Tvorba Asur

Asury, malí goblinovití šťouraví tvorečkové s plandavýma ušima… Dělají magické stroje, že? Ano, jsou to dráteníci, ale také přirozeně mocní vládci elementální energie, která je obklopuje v jejich původních jeskyních sub-Tyrianského světa.

Asuranské nadání vedlo jejich civilizaci věky harmonické existence v hlubinách Tyrie. Až když je Destroyeři vyhnali na povrch, se jejich vskutku exotické technologie a tradice vynořily s nimi a změnily svět.

Asury představují explozivní náboj síly, pokrokovou tradici a nucenou adaptaci. Bez jakéhokoliv dědictví ve světě na povrchu si bez omezení prosazují svojí vůli. Vyvíjejí a  používají jejich technologii tak, jak se jim v jejich tmavém světě ani nesnilo.

Jejich podstata se dá shrnout takto: Nikdo není připraven na Asury, kromě Asury.

Samotní drobečkové byli původně chápáni jako vychrtlí, plaziví, gollumovití tvorové v červených špičatých čepicích s bledou kůží, mumlající si svoje. Zlomyslní, obývající okraje společnosti, sbírali tajemné artefakty jejich rozvinutějším sousedům.

Tohle byl můj první návrh Asury, než jim byla dána větší role v příběhu. Všimněte si té modly, kterou nosí jako přívěšek.

první asura

Jejich role v příběhu se nicméně změnila a vyžadovala, aby to jejich vzhled odrážel jejich složitost. Asury měli být podceňováni těmi, s nimiž se poprvé setkali. Proto museli nabýt trochu sympatičnosti, skoro až roztomilosti, ale ne moc. Museli dávat dojem, že shovívavost by byla nerozumnost. Tak si získali svoji současnou kočko-plazo-mimozemskou stránku.

Tento další návrh Asury už sice směřuje správným směrem ale pořád je to dost strašidelný. Dostal mimozemský vzhled ale není ani trochu roztomilý, ani nemá nic, co by budilo dojem ambicí.

Fyzicky jsou Asury se svýma malýma nohama,  vychrtlými rameny a hubenými krky nejméně zastrašující. Na první pohled vypadají, jako dětinští jedinci, s širokýma očima, kulatou hlavou, na krátkých nožkách, které se v běhu třepou tím nejroztomilejším způsobem.

Nicméně dívejte se dál a uvidíte přezíravé, plánovité oči, nesympatická plazí ústa, obecně orientované gremliní držení těla… a 5 metrů vysokého kamenného golema stojícího hned za ním. Asury nenazvete roztomilými, pokud nechcete na vlastní kůži pocítit sílu golemova stisku kolem vašeho krku, zatímco šílený genius na vás syčí urážky z mezi jeho špičatých plazích zubů.

Tento Asura vyklouzl jedno ráno – první věc, co jsem ten den namaloval a já věděl, že jsem to vystihl.  Tohle by byl Ur-Asura.

Teď, když jste viděli některé z mých kreseb o vývoji Asur, myslel jsem, že byste se rádi podívali, jak tyhle drobečky kreslím. Dali jsme proto  dohromady video, které ukazuje tvorbu Asury ve Photoshopu v reálném čase právě mnou. Mrkněte se!

YouTube Preview Image

A tady je náš poslední výtvor konceptuální kresby Asur. Ta kulatá hlava je plna ambiciózního, horečnatě analytického mozku. Tohle je celá rasa šílených vědátorů odhodlaných k ovládnutí světa, and tvorba jejich základní kultury je tak znepokojující a jemná jako prst na spoušti. To je téma pro můj další příspěvek …

41 komentářů k “Tvorba Asur”

  • avatar

    @Narrog: ked sa nad tym zamyslis, chcel by si hrat poslednu podobu Asury. ja teda urcite nie :) prva je ftw zvysok o nicom ..a ani keci o „odzrkadlovani“ tomu nepomozu.

  • avatar

    Tak ta poslední verze nakreslená pro ukázku neni úplně podle mejch představ ale má naprosto skvělý uši. Ur-Asuru s ušima z final bych bral. Co jsem tak koukal na videa z vytváření postav tak ženský Asurky vypadaj líp než chlapi ale pořád doufám že tam pujde udělat i normalní nešerednej Asur(ák).

  • avatar

    @DeadEnd: Sorry špatně jsem to napsal.Chtěl jsem napsat že ta první není tak hezká, aby byla hratelná.Nejhezčí je 3 a 2 taky neni špatná.

  • avatar

    @Ficik: ja zas provokuju ,protoze vim ze sou tu lidi kteri milujou ty ulitle asijske postavicky s vykulenyma ocima :)nemyslim ze GW je korejska hra ale nc soft jsou korejci ,staci se podivat co maji pod sebou za hry ,jeden korejsky vytvor za druhym ,proste nemam rad pokemony nebo rasy ktere je pripominaji ,treba medvidci v Tere s 8mi metrovou sekyrou dik nechci:) nemyslim to zle ,jenom se mi proste nelibi :)

  • avatar

    Já jsem žil v domění, že GW vyvíjí ANet

  • avatar

    @Simms: co je mi známo, tak NCsoft nekecá do vývoje hry. Pouze financuje, stará se o distribuci hry…prostě marketing a tyhle hovadinky :)

  • avatar

    @Ghostdog: Souhlasím ti medvídci v teře jsou hrozný a k tomu ještě ty deseti letý holčičky tak to je opravdu hrůza.

  • avatar

    @Chlupac: TO je dobře… nemám rád ten korejskej styl animace, jako třeba AION nebo Terra
    PS: Jak to děláte s tím označením?

  • avatar

    @Chlupac: podle me kdo financuje tak keca,tak je to vsude se vsim ,divil bych se kdyby to tak nebylo @Authan: no to je kapitola sama pro sebe ,10ti lety holcicky v podvazcich z kozama cislo 4-5 ,to je proste uchylka :)

  • avatar

    @Simms: Jak mysliš tohle vlevo? (tvuj nick? :) Každý má u svého příspěvku „tlačítko“ odpovědět tak tím.

    Jinak mě se také líbí první návrh, ale i finální je dobrej.

  • avatar

    @Taurgar: Cool

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.

    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2012 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.