Osobní příběh – odpovědi
Odpovědi s Ree Soesbee na některé otázky ohledně vlastního příběhu postav.
- Hráči si mohou prohlížet informace ze životopisu ostatních hráčů, porovnávat úspěchy a sledovat rozhodnutí, které dotyčný hráč ve svém postupu udělal.
- Vlatní příběh postavy nebude ovlivňovat dynamické eventy, ale bude je doplňovat v podobě dobrovolných úkolů. Stejné je to u eventů a příběhu – nebudou ho ovliňovat, ale je možné je plnit při svém postupu.
- Váš vlastní příběh neovlivní příběhy jiných lidí. Je pouze váš a nelze ho propojovat s přáteli, guildou a podobně. Bude možné si bez zisku vzájemně vypomáhat.
- Vaše rozhodnutí v příběhu budou tak jako ve skutečném životě nevratná. Jedinou možností je založit si novou postavu a učinit jiné rozhodnutí – to už je ale jiná postava, jiný příběh.
- Bude možné si s NPC vytvářet různé vztahy (přátelství, rivalita) včetně vztahů s vlastní rodinou (dobrovolné). Způsob jakým s nima budete jednat ovlivní váš vlastní příběh.
originální článek najdete zde




VLASTNÍ RODINOU???????? To jako rodinou, kterou založíme, nebo ve které se narodíme?? :D
No dali bůh tak obojí :) Ale řekl bych že spíše NPC rodina.
rodina do ktorej sa narodite…ale v tych pociatocnych otazkach pri tvorbe charakteru mozete napriklad dat,ze ste nikdy nepoznali rodicov,tym vztahy s rodinou odstranite zo svojho pribehu :)
Wow hustý :D ten životopis až trochu moc připomíná Dragon Age…ale je to dobrej nápad, tak proč si ho “nevypůjčit”, že? :)
jj,myslim ze je to skvely napad,asi ako secko co chcu do tejto hry dat…vyzera to na skutocnu revoluciu v MMORPG,ak to vyjde ako ma,a ja verim a dufam ze vyjde :) tohle sa mi paci,lebo rad hram troska RP,rad sa ponaram do pribehu…a toto je proste sen :)
JJ přesně…:)
Naprosto souhlasím s Elliusem, je to báječný nápad a myslim si, že nás GW 2 určitě nezklame a užijeme si ho v plné kráse, pro mě je vize GW 2 budoucí naprosto dokonalá hra.