okolo necromancera a ovlivňují cíle v dosahu kouzla. Well of Blood (Studna krve) například umožňuje regeneraci všem spojencům v dosahu kouzla. Může mít aktivovanou pouze jednu well najednou.

Minions (Přisluhovači)—Necromancer vyvolá nemrtvé přisluhovače, kteří útočí na nepřátele a poslouchají jeho přání. Každé kouzlo vyvolávající přisluchovače má přiřazen druhý krok kouzla, který se objeví po jeho vyvolání. Toto druhé kouzlo zníčí přisluhovače, což poskytne mocný efekt různého druhu. Například, necromancer má léčící skill Summon Blood Fiend, který vytvoří přisluhovače, který léčí svého pána při udělování ran nepříteli. Jakmile je přisluhovač vyvolán, Summon Blood Fiend skill se změní na skill Taste of Death, který umožní necromancerovi přisluhovače zníčit a tím vyléčí své větší zranění.

Marks(Znamení)—Necromancer může také umisťovat znamení–na zem cílené kouzla s různými efekty. Například Mark of Blood (Znamení krve) poškodí nepřátele a regeneruje spojence. Znamení se spustí po určité době, ale necromancer může také své znamení spustit kdykoli opětovnou aktivací skillu.

Fear(Strach)—Necromanceři užívají postihy, které nejsou dostupné žádné jiné profesi: fear. Odstranitelný postih, fear způsobí, že nepřátelé začnou utíkat před necromancerem po určitou dobu. Například necromancer může použít Doom (Zkáza) pro vnuknutí strachu (fear) na určitý cíl.

Zbraně

Když se necromancer vybavuje do boje může si vybrat z těchto zbraní:

  • Hlavní ruka: Axe, Dagger, Scepter
  • Vedlejší ruka: Dagger, Focus, Válečný roh
  • Obouruční: Staff

Life Force

Life force je speciální typ energie používaný necromancery. Pokud dosáhne určité hodnoty, může necro použít Death Shroud (odstavec níže), čímž se změní na přízrak a své tělo zanechá za sebou. Každá jeho zbraň má určité skilly, které plní life force a navíc získává mnoho energie za smrt nepřátel poblíž. A nakonec jsou tu podpůrné skilly, které pasivně doplňují life force, jako Ghost Armor, který automaticky doplňuje tuto energii když necromancera někdo zasáhne.

Death Shroud

Death Shroud (pokrývka smrti) je speciální schopnost používaná necromancery. Místo přechodu do downed módu (spadnutí), když je na krajíčku svých sil, necromancer automaticky přejde do tohoto stavu. Necromancer pokračuje v boji ve formě energie Death Shroud, dokud se mu nevyčerpá životní energie a nebo dokud někoho nezabije, což ho vrátí zpátky do svého těla. V tomto stavu má několik speciálních skillů. Například může vytvořit Shadow Fiend, speciálního posluhovače pro tento stav. Díky této schopnosti je necromancer jedna z nejodolnějších profesí v Guild Wars 2.

VIDEO UKÁZKY KOUZEL

Stránky: 1 2

179 komentářů k “Necromancer”

  • avatar

    …i v gw 2 100% vyzkouším i necrouše, nebot´v gw 1 je žádaným pomocníkem do party at´ss nebo mm…uvidíme, jak si povede v gw 2:-)

  • avatar

    to je dilema strážce nebo necromancer?:D

  • avatar

    Lycantroop :Doporučuji Necromancera za něj bude hrát asi nejméně hráčů .
    Nebo si počkej na Mesmera jestli bude nebo podobné povolání .
    Když jsem se koukal do jedněch statistik tak nejméně hráčů chtělo
    hrát pravě za Necromancera a já nechápu proč .Za Kouzelníky
    hraji minimálně ale kdybych to zkusil tak bito byl Mesmer nebo Necromancer .

  • avatar

    Romel taky se přikláním spíš k necrovy vždycky mě lákala “černá magie” :D :D

  • avatar

    JA vím proc za nej nechtej hrat a to je i muj duvod !!
    necromancer se zda jako mistr temne magie zaklinac nicitel a Temny DMG ale pravda je ze se az moc spoleha na svoje pety bez nich by nebyl nic ma nejmin 5 petu ktery porat vyuziva je to neco jako hunter s mnoha pety co jsou jen na cas !! a to ja nechci

  • avatar

    tak je jasný že zombie nebo kostlivec ti nevydrží dlouho a schnije :D

  • avatar

    jo ale je to pastyř mrtvích !

