Bohové lidí

The six Gods of Tyria / The True Gods / The Old Gods / The Six
Šest bohů Tyrie / Skuteční Bohové / Staří Bohové / „Šestice“

Šest Bohů Tyrie je skupina bohů uctívaná lidmi z Tyrie, Canthy a Elony.
Rozsah jejich schopností není znám, ale je známo, že nejsou vševědoucí a zřejmě ani všemohoucí.
Tvrdí se, že „přicestovali“ do Tyrie (ačkoliv lidé věří že Tyrii vytvořili), ale odkud nikdo neví. Jejich stáří není známo, ale ví se, že nejsou staří tak, jako starodávní draci. Také se ví, že bohové jsou starší než lidé, ale “ ne o tolik“.

Seznam bohů:

Balthazar

Balthazar je bůh války a ohně. Je uctívaný cechem Zaishen Order a otevřel portál z Lion’s Arch do Hall of Heroes. Jeho nevlastní bratr Menzies proti němu zahájil vojenské tažení na jeho vlastním území v Fissure of Woe. Výsledek této války je neznámý.

Balthazar

Dwayna

Dwayna je bohyně života a vzduchu. Je často popisována jako mladá, vysoká a štíhlá, vznášejíc se nad zemí s obrovskými opeřenými křídly. O Dwayně se tvrdí, že je to první ze skutečných bohů, který se ukázal lidské rase a následně ji obdařila požehnáním.

Dwayna

Grenth

Grenth je bůh smrti a ledu a je nejtemnější z Bohů Tyrie. Ačkoliv je jeho tělo lidské, nese lebku padlé bestie.
Grenth prosazuje zbavení se iluzí a „zlatých ozdob posvátnosti“ a podporuje vnímání světa takového jaký je. To souhlasí s jeho postavením jako

soudce mrtvých duší a možná to ho staví proti Lysse, bohyni iluzí.
Vždy nebyl bůh smrti a je nejisté, co byl Grenth před tím, než se stal bohem. Předchozí bůh smrti byl Dhuum, ale Grenth ho svrhnul a převzal

kontrolu nad Podsvětím (the Underworld). Nicméně, Dhuum od svého návratu vedl válku v Podsvětí proti Grenthovi, její výsledek není znám.
Grenth

Kormir

Kormir je bohyně pravdy. Je nejnovější z Šesti Bohů. K moci se dostala před 250 lety po porážce, nyní padlého boha, Abaddona. V jejím smrtelném životě byla Kormir velitel „Order of the Sunspears“, nyní zaniklé organizace, jejíž úkol byl chránit Elonu. Během její funkce vedla Istan do války proti Kourna. Během války byla zajata v Gendaře a její oči byli snědeny démony.

Po využití moci Bohů k poražení Vezíra Khilbrona a Shira Tagachi se Sunspears obrátili k bohům pro pomoc s poražením Abaddona. Bohové dali dar pouze Kormir, jehož podstatu ji nezdělili. Po jeho porážce hrozilo, že  Abaddonova uvolněná síla ztratí kontrolu a přivolá „Soumrak“(Nightfall), v té chvíli si Kormir uvědomila účel daru. Pohlita Abaddonovu sílu a stala se bohyní.

Svůj domov vytvořila v Redeemed Realm.
Kormir

Lyssa

Lyssa, dvojitá bohyně krásy a iluze. Často je vyjevována jako dvě propletené dvojčata.

Lyssa

Melandru

Melandru je bohyně přírody a země. Je většinou vyjevována s lidským torzem a s dolní částí těla ze dřeva. Říká se, že její sochy léčí a dávají vodu těm, kteří mají přízeň bohů.

