Přihlášení

Registrovat
Odkazy

MMOGames banner

Herniweb.cz

ArenaNet

gw2cz_facebook

Twitter ikona webu

Jaké prostředí máte nejraději?

  • Zelené pastviny a lesy (32%, 23 hlasů)
  • Zasněžené horské lesy (24%, 17 hlasů)
  • Pralesy, džungle (15%, 11 hlasů)
  • Města, obce, hrady (10%, 7 hlasů)
  • Pouště, pustiny, trosky (6%, 4 hlasů)
  • Jezera, moře (6%, 4 hlasů)
  • Průmyslové oblasti (3%, 2 hlasů)
  • Kobky, jeskyně, doupata (3%, 2 hlasů)
  • Sopečné ostrovy, lávu (1%, 1 hlasů)
  • Stoky, močály, sliz (0%, 1 hlasů)

Hlasů: 72

Nahrávání ... Nahrávání ...

Osobní Příběh – Shrnutí (překlad oficiálního článku) – část 2.


K JÁDRU VĚCI

Mnoho příběhů se vyskytuje napříč celou Tyrií. Probouzejí se Staří Draci, rozpadla se známá guilda známá jako Destiny’s Edge a národy jsou plné nešvarů – a v některých případech jsou i na pokraji války. Postava objevuje tyto příběhy v ten správný čas a dělá důležitá rozhodnutí po celou dobu hraní hry. Tato rozhodnutí samozřejmě dopadají i na vaši postavu.

IKONY

Destiny’s Edge byla dříve aliancí statečných hrdinů zavázaných slibu, že budou bránit Drakům, ve zničení světa. Ale rozpadli se a staré rozpory jim brání v tom, aby se znovu spojili. Tito hrdinové musí být znovu spojeni vaší postavou, jinak bude boj proti nejsilnějšímu z draků sebevraždou.
Každá z ras má svoji ikonu, ke které vzhlíží – Rytlocka Brimstona, Logan Thackeraye, Eira Stegalkina, Ceithe a Zojju. Stejně jako hráč i ikony mají svojí osobnost a příběh, který prožili. Každý z nich má svůj názor na ostatní. Ty jsou někdy ale založené na špatném pochopení, předpokladech, polopravdách a nepřesnostech. Stejně, jak bude hráč postupovat příběhem, budou se vyvíjet i vztahy mezi těmito ikonami. Hráč bude mít příležitost k tomu, aby se dozvěděl více o historii guildy a může se s mnoha z ikon spřátelit. Toto přátelství se může stát i velmi důvěrným a může pomoci sjednotit Destiny’s Edge. Hráč bude těmto lidem pomáhat a díky tomu si začne stavět most k té nejepičtější bitvě v Guild Wars 2, kde by bez nich neměl žádnou šanci – k boji proti Zhaitanovi, drakovi z Orr.

gw2-personal-003

ŘÁDY

Ostatní organizace si samozřejmě také uvědomují obrovské nebezpečí, které hrozí od Zaithana. Každá skupina je jiná a každá má jinou strategii, kterou chce porazit Staré Draky. Hráč se může k jednomu z těchto řádů připojit, což se také zařadí do jeho životopisu. Poté se zpřístupní příběh řádu a různé další akce a události. Každý řád se na svět dívá jinak. Členové řádů vidí různé události z různých úhlů pohledů. Hlavní přímka příběhu samozřejmě může zasáhnout každý z řádů, ale každý se zachová jinak, podle jejich filosofie.

The Order of Whispers (Řád šepotu)

Tento řád byl založen v Eloně dlouho před nanebevzetím Kormir (události Guild Wars Nightfall). Nyní tento řád nalezl jiný účel – a to zpomalení vzestupu Starých Draků a eventuálně chtějí najít způsob, jak je znovu uspat. Tento řád nevěří, že se dají draci porazit fyzicky; místo toho řád hledá způsoby, jak zabránit jejich úplnému probuzení a zkáze, která by nastala. Master of Whispers (mistr řádu) má špehy, zloděje a tajné agenty v každém koutě Tyrie. Všichni jsou infiltrovaní na nejvyšších místech. Diplomacie je vůči drakům nesmyslná, zbraně nepoužitelné a věří tomu, že zachránit svět se dá pouze tím, že Draky znovu uspí.