  • avatar

    a proto je třeba mít kolem sebe vždy dost čerstvých mrtvol :D :D

  • avatar

    Necro neni jen o “petech” – prakticky to nejsou peti, ale tak jako v GW1 zvlada mnoho dalsich veci a obejde se uplne bez nich (kletby apod :) )

  • avatar

    Lycantroop:Souhlas ale zombie nejsou tak rychlí jak kostlivci ale mají jedovaté útoky .
    Já furt nechápu u ostatních hráčů odpor k černé magii.Vždyť je tak krásné oživovat mrtvé
    a vytvářet z nich armády .Nebo to samé u žijících lidí pomocí iluzí a manipulace
    z psychiky .

  • avatar

    Romel jak napsal LaVey žádná magie není černá ani bílá záleží natom jak ji člověk použije. njn vědět tak kam skopčáci zašantročily necronomicon :D

  • avatar

    nejvic me sere ze v tech gameplaych pouzivaji u necromancera max 2 spelly na dmg a pety tak jak podle toho mam poznat co dovede ?? u elementalisty to jde vydet hned

  • avatar

    me se prave na necrovi prace s pety libi, navic temne sily, ozivovani mrtvych a podobny vychytavky jsou presne pro me… hafo lidi se s kazdou novou profesi opet rozhoduje co bude jejich prvni class… ja mam od uvedeni Necromacera jasno :) (leda ze by posledni profese byla neco jeste temnejsiho a zlejsiho nez necro :D )

  • avatar

    Krt3k: asi tak. teď ještě nějakou rasu která by se k téhle profesi vzhledově hodila uvažuju nad charrem :D

  • avatar

    Já budu mít asi Necro-norna. Charr se mi nelíbí jako Necro, ale budu asi mít Ele-charra

  • avatar

    a nevite jestli jde asura necromancer v golemovi ?? :DD

  • avatar

    @krt3k: Tak to budeš mít ještě těžký hochu :D Jestli bude poslední profese Mesmer, což s největší pravděpodobností bude… Pohrávat si s psychikou svých nepřátel a zaklínat je mi přijde hodně zlé ;D

  • avatar

    Filetka tak golem je rasová schopnost tak by to mělo jít

  • avatar

    no nevím jak to bude v GW2, ale já v GW1 hrál naopak Necra úplně bez minionů, jen Curses (kletby-postihy) a Blood Magic (vysávání života a welly), případně Death magic (nějaký útočný kouzla).
    Ale i tak minioni nejsou na škodu, určitě bude ale možnost hrát bez nich a stejně účinně, řekl bych

  • avatar

    @Zauxit: nj ve dvojce do nej nepujdu… nejvic me na GW2 stve, ze tam nebude body block a tak pro me nemaji vyznam – jasne dmg atd ale kdyz nepritele obklopi hromada zombiku a on se k tobe nemuze dostat je to o necem jinym, nez kdyz skrz ne probehne…coz vypada hnusne :D

  • avatar

    Jak jsem řekl, určitě půjde hrát bez minionu a efektivně. Případně jako doplňující síla, která nadělá více dmg než nějaký body block. Rozhodně nebude k zahození

  • avatar

    Také mám jasno a budu hrát necra, protože to co představuje je něco geniálního. Nemrtvý minioni, temná strana, kletby, vysávání života to je prostě úžasné.

    Opravdu myslíte, že ho bude hrát “malo” hráčů?

  • avatar

    Ja len dufam ze i tie zvuky zostanu tiez take temne ako v tych promo videach, a ze ked budes hrat necra ze ti hudba v pozadi nebude hrat daka zvonkohra…Nech to je uz fakt konecne poriadne temny charakter a nie babovka:)
    BTW jj myslim tiez ze ho bude hrat malo hracou, tak je to aspon i u wow s lockom ci aion s spiritmasterom, tychto classov je tam vzdy najmenej.
    Viem ze je to pitchovina ale dufam ze sa bude dat necro hrat na viac sposobov ala Diablo 2 necromacner kde bolo moznost variovat classu (samozrejme nechcem tu porovnavat GW2 s D2 ani nahodou len ukladam ako priklad necra)

  • avatar

    Necromacer, Mesmer i Thief jsou jako profese mezi hráči málo preferované a já nechápu proč .
    Hromada hráčů bude hrát za Guardiena, Elementalistu, Engineera a trochu miň za Wariaora a Rangera.
    Ale za Mesmera ,Necromacera a Thiefa bude hrát relativně málo hráčů .
    S tímhle jsem se setkal i v jiných hrách že tyto tři profese jak jsem napsal nebo podobné
    profese jsou nejméně preferovanými hráči .To je tak těžké za ně hrát nebo hráče odrazuje
    že nejsou vysloveně kladný . Protože tyhle profese převážně utočí zdálky nebo ze stínů
    jak Thief .Nebo jak Necromancer pomocí vyvolávání poskoků a sesíláním kladeb .
    Mesmer zas pracuje z iluzemi a psychikou .Mě osobně všechny tyto schopnosti
    fascinují a nezáleží mi na tom že ostatní hráči na mě budou koukat z vrchu že oni
    jsou něco vice jak se mi stalo v jedné hře .Ale pak moje Thiefka těmhle namyšlencům
    ukázala v čem je dobrá protože jsem využil co jsem uměl nejlépe přepady ze stínu útoky zdálky kladení
    pastí a rychlé ústupy a všem těm namyšlencům spadl hřebínek protože jsem je všechny dostal .

