Bohové lidí
The six Gods of Tyria / The True Gods / The Old Gods / The Six
Šest bohů Tyrie / Skuteční Bohové / Staří Bohové / „Šestice“
Šest Bohů Tyrie je skupina bohů uctívaná lidmi z Tyrie, Canthy a Elony.
Rozsah jejich schopností není znám, ale je známo, že nejsou vševědoucí a zřejmě ani všemohoucí.
Tvrdí se, že „přicestovali“ do Tyrie (ačkoliv lidé věří že Tyrii vytvořili), ale odkud nikdo neví. Jejich stáří není známo, ale ví se, že nejsou staří tak, jako starodávní draci. Také se ví, že bohové jsou starší než lidé, ale “ ne o tolik“.
Seznam bohů:
Balthazar
Balthazar je bůh války a ohně. Je uctívaný cechem Zaishen Order a otevřel portál z Lion’s Arch do Hall of Heroes. Jeho nevlastní bratr Menzies proti němu zahájil vojenské tažení na jeho vlastním území v Fissure of Woe. Výsledek této války je neznámý.
Dwayna
Dwayna je bohyně života a vzduchu. Je často popisována jako mladá, vysoká a štíhlá, vznášejíc se nad zemí s obrovskými opeřenými křídly. O Dwayně se tvrdí, že je to první ze skutečných bohů, který se ukázal lidské rase a následně ji obdařila požehnáním.

Grenth
Grenth je bůh smrti a ledu a je nejtemnější z Bohů Tyrie. Ačkoliv je jeho tělo lidské, nese lebku padlé bestie.
Grenth prosazuje zbavení se iluzí a „zlatých ozdob posvátnosti“ a podporuje vnímání světa takového jaký je. To souhlasí s jeho postavením jako
soudce mrtvých duší a možná to ho staví proti Lysse, bohyni iluzí.
Vždy nebyl bůh smrti a je nejisté, co byl Grenth před tím, než se stal bohem. Předchozí bůh smrti byl Dhuum, ale Grenth ho svrhnul a převzal
kontrolu nad Podsvětím (the Underworld). Nicméně, Dhuum od svého návratu vedl válku v Podsvětí proti Grenthovi, její výsledek není znám.

Kormir
Kormir je bohyně pravdy. Je nejnovější z Šesti Bohů. K moci se dostala před 250 lety po porážce, nyní padlého boha, Abaddona. V jejím smrtelném životě byla Kormir velitel „Order of the Sunspears“, nyní zaniklé organizace, jejíž úkol byl chránit Elonu. Během její funkce vedla Istan do války proti Kourna. Během války byla zajata v Gendaře a její oči byli snědeny démony.
Po využití moci Bohů k poražení Vezíra Khilbrona a Shira Tagachi se Sunspears obrátili k bohům pro pomoc s poražením Abaddona. Bohové dali dar pouze Kormir, jehož podstatu ji nezdělili. Po jeho porážce hrozilo, že Abaddonova uvolněná síla ztratí kontrolu a přivolá „Soumrak“(Nightfall), v té chvíli si Kormir uvědomila účel daru. Pohlita Abaddonovu sílu a stala se bohyní.
Svůj domov vytvořila v Redeemed Realm.

Lyssa
Lyssa, dvojitá bohyně krásy a iluze. Často je vyjevována jako dvě propletené dvojčata.

Melandru
Melandru je bohyně přírody a země. Je většinou vyjevována s lidským torzem a s dolní částí těla ze dřeva. Říká se, že její sochy léčí a dávají vodu těm, kteří mají přízeň bohů.

