Necromancer

Necromancer je odborník na temné síly, vyvolává mrtvé, vládne silou ztracených duší a doslova vysává život ze svých nepřátel. Necromancer se živí energií života, díky které ošálí smrt nebo přivádí spojence zpět od břehu řeky smrti.

Necromancer vstřebává smrt a rozklad. Životní energii používá pro udržení vlastního života. Používá specifické skilly ke vstřebání životní energie útokem a zabíjením nepřátel.

Necromanceři mají unikátní sety speciálních skillů:

Wells (Studny)—Wells jsou otevřená kouzla, které dovolují ovládat oblast okolo něj. Vytvoří se okolo necromancera a ovlivňují cíle v dosahu kouzla. Well of Blood (Studna krve) například umožňuje regeneraci všem spojencům v dosahu kouzla. Může mít aktivovanou pouze jednu well najednou.

Minions (Přisluhovači)—Necromancer vyvolá nemrtvé přisluhovače, kteří útočí na nepřátele a poslouchají jeho přání. Každé kouzlo vyvolávající přisluchovače má přiřazen druhý krok kouzla, který se objeví po jeho vyvolání. Toto druhé kouzlo zníčí přisluhovače, což poskytne mocný efekt různého druhu. Například, necromancer má léčící skill Summon Blood Fiend, který vytvoří přisluhovače, který léčí svého pána při udělování ran nepříteli. Jakmile je přisluhovač vyvolán, Summon Blood Fiend skill se změní na skill Taste of Death, který umožní necromancerovi přisluhovače zníčit a tím vyléčí své větší zranění.

Marks(Znamení)—Necromancer může také umisťovat znamení–na zem cílené kouzla s různými efekty. Například Mark of Blood (Znamení krve) poškodí nepřátele a regeneruje spojence. Znamení se spustí po určité době, ale necromancer může také své znamení spustit kdykoli opětovnou aktivací skillu.

Fear(Strach)—Necromanceři užívají postihy, které nejsou dostupné žádné jiné profesi: fear. Odstranitelný postih, fear způsobí, že nepřátelé začnou utíkat před necromancerem po určitou dobu. Například necromancer může použít Doom (Zkáza) pro vnuknutí strachu (fear) na určitý cíl.

Zbraně

Když se necromancer vybavuje do boje může si vybrat z těchto zbraní:

  • Hlavní ruka: Axe, Dagger, Scepter
  • Vedlejší ruka: Dagger, Focus, Válečný roh
  • Obouruční: Staff

Life Force

Life force je speciální typ energie používaný necromancery. Pokud dosáhne určité hodnoty, může necro použít Death Shroud (odstavec níže), čímž se změní na přízrak a své tělo zanechá za sebou. Každá jeho zbraň má určité skilly, které plní life force a navíc získává mnoho energie za smrt nepřátel poblíž. A nakonec jsou tu podpůrné skilly, které pasivně doplňují life force, jako Ghost Armor, který automaticky doplňuje tuto energii když necromancera někdo zasáhne.

Death Shroud

Death Shroud (pokrývka smrti) je speciální schopnost používaná necromancery. Místo přechodu do downed módu (spadnutí), když je na krajíčku svých sil, necromancer automaticky přejde do tohoto stavu. Necromancer pokračuje v boji ve formě energie Death Shroud, dokud se mu nevyčerpá životní energie a nebo dokud někoho nezabije, což ho vrátí zpátky do svého těla. V tomto stavu má několik speciálních skillů. Například může vytvořit Shadow Fiend, speciálního posluhovače pro tento stav. Díky této schopnosti je necromancer jedna z nejodolnějších profesí v Guild Wars 2.