The Durmand Priory (Durmandské Převorství)

Členové toho řádu chrání vědění a tradice. Nepatří mezi ně bojovníci ani politikové a nabízejí své služby všem rasám. Jsou to rádci, opatrovníci a kronikáři. Převorství bylo založeno před vzestupem Orr a masivní přílivovou vlnou vzniklou probuzením Zhaitana, která způsobila zaplavení Lion’s Arch. Plni starých vědomostí, kteří ostatní neznají členové převorství chodí a sbírají další. Snaží se najít různé staré příběhy, báje a legendy. Chtějí se o tyto vědomosti podělit tak, aby sloužili k dobru všem rasám. Dělají to v naději, že tyto ztracené vědomosti pomohou jednou zachránit svět před Draky.

The Vigil

Vigil je silný řád složený z jednotlivců, kteří chtějí bránit to, co milují, bojovat proti zlu a chránit slabší. Kamkoliv, kam Staří Draci pošlou svá vojska, tam členové jdou a bojují s nimi ikdyž jsou v přesile. Členové řádu se chtějí utkat přímo se zlem a se Zhaithanem samotným. Doufají, že tak najdou slabinu, která jednou pomůže draky zastavit. Věří, že čím déle jsou draci vzhůru, tak tím jsou silnější a že ti, kteří nebojují jim odevzdávají svůj svět dobrovolně. Ti, kteří s tímto řádem nesouhlasí ho označují jako idealistický nikoliv ale naivní. Členové Vigilu rozumí a ví, že svět je nebezpečné místo. Chtějí vybudovat armádu světla, která se postaví drakům.

TO HLAVNÍ

Tak jak tedy funguje celé to zasahování do příběhu? Dobrá otázka! Má ale hodně odpovědí. Pojďme odkrýt několik z nich, které nám řeknu, jakým směrem se bude příběh vyvíjet a vysvětlí základní principy hry.

Popsali jste mnoho příležitostí ve hře, kde si musíte něco zvolit a správně se rozhodnout. Kolik je nakonec v příběhu kombinací?

Tisíce. Teď máme okolo deseti otázek, které budou v životopise a každá z nich má tři až pět odpovědí. Každá rasa má svůj unikátní příběh a ten je upraven také podle vašeho povolání a podle dalších faktorů. Každý z příběhů ve hře má alespoň jeden moment, kde vaše rozhodnutí může způsobit řetězovou reakci událostí, která dělá příběh ještě zajímavějším. To samé platí i příbězích pro řády. Ty jsou oddělené. Každá ikona má svůj příběh a samozřejmě je zde i spletitá základní linka příběhu o Zhaithanovi z Orr. Opravdu, množství příběhů je gigantické a časem se ještě počet zvětší.

Pomáhání druhým

Nesmíme ale stále zapomínat, že každá postava je jiná a může si najít jiné přátele. Tím, že jim bude hráč pomáhat může sledovat jak se vyvíjí jejich vlastní příběhy. Příběh je tvořen pro jednoho hráče, ale může se daleko více rozvětvit, když spolu spolupracuje skupina. Přátelé si mohou pomáhat dosáhnout svých cílů a díky tomu vidět odlišné části příběhu Guild Wars 2, které nemuseli vidět v tom svém, který prožívali.

Odměny

Podle toho, jaké zvolíte odpovědi v životopise a také podle toho, jaké uděláte rozhodnutí v průběhu hraní, bude se měnit i vaše celá postava. Některé změny budou hmatatelné jako například speciální NPC nebo obchodníci v domácí instanci, můžete dostat hezké měšťanské oblečení nebo třeba vidět speciální a zajímavá videa. Po dokončení hlavního příběhu vám budou uděleny méně hmatatelné odměny jako například tituly. A i když chceme udělat každý příběh jiný, bylo by nespravedlivé, kdybyste nedostávali odměny za různá rozhodnutí a splněné úkoly ve hře. Rozhodnutí ve hře neovlivní to, jak bude vaše postava silná, jaké bude moci používat zbraně nebo skilly. Nebudou vám přidány nějaké extra bonusy a nevylepší to vaší postavu, která se bude zlepšovat pouze spolu s postupem v příběhu (žádné power levelování). Ale všechny další věci pro vaší postavu – příběhy, zkušenosti a vzácné předměty – jsou jisté.

Události

Příběh postavy je nezávislý na větších událostech, které se dějí po celém světě. Když nechce zrovna pokračovat v hlavním příběhu stále se každý den po celém světě děje mnoho věcí. Osobní příběh je individuální část Guild Wars 2, ale to je pouze jedna z částí hry. Hráči se mohou také zapojit do událostí probíhajících po celém světě na epických multiplayerových instancích. Mohou se připojit ke skupinám a zkoumat nová skrytá území v Tyrii.

