Norn

Pokud jsi dost statečný, tvůj příběh bude žít navěky.  - Eir Stegalkin

Charry velice očekávaná počáteční „expanze“ skrz severní Tyrii, která se stala „přílivem krve“, skončila na hranici Shiverpeaks. Tam se měli střetnout s Norny, kteří – podle plánu – měli být stejně silní jako oni. Realita byla ale jiná. Když Charrové dosáhli podhůří, Norni je smetli zpět jedním drtivým úderem, který kompletně zdecimoval každý „warband“.

I když je jisté, že Charrové mohli zničit Norny pomocí své celé armády – nebo dokonce celé legie, warbandy a menší Charrské skupiny nemohli překonat individuální sílu Nornů. Tyto počáteční bitvy učili obě dvě strany respektovat sílu druhých.

Proto vznikla nepsaná dohoda o vzájemném respektu a síly, a vstala podivná „aliance“. Téměř dvě sta let byla východní hranice Shiverpeaks klidná. Charrové měli povoleno projít přes Gunnar’s Hold až do jižních údolí kde žili Nornové.

V časech vypálení ascalonu nechali Norni projít Charry kolem svého území až do kryty kde mohli Charrové provést invazi. Přestože to nebyla známka žádného spojenectví, mezi norny a charry vznikla jakási vazba.

Žádný mír nebyl stále podepsán; pro „individuální“ Norny byla taková smlouva nesmyslná a Charrové na takové papíry spíš plivali, než abych si jich vážili. Nicméně tyhle dvě rasy povolovaly jedna druhé průchod a obchod, a zároveň udržovali své hranice bezpečné. Občas nějaký warband (nebo Nornský lovec) mohl překročit hranice druhé země… Ale tyto události nenarušili „alianci“ dosaženou na základě vzájemné dohody mezi těmito 2 rasami.

Během poslední stovky let bylo vidět více a více Nornů v Krytě a okolí. Starý drak z ledu a sněhu začal ničit severní vrcholky hor – vyhánějíc všechny Nornské lovce na jih do země trpaslíků. Tam našli opuštěné tvrze a novou výzvu – rasu Dredge, staré nepřátele Dwarves, nyní téměř k nerozeznání od primitivních , vyděšených tvorů z minulosti.

Rasa Dredge libující si ve své nově objevené svobodě, po tom, co trpaslíci padly do zkázy Great Destroyera, ucítili možnost stát se skutečnou hrozbou celých Shiverpeaks. Od té doby, Nornové spolu s Dredge vedou neustálou válku, která běsní podél nejvyšších hor.

Nornové také udrželi vztahy se svými lidskými přáteli, i když tyto vztahy nejsou tak blízké, protože se v minulosti cítili Nornové mnohokrát zrazeni těmito „nepředvídatelnými“ lidskými spojenci. V posledních letech se nedůvěra Nornů ještě prohloubila vůčí nové Krytanské královně.

Tato nezávislá rasa Nornů ji vidí jako příliš závislou na jejích rádcích a je podle nich neochotná jednat na vlastní pěst jako hrdina. Přestože vztahy mezi Norny a lidmi chládnou, Nornové věří, že královna ukáže sama svou sílu prostřednictvím „ovládnutí“ své rasy, nebo někdo jiný povstane z řad lidí a všem ukáže, co znamená být „silný“.

bearshaman4-600x600

Příběh

Pocházejí z ledového severu – Norni, rasa hrdinů. Tito houževnatí, morfující se válečníci si cení kořisti a vítězství nadevše. Věří jen v sílu oceli.

Norni nemusí prosit nebo plazit se pro přízeň bohů, nikdy. Namísto toho uctívají duchy zvířat a čerpají z nich sílu. Norni mohou převzít podobu zvířete z posvátného totemu – medvěd, sněžný levhart, krkavec a vlk – a zavolat si na pomoc do bitev jejich sílu, což také dělají.

Hnáni ze svých domovů až na daleký sever sněžným drakem Jormagem. Norni si vybojovali své domovy zpět svými čepelemi v mrazivých výškách hory Shiverpeak. Stín mocného ledového draka se svalil na tyto hrdé vyhnance pro ty zvrácené; zkažený norn – Syn Svarinův – uctívá Jormaga jako posledního ducha totemu. Tyto zrádce čeká brutální a krvavý osud.

Roztroušeni po nemilosrdných Shiverspeaks, norni žijí v opevněných baštách a společných domech, jako třeba v osadě Hoelbrak. Opovrhují vládou slabších ras, norni se nepodřizují, oni velí. Žádný norn si nikdy nepoklekl před Králem či Královnou, a ani nepoklekne.