Padlí Bohové (Fallen Gods)
Abaddon
Abaddon byl Bůh Vod a Tajemství. Zatímco každý z Šesti Bohů měl své vlastní stoupence, nekteří Abaddonovi stoupenci ho nejen uctívali, ale uctívali výhradně jeho a neuznávali ostatní bohy. Tyto mořem brázdící lidé (pravděpodobně předkové moderních Luxonů) byli známí jako Margonites a pluli na území Zapomenutých (territories of the Forgotten) , zde způsobovali napětí a nepokoje.
Abaddon se rozhodl zasvětit inteligentní rasy Tyrie do magie, což vyústilo ve války v Tyrii a téměř vyhladilo lidskou rasu. Tak to trvalo do té doby, než Král Doric odcestoval do města Arah aby vyhledal radu bohů a následně dostal magii pod kontrolu. Není přesně známo, co následovalo, ale ví se, že byla válka mezi bohy. Abaddon porazil dva z nich (buď Grentha a Lyssu, nebo 2 jiné neznámé bohy), ale spojená síla ostatních pěti ho porazila. Finální úder vysušil Křišťálové Moře, přeměnil jej v poušť a uzamkl Abaddona, jeho stoupence a Chrám Šesti Bohů pryč v Říši Trýznění (Realm of Torment) navždy, drženého řeťezy ukovanými samotným Balthazarem. Krátce poté, bohové opustili Tyrii navždy.
Abaddon a jeho démoni zůstali uvězněni po více jak tisíc let , plánujíce svoji odplatu. Mnohokrát se pokusil o únik, jako třeba „Jade Wind“ a vypušťení jeho démonických sluhů Titánů. Jednou se objevilo proroctví, popisující událost známou jako „soumrak“ (Nightfall), která zvěstuje návrat Abaddona a jeho nadvládu nad Tyrií. Proroctví se objevilo v rukou poradce Warmarshala Varesh Ossa, vládce oblasti Kourna. Elona by jistě padla, kdyby nebylo Spearmarshala Kormir a jednotky zvané „Order of the Sunspears“, kteří cestovali do Říše Trýznění (Realm of Torment) porazit Abaddona. V momentu Abaddonovi smrti jeho uvolněná energie hrozila přínosem soumraku (Nightfall) navzdory jeho porážce, ale Spearmarschal Komir využila dar od Starých Bohů k absorbování jeho moci a zaujala jeho místo, jako Bohyně Pravdy.

Dhuum
Dhuum, kdysi byl Bůh Smrti, který byl po špatném zacházení s dušemi mrtvých svržen Grenthem. Dlouho se myslelo, že je mrtvý. Dhuum se znovu objevil 250 let poté, když napadl Podsvětí (the Underworld), zničil Dragon festival v roce 1073AE, vyplenil Hrobku Prastarých Králů (Tomb of the Primeval Kings) a a pomáhal Abaddonovi v jeho pokusu o návrat do sféry smrtelníků.
Jeho současný stav je neznámý, ačkoliv je pravděpodobné, že bude představovat velikou hrozbu v Guild Wars 2.
Menzies (polobůh)
„Menzies the Mad“ neboli „šílený Menzines“ je nevlastní bratr Balthazara, Boha Války. Jeho vojska před 250 lety bojovala s Balthazarem, nicméně výsledek konfliktu je neznámý (za předpokladu, že ještě netrvá), tak jako jak to ovlivní dějovou linii v příběhu Guild Wars 2.
Arachnia (pravost neurčena)
Mrtvý Bůh pavouků, údajně mnohem starší než Abaddon, než Staří Bohové.
Odchod Bohů
(Exodus of the Gods)
Odchod bohů je událost, která se stala rok před začátkem Mouvelianského kalendáře (0AE). Je to rok, ve kterém Bohové Tyrie navždy opustily Tyrii.
Před Odchodem Bohové žily ve měste Arah národa Orr na kontinentu Tyria.
Mouvelianský kalendář
(Mouvelian Calendar)
Mouvelianský kalendář (pojmenovaný po hlavním stařešinovi Mouvelovi, prvním nejvyšším kněžím v kostele Dwayny) začíná počítat léta od momentu kdy bohové opustily Tyrii (the Exodus). Roky před tímto datem jsou označeny BE (before the Exodus). Roky po tomto datu jsou AE (After the Exodus).
Roky předcházející roku 1AE odpočítávají, zmenšují se s přiblížením k času Odchodu (the Exodus).
v Mouvelianském roce existují čtyři roční období a jeden rok má 360 dní.
| OBDOBÍ | ORIENTACE | DEN |
| období vánku (Zephyr) | vzduch | 1-90 |
| období fénixe (Phoenix) | oheň | 91-180 |
| období ratolesti (Scion) | voda | 181-270 |
| období velikána (Colossus) | zem | 271-360 |





22:22 21.05.
13:42 19.05.
12:47 19.05.
11:55 19.05.
12:15 18.05.
8:44 18.05.
23:10 17.05.