Záznamy vašich skutků

Když hráč zodpoví otázky v životopise, odpovědi jsou zaznamenány na stránce v deníku. Ten ukazuje hráčův příběh a vše co se událo v jeho životě a to včetně zodpovězených otázek. Vše, co hráč udělá a všechny příběhy, které hráč splní se objeví právě zde, v deníku. Budou tam všechna hráčova dobrodružství. Hráči si tak budou moci pročíst, co vše se přihodilo a pamatovat si, co udělali v minulost.

gw2-personal-004

NAPŘÍŠTĚ

MMO hry se staly velmi populárními, ale s jejich rozmachem mají někteří hráči pocit, že bylo opuštěno od důležitého prvku – vytváření unikátního hráče. Guild Wars 2 se snaží přesvědčit, že to tak není a dává hráčům možnost hrát multiplayerovou hru s takovými možnostmi, jaké mají hry pro jednoho hráče, které jsou zaměřené na příběh. Guild Wars 2 se snaží spojit oba dva tyto protiklady a nechat hráče vybrat, jaký si vytvoří příběh a jak ho bude žít v námi vytvořeném světě.
Guild Wars 2 vypráví příběh Starých Draků, o poslední šanci všech národů spojit se a zachránit společně svět. Nejdůležitější je, ale že vypráví i VÁŠ příběh. Příběh hráče, který prožívá mnoho hrdinských dobrodružství v úžasném realistickém světě. Myslíme si, že hráč je nejdůležitější částí hry. ArenaNet přivádí k životu obrovský svět plný spousty událostí, příběhů a lidí. Vše co potřebuje jste vy. Takže nyní se potřebuji zeptat na jednu otázku…

Jaký je Váš příběh?


97 komentářů k “Osobní Příběh – Shrnutí (překlad oficiálního článku) – část 2.”

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Tyjoooo!!! Doufám, že když už prozrazujou všechny tyhle věci…tak snad nenechaj hráče dlouho čekat:-P
    To ArenaNet: Takže NEJPOZDĚJI na přelomu roku ok? :-D

  • matousak matousak:

    nojo uz vidim jak polezou na tuhle stranku a budou to lustit z cestiny do anglictiny :D

  • Larrax Larrax:

    skvělá práce Ripp3r :-)

  • Majky Majky:

    Diky za preklad… niektorym veciam som v originale nerozumel :D

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Super! Konečně tam bude to nejdůležitější, co v GW1 chybělo…HOSPODY!!! :D

    Jinak – “Nebudou vám přidány nějaké extra bonusy a nevylepší to vaší postavu, která se bude zlepšovat pouze spolu s postupem v příběhu (žádné power levelování).” – tohle by mohla být docela revoluce v MMO, kdy levelujete postupem v příběhu a ne zabíjením příšer…:)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Jinak samozřejmě dík za překlad Ripp3re ;)

  • Majky Majky:

    Sokatore – o tom levelovani mi hovor… keby som teraz mal zacat expit od nuly novu postavu v L2 tak sa asi rozplacem… :D

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    :D to jo L2= největší doupě botů, grindu…

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Mně by se nechtělo expit od lvlu 1 ani postavu ve wowku :-D

  • matousak matousak:

    a co v GW1 ;D

  • Majky Majky:

    Sokator: paradoxne ale na free som nestretol ani jedneho bota :D na ofikoch je to vraj zamorene… zato grind je vsade rovnaky :D

    Matousak: no ja rozmyslam, ze kupim GW1 a pojdem zahrat, kedze som skusal nedavno tu trialku a prekvapila ma obstojna grafika

  • matousak matousak:

    To si pis,grafika je lepsi nez ve WoW a troufam si rict, ze i nez v Lineage2. Ale je tu par veci ,na ktere te upozornim, jelikoz mnohe lidi to docela otravilo. Ostatni hrace potkavas jen ve mestech, je to totiz rozdeleny na instance, nemuzes skakat a plavat a duely 1 hrac proti 1 hraci nejsou mozne (teda alespon co ja vim). Oproti tomu ten pribeh je vyborny a dal by se skoro rovnat k filmu (dejem). System skillu je lepsi, nez ve WoW a takovych hrach, protoze mas jen 8 vybranych skillu mimo mesto, takze se da dobre taktizovat, narozdil od WoW, kde prijdes, zacnes klikat na vsechno mozny, pricemz kdyz vyhrajes, tak ani nevim cim jsi ho vlastne zabil. A jestli uz to vis, tak se stejne najde nekdo, kdo ne :D.