Každý norn ví, že jen stateční a silní dosáhnou nesmrtelnosti. Vítezové jsou oslavování v příbězích a písních, slabí jsou zapomenuti a pohřbeni sněhem času. Cesta hrdiny … cesta norna

Přeměna v medvěda

Přeměna v medvěda

 

Příběh

Tvorba

Charakteristické rysy

  • Osobití
  • Tvrdohlaví
  • Mají velkou výdrž
  • Vysocí asi 9 stop
  • Schopnost proměny do polo-zvířecí podoby

norn_animal_spirits4-600x337

Hoelbrak

Hoelbrak je nejveší usedlost Nornů, která byla postavena od doby kdy je služebníci Jormaga drak vyhnal z jejich vlasti v Far Shiverpeaks. Pro norny slouží jako “centrální shromaždiště”.

Hoelbrak

Hoelbrak

 

Shiverpeaks

Majestátní hory Shiverpeaks poskytují útočiště Nornům, kteří byli vyhnáni ze severu ledovým drakem Jormagem.

 http://download.guildwars2.com/race/norn/Norn_Preview_Featurette_ESRB.flv

51 komentářů k “Norn”

  • avatar

    @Xaddam: Půjde chodit s partou všude nemáš se čeho bát.

  • avatar

    ok bezva, jo a ještě pls pujde tam aji fotit? jako ve wow ? :D

  • avatar

    @Xaddam: Na takovýhle dotazi máš forum, udělej si tam topic a focení se snad vždycky dělaál přes klávesu Print Screen, což je funkce softwaru v počítači a ne hry.

  • avatar

    ok dik

  • avatar

    Už mám jasno urcite začnu za Norna,ale chtel bych zkusit elementalistu ikdyz se mi to uplne k Nornum nehodí ,ale tak pestrosti se v této hře meze nekladou :)

  • avatar

    Docela by mě zajímalo. Jestli síla zvířete do kterého bude Norn proměněný se bude měnit podle toho, jaké má Norn povolání. Například, jestli Norn Warrior bude ve své medvědí podobě silnější než Nornský Elementalista v Medvědí podobě. A taky by mě zajímalo, jaký bude rozdíl, mezi jednotlivýma zvířatama, jako například jestli Sněžný Levhrat bude slabší, ale rychlejší, než medvěd a tak. Děkuji za odpověď.

  • avatar

    @Zeel: povolání ti formy neolivní, jsou to prostě pevně dané skilly
    peti se určitě liší skilly, které mají přístupné a taky tím, jestli je může vzít pod vodu, nebo na souš, jestli se liší i vlastnosmi typu rychlost běhu/útoku to nevím

  • avatar

    @Tear: Jo díky, v té druhé části jsem myslel formy a né pety. Jestli je Norn proměněný na Levharta slabší, ale zato rychlejší než Norn proměněný na Medvěda a tak podobně… Jinak díky.

  • avatar

    @Zeel: http://www.youtube.com/watch?v=kdEvtzdVl8U Někde kolem 3:50 ukazujou ty přeměny. Podle mě budou všechny vyrovnané, jak píšeš. Hráč si jen vybere styl, který mu více vyhovuje.

  • avatar

    @Reinar: Vypadá to moc dobře. Pořád se mi nejvíce líbí Levhart, ale ten Havran taky není k zahození…

  • avatar

    @Zeel: Co je to levhart? :D

  • avatar

    @Taurgar: Neznáš? :-P

  • avatar

    @Taurgar: Levhart je český název pro Leoparda…XD

  • avatar

    @Larrax: ee…musel jsem si to vygooglit xD

  • avatar

    Tady je ukázka skillu, který dokáže jen pravý levhart http://3.bp.blogspot.com/_d_qMo4ImpiY/TGTNb0JttxI/AAAAAAAAD9U/kPlxK5i4NIM/s1600/leopard+biting+own+tail.jpg

  • avatar

    To je asi ten bonusovej z digitalní edice.:D

  • avatar

    @Larrax: Asi ano. XD Jen se bojím, že tímhle skilem ublížím tak maximálně sobě. Každopádně začal se mi líbit i ten havran, doufám jen, že proměny budou opravdu v boji odlišné, ať se můžu rozhodnout….

  • avatar

    Zdravím chtěl bych se jen zeptat jakým způsobem si budu moct vybrat svou zvířecí formu. Díky

  • avatar

    Či jakého ducha následovat…

  • avatar

    @Lerak: dosiahneš level 30 a ak máš nazbieraných dosť skill pointov môžeš si kúpiť elite skill, ktorý ťa premení do tej formy… tie skilly sú 4. To akého ducha si vyberieš nemá žiadny vplyv na silu alebo bojové zameranie tvojej postavy, je to len o príbehu ale neviem ti presne povedať aké to robí v tom príbehu rozdiely…

  • avatar

    Paráda díky moc…

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.