Elementalista

Elementalisté ovládají přírodní síly destrukce, ohně, vzduchu, země a vody ke svým účelům. Elementalisté postrádají fyzickou zdatnost, naproti tomu, dokáží způsobit veliké zranění v jednom útoku, srážet nepřátele na dálku než se k nim příblíží a stanou se jim hrozbou. Přes jejich neskutečný útočný potenciál, všestranost je to, v čem tkví jejich síla.
Raději než střídat zbraně k přizpůsobení k novým situacím, všestraní elementalisté se rychle přizpůsobí novým nástrahám změnou různých živů podle potřeby. Když se elementalista naladí na některý ze čtyř živlů, dostane přirozené bonusy, které ho stále posilují
S naladěním OHNĚ, elementalista může způsobit spalující zranění na vícero nepřátel zápalem země nebo ohnivým deštěm z oblohy. Proč zabíjet pouze jednoho nepřítele, když můžete spálit všechny? Naladěním k ohni, elementalisté způsobují ohnivé poškození všem hloupím nepřítelům, kteří se jich dotknou.
Pokud se elementalisté naladí na VZDUCH, můžou pomocí větru a blesku zacílit na specifické nepřátelé, s přesnými a silnými útoky. Oslnivé blesky tryskající z elementalistových prstů a zářivé záblesky oslepí jeho nepřátele. Pokud se elementalista naladí k vzduchu, nepřátelé v jeho blízkosti budou neustále napadáni bleskovými údery.
Naladěním s VODOU obětuje surové poškozování vzduchu a ohně, v prospěch kontroly nepřítelova pohybu. Vytvořením kluzkého ledu nebo zamražením nepřítele, vodní sladění zajišťuje, že se bojuje podle elementalistových pravidel. Spojenci jsou neustále léčeni v přítomnosti elementalisty sladěného s vodou.
V nejnebezpečnějších situacích, se elementalisti spoléhají na silnou obranu ZEMĚ. Zemní elementalista užívá zemi pod nohami k obraně sebe a svých spojenců, proměňuje maso na kámen, destabilizuje nepřátele seismickými otřesy a níčí hrozby pomocí vulkanických erupcí. Naladěním se zemí získá elementalista automatickou magickou ochranu.
Elementalisté mohou měnit naladění libovolně během boje. Například vykouzlí ohnivou stěnu vedle nepřítele, naladí se na vodu, díky které zmrazí všechny nepřátele okolo něj. Použitím suvné síly “Water Trident” kouzla může odsunout zmraženého nepřítele do ohnivé stěny a nechat ho ať se peče.
Elementalisté mají různé typy speciálních kouzel:
- Glyphs (glyfy) -Tyto tajemná kouzla zefektivňují nebo upravují přirozené síly elementalistů. Použitím Glyph of Elemental Power (glyf elementální síly) ke zvýšení poškození, dosahu a doby trvání jejich kouzel.
- Signets (pečetě) – Signety poskytují stálé výhody elementalistům, ale můžou také aktivovány pro vetší efekt. Elementalista vybavený s Signet of Earth (pečeť země) má zvýšenou obranu proti poškození, ale jeho aktivování vyšle vlnu kamenů, které omráčí nepřátele v blízkosti.
- Conjure Spells (vyvolávací kouzla) – Elementalisté používají Conjure spells k vyvolání užitečných předmětů a zbraní, takže je mohou oni či jiní hráči využít. Například vytvoří žhnoucí balvan a vyšle proti nepříteli.
- Area Spells (plošná kouzla) – Použitím Area spells, můžou elementalisté vytvořit nástrahy a vyvolat zmatek na celém bojišti. Elementalisté vyšlou sopečné šípy v kuželovitém výstřelu, nebo vytvořit ohnivou stěnu, která popálí jakékoli nepřátele, kteří ní projdou skrz
Wallpapery
1280×1024

1680×1050
Pages: 1 2




Parada… mozem sa spytat jak to je myslene s tym naladenim na zivly ? mozem si pocas hrania menit zivly jak potrebujem, alebo si zvolim pri lvlovani, ze sa chcem naladit napr. na vzduch a dalej sa to uz neda menit ? Ako to je v GW1 ?
Btw na obr macka :D a asura je tiez elemntalista ? inac asura ma peknu robu… modra je dobra…
v GW byly Atttunement (naladeni) skilly. Zda to v GW2 pujde menit primo pri boji nevim (ci presneji, zda to budou skilly nebo nejake “prirozene” dovednosti. Tipoval bych to na ty prirozene dovednosti, neb by jinak byly urcite popsany ve Specialnich skillech).
Ale v GW i v GW2 si muzes vzdycky vsechny skilly a ability menit v outpostech – mesta, kempy atp. Takze cokoli si nastavis, muzes vzdy vratit.
Vsechny rasy budou mit vsechny profese podle vseho, mozna budou mit jine skilly ci moznosti
dik za info, vyzera to velmi dobre…
Majky:
ano zivly budou menitelne behem bitvy
Schválně jestli budou mít na elementalistu vliv i prostředí. Třeba jestli mu stání ve bodě posílí water skilly.
lol, ja som si az teraz vsimol, ze su tam videa z utokmi :DDD vyzera to paradne, hlavne ten “Static field” a “Chuming Earth” sa mi paci. To bude fakt sila ked to takto bude v hre…
jj Chuming Earth je efekt proste uzasne provedenej
dreamer:hele,je to mozny,kdyz se kouknes na video skillu water trident,tak obaja elementalisti stoja vo vode…moze to byt nahoda,ale taky nemusi :)
Tak ten elementalista vypadá parádně…a jestli bude takhle propracované každé z 8 povolání, tak to se máme na co těšit…nejvíc se mi líbí z videa vyvolání Fénixe:)))
Souhlasím s tebou Eliote ten Fénix nemá chybu :D
Jistě všechny elementalistovi kouzla jsou skvělá pro mě zvlášt´“Static field”
Takze u me je Elementalista jasna volba.
Hosi ja bych se tak neunahloval. Jeste za sebou nemame predstavenou ani prvni pulku profesi a uz mate vsichni vybrano xD.
tomu se totiž říká výběr na první pohled :)