Melandru

Padlí Bohové (Fallen Gods)

Abaddon

Abaddon byl Bůh Vod a Tajemství. Zatímco každý z Šesti Bohů měl své vlastní stoupence, nekteří Abaddonovi stoupenci ho nejen uctívali, ale uctívali výhradně jeho a neuznávali ostatní bohy. Tyto mořem brázdící lidé (pravděpodobně předkové moderních Luxonů) byli známí jako Margonites a pluli na území Zapomenutých (territories of the Forgotten) , zde způsobovali napětí a nepokoje.
Abaddon se rozhodl zasvětit inteligentní rasy Tyrie do magie, což vyústilo ve války v Tyrii a téměř vyhladilo lidskou rasu. Tak to trvalo do té doby, než Král Doric odcestoval do města Arah aby vyhledal radu bohů a následně dostal magii pod kontrolu. Není přesně známo, co následovalo, ale ví se, že byla válka mezi bohy. Abaddon porazil dva z nich (buď Grentha a Lyssu, nebo 2 jiné neznámé bohy), ale spojená síla ostatních pěti ho porazila. Finální úder vysušil Křišťálové Moře, přeměnil jej v poušť a uzamkl Abaddona, jeho stoupence a Chrám Šesti Bohů pryč v Říši Trýznění (Realm of Torment) navždy, drženého řeťezy ukovanými samotným Balthazarem. Krátce poté, bohové opustili Tyrii navždy.
Abaddon a jeho démoni zůstali uvězněni po více jak tisíc let  , plánujíce svoji odplatu. Mnohokrát se pokusil o únik, jako třeba „Jade Wind“ a vypušťení jeho démonických sluhů Titánů. Jednou se objevilo proroctví, popisující událost známou jako „soumrak“ (Nightfall), která zvěstuje návrat Abaddona a jeho nadvládu nad Tyrií. Proroctví se objevilo v rukou poradce Warmarshala Varesh Ossa, vládce oblasti Kourna. Elona by jistě padla, kdyby nebylo Spearmarshala Kormir a jednotky zvané „Order of the Sunspears“, kteří cestovali do Říše Trýznění (Realm of Torment) porazit Abaddona. V momentu Abaddonovi smrti jeho uvolněná energie hrozila přínosem soumraku (Nightfall) navzdory jeho porážce, ale Spearmarschal Komir využila dar od Starých Bohů k absorbování jeho moci a zaujala jeho místo, jako Bohyně Pravdy.

Abbadon

Dhuum

Dhuum, kdysi byl Bůh Smrti, který byl po špatném zacházení s dušemi mrtvých svržen Grenthem. Dlouho se myslelo, že je mrtvý. Dhuum se znovu objevil 250 let poté, když napadl Podsvětí (the Underworld), zničil Dragon festival v roce 1073AE, vyplenil Hrobku Prastarých Králů (Tomb of the Primeval Kings) a a pomáhal Abaddonovi v jeho pokusu o návrat do sféry smrtelníků.
Jeho současný stav je neznámý, ačkoliv je pravděpodobné, že bude představovat velikou hrozbu v Guild Wars 2.

Menzies (polobůh)

„Menzies the Mad“ neboli „šílený Menzines“ je nevlastní bratr Balthazara, Boha Války. Jeho vojska před 250 lety bojovala s Balthazarem, nicméně výsledek konfliktu je neznámý (za předpokladu, že ještě netrvá), tak jako jak to ovlivní dějovou linii v příběhu Guild Wars 2.

Arachnia (pravost neurčena)

Mrtvý Bůh pavouků, údajně mnohem starší než Abaddon, než Staří Bohové.

Odchod Bohů

(Exodus of the Gods)

Odchod bohů je událost, která se stala rok před začátkem Mouvelianského kalendáře (0AE). Je to rok, ve kterém Bohové Tyrie navždy opustily Tyrii.
Před Odchodem Bohové žily ve měste Arah národa Orr na kontinentu Tyria.

 

Mouvelianský kalendář

(Mouvelian Calendar)


Mouvelianský kalendář (pojmenovaný po hlavním stařešinovi Mouvelovi, prvním nejvyšším kněžím v kostele Dwayny) začíná počítat léta od momentu kdy bohové opustily Tyrii (the Exodus). Roky před tímto datem jsou označeny BE (before the Exodus). Roky po tomto datu jsou AE (After the Exodus).
Roky předcházející roku 1AE odpočítávají, zmenšují se s přiblížením k času Odchodu (the Exodus).

v Mouvelianském roce existují čtyři roční období a jeden rok má 360 dní.

