Duše sylvari

Sylvari header

Mé jméno je Angel Leigh McCoy a jsem jedním z několika autorů v návrhářském týmu. Přetvořili jsme Tyrii v živý svět a nyní vám ukážu několik nahrávek herních dialogů a seznámím vás blíže s nejmladší rasou Tyrie: sylvari.

Základy rasy

Bylo pro mě zábavou vytvářet rasy Tyrie, ale sylvari musím zařadit mezi mé tři nejoblíbenější. Líbí se mi kontrast jejich čistoty a nevinnost s temným světem, který je obklopuje. Tento rozdíl také zdůrazňuje oběti, odvahu a tragédie Tyrie bojující s draky.

Zajímavé je, že sylvari ještě před 25 lety (herní roky) neexistovali a právě v této době se zrodilo prvních 12 prvorozených. Od té doby se začali pravidelně probouzet další a další a jejich počet stále roste.

Sylvari přicházejí na svět plně vzrotlí. Líhnou se ze zámotků, které vyrůstají na „Pale Tree“ neboli Bledý strom, což je magický vnímající strom s kořeny sahajícími do hlubin Tyrie a s větvemi, které tvoří místo nazývané „Dream“ neboli Sen. Mladí sylvari opouštějí Sen – kouzelné místo, kde se uchovávají jejich vzpomínky- a dozrávají v zámotcích a pak jsou vypuštěni do světa. Odnášejí si také divácký pohled na fungování světa, jehož aspektů byli svědky ve Snu. Prvních několik dní na světě je pro ně rozhodujících a jsou navštěvováni rádci a dalšími mladými sylvari, kteří jim pomáhají najít jejich cestu.

V následující ukázce se sylvari (muž) snaží vysvětlit nornce své „procitnutí“.

Návrhování sylvari od náčrtků

Sylvari prošli za ta léta velkým vývojem. Když byli navrženi poprvé, vypadali jako pokroucené, dřevěné figurky. Další návrh připomínal děti. Nechtěli jsme posílat děti bojovníky do bitek a tak jsme udělali jejich vzhled dospělejším. Sylvari měli také v prvních dnech telepatické schopnosti, ale rychle jsme si uvědomili, že by to byla noční můra pro herní mechanizmy a pro příběh a tak jsme jejich telepatii přeměnili v empatii, která jim sedla o mnoho lépe.

Náš tým spisovatelů, který vede Bobby Stein spolu, s našimi návrháři světa Ree SoesBee a Jeffem Grubbem strávili mnoho hodin diskutováním o sylvari, o tom jaký by měl být jejich život a jaké bude jejich chování. Výsledky jsme zformovali do běžných sylvari, které potkáte v ulicích Divinity’s Reach a nebo kdekoliv jinde na světě.

Několik otázek, které jsme si položili:

Jakých je několik prvních týdnů života sylvari?

  • Prvních několik týdnů je využíváno k překonání dezorientace. Naštěstí se jim po probuzení dostává pomoci s přizpůsobováním.

Sylvari nemají bratry, sestry, rodiče, nebo jakékoliv jiné rodinné vztahy. Jak to ovlivňuje to, jak navazují vztah s ostatními ?

  • Oni si mohou rodinu zvolit! Počestní sylvari mohou být neobyčejně věrní, jakmile navážou pouto s jinou bytostí. Sylvari mají mezi sebou velmi úzký rasový vztah a to nejen kvůli jejich empatickým spojením, ale to hlavní je, že jedině příslušníci jejich vlastní rasy dovedou pochopit jaké to je být sylvari. Tyto vazby mohou být zesíleny společnými zážitky nebo naopak oslabeny-jako vzdálení příbuzí, které vídáte jen o svátcích.

Mají sylvari milostné vztahy?

  • Sylvari se zamilovávají přesně jako ostatní rasy. Zromantizovali si pohled na věrnost a zajímá je vášeň ve všech podobách. Existují samci i samice, ale žádný nikdy nespodil dítě tak jako u ostatních ras. Z toho důvodu pro ně nemá žádný význam klasické rozlišování lidských rolí podle pohlaví, nebo v jejich polečnosti a nebo v jejich milostných vztazích. Často sylvari vyjádří svoji vášeň zdvořilou horlivostí – citově, empaticky, osobně – a není to nezbytně vymezeno pohlavím.

Jsou sylvari naivní?

  • Sylvari mohou být naivní když poprvé opustí zámotek, ale dlouho takoví nezůstávají. Velmi dobře si pamatují své lekce , obzvláště když jsou jejich lekce spojené s výprasky, modřinama a zlomenými srdci.

