Příběh

Po celé generace zuřila v zemi Tyrii válka a chaos. Pět velkých národů spolu soupeřilo a válčilo, snažíc se o zvrácení rovnováhy sil ve svůj prospěch.

Poté se probudili draci.

Všemocné bestie se pohnuly ze svého tisíciletého spánku pod zemí a mořem. Svým magickým dechem rozšířili draci zkázu a vytvořili legie zvrácených otroků. Nemrtvý drak jménem Zhaitan vyzdvihl potopený národ Orr, čím spustil zemětřesení  a přívalové vlny, které ničily celé města podél pobřeží Moře Žalu.
Zhaitanovy nemrtvé armády vyrazily z moře, hladové po zničení všech pěti národů Tyrie: charr, divoká rasa srstnatých válečníků; asura, magičtí vynálezci malé velikosti a velkého intelektu; norn, velcí válečníci z mrazivých severních zemí; sylvari, tajemná mladá rasa zrozená ze stromu; a lidé, organizovaní a odolní.
Nyní hrdinové z pěti národů musí zapomenout na starověké neshody a postavit se proti jejich společným nepřátelům.

Magie, technologie a chladná ocel bude určovat konečný osud světa Tyrie.

Příběh tvojí postavy se bude dělit na:

Příběh mezi událostmi Guild Wars: Eye of the North a Guild Wars 2 popisují vydané knihy.

YouTube Preview Image

8 komentářů k “Příběh”

  • avatar

    Dobrý den
    Měl bych takoví dotaz bude v této hře možnost hrát i za zlí charakter nebo budu muset hrát jen za kladný ?

  • avatar

    To záleží jak se zachováš v konkrétních situacích (eventech,questech)..mělo by jít plnit eventy a příběhovou linii více styly a některá NPC tě pak budou milovat, oslavovat jako hrdinu nebo třeba naopak nenávidět…podle toho jak se zachováš.

  • avatar

    Já osobně to vidím na záporáka Mesmer asur anebo human Necro :)

  • avatar

    Ale až do takých extrémov ako true evil hra nepôjde. Skôr si myslím, že bude možné ovplyvniť k akej frakcii sa ako zachováme; kde koho v našom boji za záchranu Tyrie využijeme a komu pomôžeme. Tie príbehové vetvy sú celkom bohaté na možnosti, ale nikto o nejakej „zlej“ ceste nepísal… Aspoň teda ja som to nezachytil :)

  • avatar

    Děkuji za odpověď na svůj dotaz tak je to jako vždycky parta hrdinů zachraňuje svět .
    Já bych rád jednou hrál za opačnou stranu která ten svět dobývá a ničí .

  • avatar

    No já si myslím, že to půjde :). Už při vytváření charakteru rozhodneš, zda si budeš získávat to co chceš svým šarmem a nebo třeba sílou… Některé situace pak prostě vyřešíš pěstmi :) A k tomu se pak bude počítat právě tvé chování a reakce. Jestli pomůžeš nebo ne

  • avatar

    Romel: nepovedal by som, ze parta hrdinov… ak si precitas zbezne pribeh GW1 a charakteristiky jednotlivych ras, skor z toho vychadza banda tolerujucich sa narodov, ktory si nemozu vzajomne davat po gebuli lebo je tu vacsia hrozba (draky)… takze tu vlastne nieje ziadna dobra a zla strana, len strana proti drakom… a verim tomu, ze ak by sme sli v pribehu dalej (po zniceni drakov), zacnu si vsetci navzajom veselo davat po gebuli… :D A v osobnom pribehu mozes byt kludne aky chces… resp. ako sa budes spravat ku NPC…

  • avatar

    Mam otazku na lore… GW1 pribeh sa zacina ked bohovia ospustili tyriu, cize 0 after exodus ? a kedy konci ? Pri prebudeni sylvari ?

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.

    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2012 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.