VIDEO UKÁZKY KOUZEL

Stránky: 1 2

227 komentářů k “Necromancer”

  • avatar

    @MaXi: ide o to ze enemies by nemali byt prechadzatelni prave kvoli blokovaniu telom napriklad… ale ked si zoberies dynamic events kde je vela inych hracov alebo kebyze mas kopu friendly NPC vedla seba, tak to ze cez nich nemozes prechadzat by ta len rozculovalo a prekazalo by to… zober si ze by si napriklad nemohol k reward chcestke lebo by 20 ludi stalo okolo nej a nikto dalsi by sa nevedel cez nich dostat… alebo ze by si sa potreboval dostat z AoEcka, ale tvoji spoluhraci by zastavili tesne za jeho hranicou a ty by si uz tym smerom nemohol a inakade by si uz nestihal… znamenalo by to ze by si chcel byt niekde kde je menej hracov aby ti neprekazali, co naozaj nie je to k comu by GW2 mierilo

  • avatar

    @Cubeo: jo z tohohle pohledu uz to logicky je :) urcite je to cesta nejvetsiho pohodli a moznosti jak pro pvp tak pro pve :)

    tim padem budou zajimavy ty bloky u necrovych minionu :D pres takovou armadu se jen tak clovek nedostane :D

  • avatar

    Ale procházet se dá i nepřáteli ne? Někde jsem to četl a taky to tak je na všech videích

  • avatar

    @Ficik: No je možné, že to v posledních verzích upravili. Chtělo by to pozjistit jaký je aktuální stav.

  • avatar

    @Jeffrey: Podle mě to už je hodně dlouho, říkal jsem si že je škoda protože to zruší možnost tankování, ale všichni víme jak to má s tankováním být, takže…

  • avatar

    Mám teď trochu ot dotaz. Neví někdo prosím vás kde je to video z PvP kde si prohlíželi ty sety brnění a zbraní co jdou získat jenom v PvP?

  • avatar

    Další ot. Myslel jsem samozřejmě skiny blbě jsem to formuloval. Sakra opravdu by se sem hodilo tlačítko editace.

  • avatar

    @Ficik: Nedávno jsem někde četl, že procházet můžeš i nepřitelem a blokovat jdou pouze spelly. Ale po přectení téhle diskuze už si nejsem tak jistý jestli to je pravda.

  • avatar

    @Romel: Myslis toto? http://www.youtube.com/watch?v=ryiVAVmciUM

  • avatar

    @Rozbuska: Jo to je ono díky.

  • avatar

    @Taurgar: jakoze kdyz nekdo casti na kamose a ja si stoupnu pred nej ze to chytim ja misto nej? :D to by bylo zajimavy :P

  • avatar

    @MaXi: Tak to ale v GW2 funguje, hrac pres tebe sice muze “probehnout” ale letici skill telem zastavis:-)

  • avatar

    protoze kdyby byli i friendly nepruchozi, tak si pis, ze se najdou trotlove, co budou blokovat urcity mista abys je nemoh pouzit ;)

  • avatar

    @Ficik: tak bol som v tom ze v tomto sa zmeny nediali, ale mas pravdu ze to neviem povedat na 100% a bol to skor predpoklad… postnem to ako otazku na GW2guru a budem informovat…

  • avatar

    ok, tak nepostol som otazku, ale spravil som si mensi prieskum a vysledok: da sa prebehnut cez priatela aj cez nepriatela, nie je pevne fyzicky co sa tohto tyka nikto… jedine ine je, ze pokial mas nepriatela targetnuteho, tak ta to cez neho nepusti (je pravdepodobne ze je to obojstranne a mozes tak blokovat prave 1 nepriatela, ale toto som nikde nenasiel spomenute a potrebovalo by to trochu zlozitejsi test alebo najblizsie Q&A)

  • avatar

    @Cubeo: No, mně je to blokování docela jedno, protože stejně na 90% nebudu používat miniony a budu nejspíš hrát (jako v GW) kombinaci blood/curse.

  • avatar

    Ono vzhledem k heal systemu by ruzne stucky o lidi byly dost frustrujici.

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.