  • avatar

    @Romel: Protože jsou složitější k hraní. Mesmer nepůsobí čístě dmg,Thief má málo HP a je třeba s ním řetězit útoky, Necro se mi nikdy nezdál, že by byl málo hratelnej, spíš naopak. A taky si moc nevzpomínám na jinou onlineovku kde by byl.

  • avatar

    Marllone :Díky za odpověď ale mě zast tak tyto profese těžký nahraní nepřipadají protože většinou utočí zdálky a ne
    na blízko já mám největší problémy z bojem na blízko . Protože jsem pak rychle mrtvý párkrát jsem zkusil
    válečníka a jinou podobnou profesi a zjistil jsem že to není pro mě. S on-line hraním mám velmi
    málo zkušeností tak je docela možný že Necromacerů je hodně ale já jich podobu co jsem hrál potkal málo .

  • avatar

    @Romel: me taky prisel tezsi warrior (nekolikaletou zkusenost mam jen z WoW) nez lock… ze zacatku, ale kdyz jsem uz za locka mel neco odehrano a snazil jsem se i o nejaky pvp, tak mi ostatni classy prisli lehci (aspon nejaky, ten warr zrovna ne)… prave diky tomu, ze se musis porad soustredit i na peta (ted beru pokud chces hrat opravdu na urovni, ne ze si peta nechas na autoatack :) ) a navic mas obrovsky mnozsti abilit, ktery jsou v 99% procentech pouzitelny… a i takova blbost, jako jedna z curse (prokletich), ktera protivnikovi da imunitu na fear (asi hlavni obranej skill warlocka) a snizi mu armor (stat proti poskozeni zbrani – lock vpodstate zbran nepouziva), ktera se na prvni pohled zda jako totalni blbost… proc ji vubec mit ve skillbaru, se u zkusenyho locka da krasne pouzit a vyhrat diky ni souboj treba proti warriorovi

    trosku jsem se do toho zamotal, ale chtel jsem rict, ze novacek si spis vybere mlaticku, ktera vypada na prvni pohled jednoduse (jdu a mlatim) nez tejpka, kterej musi vyvolat demona nebo mrtvolu, ted ma jeste na vyber x typu co ma vyvolat a kdy, pak musi ovladat svoji postavu, do toho demona, navic jeste ruzny debuffy a portaly a….. aaaaa radsi si vezmu valecnika s tou velkou sekerou, ten jen jde a kosi nepratele :) no a pak je ve statistikach nejvic tech “na prvni pohled lehkejch” postav

  • avatar

    si myslim ze ide tiez aj kus o psychologiu. Vetsina ludi bude hrat kladne postavi, ako paladin, warrior, mag…ale Assasinov hrava dost ludi na Aione a da sa povedat ze je to zaporna postava, Roque za na wowku som az tak moc nevidel…skor mi to pride obcas tak ze ktora classa je v danej hre imba to ludia hravaju najviac(vid Pala wowko, ranger/mag aion)…Dalsi problem, zas moj osobny postreh mal som Spiritmastera(= warlock v aione) a ta classa ma prestala bavit velmi rychle cele to bolo o tom poslat peta zakastit DOTky a pobehovat okolo a cakat kym enemy neskape,toto dost vetsiny hracov odradi pokial je to stale to iste dookola (aspon mna hej). Warlock vo wowku to mal trochu lepsie mal tam tie tri odvetvia takze si si vedel aspon vybrat ked jedno nebavilo tak si siel inou cestou vtom talent tree…No ja len dufam velmi ze Necro v GW2 bude konecne poriadny necro, ziadna ina classa ma az tak nelaka ako tato

  • avatar

    Romel. Naprosto se stotožňuju s tvým názorem, že je nesmyslné, jak je lidé odsuzujou. Ale mám ráda individualitu takže mi zase až tak nevadí, že jich je málo. DO party je to skvělý pomocník a jak už tady v článku psali je dost těžké ho poslat do světa mŕtvých když s nim tak doře vychází takže protentokrát jasná volba :). Budu také hrát za nekromancera. Jen mě štve, že budu muset ladit do temných barev jinak by to neylo ono xD.

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.



    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.