OBDOBÍ ORIENTACE DEN
období vánku (Zephyr) vzduch 1-90
období fénixe (Phoenix) oheň 91-180
období ratolesti (Scion) voda 181-270
období velikána (Colossus) zem 271-360

24 komentářů k “Bohové lidí”

  • avatar

    Jenom jsem chtěl připomenout potom co byl svržen abbadon a uvězněn se používal výraz jenom pro 5 bohů a Kormir s pomocí ostatních bohů ( Ne tak docela ) se obětovala a štěstím se přitom stala bohyní( Doměnka ? )

    Jinak v knížce je napsáno že Dwayna je jakási “ Velitelka “ Bohů protože je bohyně života.

  • avatar

    Khurna tady nekdo hodne cte.. asi zacnu taky :P

  • avatar

    ac sem si myslel, ze pri tvorbe postavy by mi u lidi jejich nabozenstvi mohlo vadit, tak po lehkem seznameni uz mi tak spatni neprijdou :) ale bude tezke si zvolit toho sveho :) urcite nejaky, aby mi sedel povahove, ale definitivne si pravdepodobne vyberu az podle skillu, ktery postava obdrzi :D zatim se mi nejvic libi asi Dwayna, Grenth a Kormir :)

  • avatar

    trochu divné :-/ , nw proč je bůh smrti a ledu v jednom, je to takové divné (moc bohů) lepší by byl 1-2 muj názor =)

  • avatar

    mas trosku zvlastni nazor z meho pohledu, smrt a led k sobe celkem jde, staci se podivat na W3:TFT nebo WoW:WotLK, jasny priklad toho, jak se k sobe tyto 2 elementy hodi :) a k te druhe casti, myslis, ze 6 je moc? podivej se na egyptskou nebo reckou mytologii, tam je moc bohu, 6 je relativne male cislo :)

  • avatar

    mě to příjde akorát 4 bohové pro elementy balthaza (oheň), dwayna (vzduch), melandru (země) a abaddon (voda), pak bohyně chaosu a energie a bůh kterej se stará o mrtvé a s tím související chlad (zjednodušená verze bohů)… I když po tom co byl abaddon svržen a převzala to kormir tak se zratil kdokoliv kdo by hlídal vodu, ale vzhledem k tomu že už na tyrii pěknou řádku let nebyli a ta už se stará sama o sebe, tak v tom problém moc nevidím :D

  • avatar

    MAxi… je to muj názor… mě se zase nelíbí tvuj ok beru třeba kdyby to bylo Ohen , voda vzduch a země a ještě hlavní nějakej tak by to bylo dobré , Guild wars 2 je moc dobrá hra ale toto se mě osobně nelíbí :) , mě je to aji docela fuk nehci se vuli tomu hádat ale mě by se to libilo tak , mě přijde zase divnej tvuj názor =)

  • avatar

    určitě si nebudu vybírat hru podle bohu to je mě jedno , ale na druhou stranu nebudu chválit to co se ně nelíbí =) (mě je to docela jedno , ale jak jsem napsal líbilo by se mě to vic )

  • avatar

    podstatou diskuze jsou argumenty, kdyz se do nekoho navazis, musis rict proc a popripade to co rikas podlozit nejakym faktem, nikoliv dalsim osobnim nazorem, takze pokud se ti muj nazor zda divny a musis mi to rict, tak k tomu priste pridej proc je divny a ne jen protoze ti to tak prijde, diky… a pokud je ti to opravdu tak jedno jak rikas, mohl sis aspon odpustit ten doublepost :)

  • avatar

    omg… ty si začap psát první že mám divné nazory , já se fakt nehci hádat vuli nějaké blbosti… každej člověk má svuj názor … já jsem jenom napsal že se mě nelíbí kolik jich je a ta kombinace u jednhoho , a poté jsem napsal jak by se mě t ovíce líbilo . ti co dělají guild wars 2 jsou bezvadní a originální , akorát se mě todle třeba nelíbí tak nw proč se do mě navážíš … já jsem jenom napsal muj názor . nw co je divného na názoru že někomu se líbí kdyby bylo méně bohu třeba jeden hlavní a 4 méně postavení … fire,water , air ,earth a jeden kterej by dával na ty 4 pozor nebo něco takového , je tu muj názor prostě … nebudu někomu lést do zadku jako někdo… a už mě pls nepiš , díky