Když se rodí plně dospělí, chápou jaké to je být dítětem ?

  • Ne. Nikdy dětmi nebyli. Ty malé bytosti -miniaturní verze dospělích- které jsou dobře chráněni jsou pro sylvari cizí. Mnozí z nich se děsí myšlenkou, že by se narodili tak zranitelní.

 

V týmu jsme zvažovali tyto otázky a mnoho dalších dokud jsme necítili, že je rasa promyšlená do hloubky. Poté jsme zkusili několik různých přístupů k rozmlouvání sylvari. Během tohoto procesu jsme indentifikovali několik základních kamenů jejich osobnosti, které definovali jejich hlas.

 

Základní kámen č.1:Čest

Čest sylvari jim dává smysl pro slušnost, který mladí jiných ras nemají. V mnoha způsobech jsou jako rytíři krále Artuše (bez zaujatosti nad pohlavím). Své povinosti berou velmi vážně a žijí podle vlastního kodexu. Jejich systém spravedlnosti zahrnuje duely a když už nejsou dostačující, pak převládne moudrost starších. I když existují zlí sylvari, tak většina z nich stojí za tím, co je správné a i ti nejhorší cítí nenávist k Starodávnému draku Zaithanovi a hrůzám Orru. Poslouchejte:

Základní kámen č.2  Zvědavost

Rasa sylvari je stará méně než 25 let a většině jedinců není ani 20. Když každý z nich přijde na svět, mnoho věcí již vidí skrz Sen, ale nic z toho ještě sám nevyzkoušel. Z tohoto důvodu mohou být sylvari překvapeni, příjemně či nikoli, z pohledu na věci, které jiným obyvatelům Tyrie přijdou naprosto běžné.

Přesto nejsou sylvari dětská rasa, která vidí božský zázrak v každém stéblu trávy. Často věci obdivují, ale nejsou naivní. Byli narozeni v době války a jejich vlastní domov, Grove, je sám často pod útokem. Rychle se naučili, že lidé zrazují, že smrt je bolestivá a že zlo existuje. Navzdory tomu byli nuceni odejít ze svého domova, ven do světa, aby pomáhali ostatním, napravovali špatnosti a možná, jednoho dne, zahnali zlo ve všech jeho formách.

Základní kámen č.3 Vcítění

Jako potomci Bledého stromu mají sylvari zvláštní spojení s rostlinami. Často se mohou vcítit do flory kolem nich, a dokonce ovládat druhy magie, které jim dovolují vytvořit z rostlin užitečné věci jako zdi, brnění a zbraně.

Jsou tedy formou citlivého života rostlin a někdy také dokážou cítit pocity jiných, pokud jsou dost silné. Nezískávají žádné informace než jen pocity samotné, ale to je to, co spojuje všechny sylvari a dává jim pocit sounáležitosti.

Základní kámen č.4 Sen

Sylvari existují před svým narozením ve „Snu všech Snů“.  Když jsou v této děloze, berou si potravu od své matky – Bledého stromu. A s touto potravou získávají také znalosti. Matka Bledý strom získává své vědomosti z již narozených sylvari. Sbírá vzpomínky na jejich zkušenosti, jako tajemná síť sbírající lístky z toku řeky. Čím je zážitek sylvari výraznější, tím pravděpodobněji se dostane k Bledému stromu, který si ho zapamatuje a novorození sylvari se stanou svědky tohoto zážitku. I když je Bledý strom mocný, nevidí každý krok života sylvari a není vševědoucí.

Mimoto, ne všichni sylvari mají stejný Sen, takže každý sylvari se probudí s jinou znalostí světa. Sen může odhalit věci, které určí jejich budoucí nadání nebo i povolání. Může zobrazit historické události, které ovlivní jejich rozhodování. Odhalí jim také znalost každodenního života sylvari i jiných ras Tyrie. Vidí mnoho věcí o svém světě a proto jsou připraveni, když konečně dorostou a opustí Bledý strom.

Malá část narozených sylvari obdrží volání k Wyld Hunt (tajemný a neznámý úkol). První náznaky se mohou ukázat už ve Snu, ale pouze několik jedinců je pozná. Každý kdo je povolán má speciálně důležitý smysl a je hrdinou Wyld Huntu. S Wyld Hunt přichází veliká zodpovědnost, ale také velká příležitost. Většina ze sylvari tento úkol bere tak vážně, že jsou pro něj ochotni zemřít. Wyld Hunt každého sylvari je unikátní. Poslouchejte:

Základní kámen č.5 Filozofie

Když se probudili první sylvari, našli v základech Bledého stromu kamenou tabuli – Ventari Tablet – ve které bylo vyryto 7 principů, kterými se mají řídit. Tato tabulka byla sepsána moudrým kentaurem jménem Ventari, který žil stovky let před narozením prvních sylvari. Sylvari přijmuli tyto principy jako slova proroka. Stále dikutují o jejich významu a dělají hluboké filozofcké bádání nad smyslem života, lásce a cti.

Rozdílnost

Osobnost každého sylvari je tvořena složitými city, rozmary a cíly. Velmi rychle se stali složitými a různorodými, jako ostatní rasy. Nenajdete na nich nic jednotvárného nebo umělého a naše herní dialogy nám dávají možnost vyjádřit sylvari ve všech jejich barvách, tvarech a velikostech.

 

18 komentářů k “Duše sylvari”

  • avatar

    Tak článek je hotov, v diskuzi pokračujte zde, ukázky zvuků ze hry přibudou co nevidět :)

  • avatar

    Super článek, k dokonalosti chybí už jen ty zvuky.. Díky moc

  • avatar

    Článek je zajímaví a jestli jsem to dobře pochopil tak Sylvari mohou být taky zlí a temný .Zajímalo by mě jestli
    si při tvorbě postavy budu moc vybrat i tu temnou stránku nebo budu muset být jenom čestný Sylvar .
    No já naštěstí tohle řešit nebudu .Protože chci hrát za člověka a pak za charra a obě tyhle rasy znají tisíce
    podrazů .

  • avatar

    Čím ďalej, tým viac sa mi páčia títo Sylvari. Ešte tak vedieť aké majú racial skilly..

  • avatar

    Romel – podle mě při tvorbě ne, ale možná podle toho, jak budeš postupovat osobním příběhem.. Ale nejsem si jist..

  • avatar

    Už je to video na oficiálních strakách .Jinak si myslím že jejich speciální rasová schopnost se bude týkat rostlin .
    Třeba budou moc oživovat stromy nebo vyvolávat z ze země kořeny .

  • avatar

    Koukám že Romel hledá ve všem jenom temnotu.. :D asi se pro tu zlou cestu prostě narodil..;) :D A chtěl jsem se zeptat, v článku je psáno, že sylvari před 25 lety ještě neexistovali, nemá tam být spíš 250 let? Vím že je to fuška, když Anet vydá nový článek, tak co nejrychleji vše přeložit a poskytnout info hned na tento web a tak tyto chyby toleruji, děláte výbornou práci jen mě ten počet to trochu zaskočil a tak si nejsem jistej, proto se ptám :-)
    Jinak Sylvari se mi líbí čím dál víc, už se nemůžu dočkat až budu procházet těma pralesama a budu si připadat jak na Pandoře ;) zezačátku jsem si o nich nemyslel nic moc ale tenhle novej vzhled mi přijde úplně úžasně krutopřísně kytkovej.. fakt takovou symbiózu s tou přírodou, co udělali! Všechna čest!

  • avatar

    @-Istar-: nie nie, pred 25 rokmi…250 rokov je doba od GW 1, bohvie či sa bude dať robiť to čo tam píšu..vytvárať steny, brnenie, zbrane…:D

  • avatar

    Jo už si to představuju, jak budou asi vypadat jejich rasový skilly, teda jestli to nebudou jenom ty oživlý přírodní kreatury nebo jak to mám nazvat… :D

  • avatar

    @-Istar-: Myslíš tie veľké hovada – chodiace stromy? :D Tak tuším sa volajú Oakheart.

  • avatar

    Mám na mysli, to co máš na avataru! :D

  • avatar

    To nový video o Sylvari se mi nehorázně libí! I s těma komentářema a hudbou to dává prostě takovej celek a ten pocit z těch sylvari jako přírodní a nová unikátní rasa, to je bomba!;)

  • avatar

    @-Istar-: Ved to je TO :D

  • avatar

    Okéj, Okéj :D

  • avatar

    dobrej preklad diky moc ;)

  • avatar

    jináč, video je tady :) http://www.arena.net/blog/video-growing-the-sylvari

  • avatar

    Konečně přírodní rasa která nemá nic společnýho s elfama. Elfové jsou už okoukaný stejně jako trpaslíci. Čím víc originálních ras bude ve hrách tím líp. Žasnu nad tím jak to maj promyšlený a nedržej se starejch principů jako „Elfové prostě takový ty co maj špičatý uši a milujou přírodu a sem tam nějakej ten druid a mají nejlepší lukostřelce v zemi“ takhle se většinou přírodní rasy prezentujou ve fantasy.

  • avatar

    Toto bude jednoznačne moja rasa :)

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.

    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2012 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.