  • avatar

    @MaXi: Kedze medzi potencialnych bohov zahrnas Kormir, neda mi nespomenut drobne fakty z jej zivotopisu ktore sa jej kult snazi zakryvat

    !!!SPOILER!!!
    Hned po vytvoreni postavy v GW1 na teba Kormir ako spravny nariadeny nerobi nic okrem rozkazovania a kricania. Nema problem hraca chladnokrvne zabit bez moznosti branit sa. Jej rozkazy vedu k oslobodeniu Apocrypha a nastartovaniu navratu Abadonna. Po tom ako sposobi vo vlastnej krajine problemy, odide a necha ostatnych nech to riesia. Okamzite po jej navrate len na zaklade neistej informacie tykajucej sa hlavy susednej krajiny, tuto krajinu vojensky napadne, pricom svoje vojska zavedie do istej pasce a pada do zajatia. Ked jej schopnejsi generali vybuduju v tejto nepriatelskej krajine vybuduju zakladnu odporu a Kormir oslobodia, vracia sa ku kricaniu rozkazov na kazdeho okolo. Podari sa jej oslobodit x rokov mrtveho licha, pricom znova zmizne. Vracia sa az ku koncu, nechavajuch spinavu robotu na hraca kym ona krici motivacne frazy. Po porazke Abadonna (pri ktorej akurat beha okolo a zavadzia) sa stava bohom.
    V celej hre pomaha hracovi svojim utocenim v 1 misii, kde je bonus tej misie zalozeny na NEzabijani NPC.
    Par rokov po tom, ako sa stane bohom, su „jej“ ludia (Sunspearovia) loveni lichom ktoreho sama oslobodila.

    Takze bohyna pravdy… pche :)

  • avatar

    ok uz se mi tolik nelibi :D aspon si mi ulehcil vyber :P uz to je jen mezi 2 :D leda jeste pokud ti Balthazarovi psi (bonus skill) byli hodne husty, mozna bych ho zaradil taky mezi top pro vyber :D

  • avatar

    A ten nejpodstatnější argument: Příšernější dabing než jaký měla kormir jsem nezažil.

  • avatar

    @Derelikt: mno nebylo to nic moc no :D

  • avatar

    http://www.youtube.com/watch?v=SFHN1Qsp2OM
    Když bych šel za člověka tak je pro mě jasná dwayna, ale to o kormir sem nevěděl :D nějak sem ji neřešil, hlavně sem si pěkně dlouhou dobu myslel že je to chlap

  • avatar

    žádní bohové neexistují…. chááááááááááááááááááááááááááááááárrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrwwwwwwwwwrrrrrrrrrrrrrrrr!!!!!
    :D :D :D

  • avatar

    charrové, ale existenci bohů nevyvracejí, jen to jsou podle nich silní liďi
    Věčná alchymie FTW

  • avatar

    Mojí jasnou volbou je tenhle bůh Grenth.Bůh smrti a ledu .

  • avatar

    podle me je Abaddon v Kormir a prave prez jeji chtivost utekl z toho vezeni.
    Kormir jsem nikdy nemel rad ..

  • avatar

    @Ficik: Jak si psal,že už se nikdo nemůže starat o vodu tak Grenth ovládá led což je jenom jiný skupenství.

  • avatar

    Tak jsem zjistil že vládu nad vodou převzala Lyssa

  • avatar

    Mate niekto blizsie info o Hounds of Balthazar?

  • avatar

    Mohl by tu prosím vás někdo napsat jaký bonus který buh dává zatím jsem našel jenom tohle:

    Dovednosti: Lidé z velké části spoléhají na moc bohů. Některé dovednosti mohou léčit jako například “motlitba k Dwayně”. Jako další příklad si můžeme uvést speciální lidský skill, který vyvolá dva ohnivé psy boha Balthazara.

    zajimalo by mě co dává každý bůh za schopnosti.

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.

    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2012 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.