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    přesně tak…a ta atmosféra je mnohem lepší než u L2 nebo WoW – hudbu složil Jeremy Soule a složí ji i ke dvojce navíc podle mě je lepší detailní než rozlehlý svět, kde se stejně na všechny místa nepodíváš…:)

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Taky s váma souhlasim…například ve wowku bylo hromady lokací a velkých kontinentů…ale opravdu hezká lokace tam byla jen zřídka…to je fakt lepší menší počet lokací, ale o to víc detailnějších a propracovanějších ;-)

  • Illius Illius:

    na druhou stranu ked najdete neco zaujimave/naozaj krasne,tak si to viac cenite ako keby ste to mali na kazdom kroku ;) ja bych byl za to,aby to nebolo ani prilis velke,ani prilis male :) ve wowku mala kazda lokacia svoj vlastny typicky raz a to bolo fajn,myslim ze to neni tak velke ze by to malo vadit…a bolo co objavovat :) a ta radost ked najdete neco zaujimave,ked len tak bludite svetom,na nezaplatenie :)

  • matousak matousak:

    No v tomhle pripade je to, ze se ti jen malo stane, ze neco hezky vypadajiciho objevis spise negativum, nez pozitivum. Hral jsem WoW 3 mesice a pak me to prestalo bavit a ta grafika se mi znechutila, protoze vypada, s prominutim, jak kdyby nejaky troll posoplil pustej svet a nektery hromady mekyho sople ozivli. Ale je pravda ze vetsina WoW hracu je vubec rada ze se to hejbe a ze je to na tema warcraftu. Pritom Warcraft sam o sobe byl vyborna hra s paradni grafikou.

  • Illius Illius:

    no,jako ono to neni az taka rarita,ja nevim,ja sem hral WoW nekolik let a vubec sem se nestazoval,ma to vlastnu atmosferu :) ale som si isty ze Guild Wars predci,i ked na WoWku mi pridavalo atmosferu ze som poznal takmer dokonale historiu,citam knihy,takze neco,co pre bezneho hraca bolo uplne obycajne,pre mna bolo neco krasne :)

  • matousak matousak:

    muhaha tohle rikaj vsichni hraci WoW. Ale je to smesne je jen velmi malo veci na tom ze wow predci GW. Navic ma schopnost udelat z hrace zavislaka.

  • Majky Majky:

    Matousak: jj dik za info, s hernym system som sa uz zoznamil a s tym, ze hracou stretnem iba v meste tiez nemam problem, skor ma zaujima ako to je s tym pribehom: ci ho mozem dokoncit sam, alebo potrebujem partu. Ja to vlastne chcem skusit kvoli pribehu hlavne a kvoli novym povolaniam, myslite, ze sa to este oplati ?

  • Illius Illius:

    posledny prispevok do maleho WoW off topicu:tam sem omylem vynechal asi slovicko,samozrejme som myslel ze GW2 predci WoW,ne ze WoW GW2 (a treba i GW1,nevim posudit :) tak ma nekamenujte,som na vasej strane :D len mam taky rad WoW,i ked ho uz nehravam :)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Majky: Určitě, klidně ti budu pomáhat – založím si postavu a budem spolu procházet příběhem (teda já znovu, ale mě to vůbec nevadí :)…mimochodem, jaké “nové” povolání myslíš? :D

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    To Majky:
    Základní hra Prophecies má za povolání: Warrior, Ranger, Monk, Necromancer, Elementalist, Mesmer. Datadisk Factions přidává kontinent Cantha a 2 povolání: Assassin a Ritualist.
    Další datadisk Nightfall přidává kontinent Elona a 2 povolání: Dervish a Paragon.
    Poslední datadisk Eye of the North rozšiřuje základní mapu Tyrie.
    Mimo to, každý datadisk přidává všem povoláním nové skilly, zbroje, zbraně a více možností v tvorbě nové postavy atd.
    Pokud máš dostatek peněz a času…můžeš si čekání na GW 2 zkrátit i zpříjemnit zahráním GW 1.
    Ale třeba já, kdybych to do teď nehrál…tak už bych si stejně počkal na GW 2. Protože to přinese tolik revolučních změn a novinek, že poté už bude hrát GW 1 jen málokdo. Třeba se mýlím ;-)

  • matousak matousak:

    ja myslim ze jo, protoze jestli si poridis EotN tak muzes davat veci do hall of monument a odtamtud se to prevede do GW2

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Pozor! Factions a Nightfall nejsou datáče v pravém slova smyslu – jsou to stand-alony, tudíž je můžeš hrát bez původní hry – ale když se prodává ten pakl všech kampaní za pakatel, tak to bude asi stejně jedno :)

    Elliot: Upřímně doufám, že se nemýlíš :)

  • Majky Majky:

    Sokator: jasne este porozmyslam a ked sa rozhodnem, ze idem do toho tak dam vediet…
    S tym povolanim som to myslel tak, ze je tam iny sytem tych povolani a nespocet moznosti pri skladani buildu – toto by som chcel vyskusat ako to funguje v praxi… :D v L2 sa mi nepaci, ze tam vlastne je vsetko nalinajkovane, a ked urobis napr. Spellsingera (elsky mag) treba ti do zbrane Acumen SA, a dye na casting speed, augument pokial sa da tak pasiv matak a pod. akekolvek ine volby su extremne nefektivne a vlastne nemaju zmysel… jak v pvp tak pve… vlastne je to o tom vyexp. na max lvl zohnat max. vybavu a rovno do pvp… pribeh 0 bodov, atmosfera ziadna, a v pvp ma uz nebavi… vlastne neviem preco to hram este :D takze asi tak :D

  • Ripp3r Ripp3r:

    Jsem moc rád, že se překlad líbí ;) Na konci jsem toho už měl opravdu plný zuby :D

    Ale k tématu… Myslím si, že když vyplní většinu věcí, které píšou, tak GW2 bude revoluce v MMORPG a má šanci zaútočit na post WOW. Samozřejmě se najdou pokaždé lidé, kteří budou tvrdit, že WOW je lepší už jenom proto, že je to prostě WOW a o GW2 nebudou vědět ani fň. Ale zase se bojím toho, aby se neztratilo některé z kouzel MMORPG jako například různé dungeony, raidy na bosse atd. I když GW bylo už od počátku zaměřené spíš na příběh než na to, na co jsou zaměřená ostatní MMORPG… Osobně by mě moc potěšilo rozsáhlé craftění. Myslím tím obtížné, ale ne nemožné shánění surovin, výroba dalších, trvá to nějakou dobu, než se předmět vyrobí atd. To by zajistilo určitou prestiž postavám, které by mohly mít různé unikátní znaky a itemy. V GW1 to je samozřejmě taky, ale tomu stačí věnovat týden a udělat si Assassina nebo Monka a farmit tak dlouho, dokud si nenafarmí na chaosky nebo na obsidian armor. Ale pokud je pravda, co píšou, tak tohle se v GW2 stát nikdy nemůže, protože všechny postavy by měly být rovnocenné a farmit by se prakticky nemělo dát.

  • IceZodiac IceZodiac:

    POZOR! Pokud by sis koupil Factions samotné nebo Nightfall samotné tak by to bylo nejhorší možnost co snad je už z toho důvodu že by sis mohl založit jen dvě povolání, všechny skilly za základní verze by ti byly nedostupné a složit build jen z jednoho dílu je prakticky nemožné…jako složíš si build ale není možné aby byl dobrý. Věřte mi zkoušel jsem to , takže i průchod samotnými misemi by byl dosti obtížný , na to aby se daly dohrát by si byl hodně závislý na jiných hráčích mno :)

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Tjn…a hrát bez základní hry…která je ZÁKLAD celýho příběhu…to by byla škoda.

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    JJ L2 je po chvilce frustrující nuda no….hele jako 100pro to zkus navíc budeš vědět ten příběh, který je důležitý i ve 2 takže se ti to bude hodit :) A já bych rád s někým coop pohrál, pokecal…:)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    To je fakt, ale jak říkám, všechny mise + EotN je za 800 nebo kolik, což je pakatel kdysi to všecko stálo tak 1500 a víc…:)

  • Larrax Larrax:

    2Ripp3r – Myslím, že je úplně jedno jestli to bude hrát 5 milionů nebo 15 milionů hráčů a WoWko překonali už všechny MMO. Sice ne v počtu hráčů a ve své úrovni. Myslím, že někde se už vyjadřovali, že instancovaný dungeony tam budou. Myslím, že craftění bude mnohem propracovanější než jen běhat, zabíjet příšerky a sbírat z nich loot na craftění ;-)

    2IceZodiac – Seš si opravdu jistý tím, že můžeš vytvořit jen 2 profese ?? ;-). V základní verzi je stejně nejmíň skillů, takže je to blbost, že nesložíš build. Mise ve Factions jsou opravdu trochu težší a s henchmeny je to hardcore. Ale jinak souhlasím, že základ – Prophecies – je opravdu nejpropracovanější na příběh a je tam nejlepší start pro nováčky: v Pre-searingu :-)).

  • IceZodiac IceZodiac:

    To Larrax : Jsem si jist že pokud máš jen Factions nebo Nightfall tak můžeš si zložit jen ty povolání které jsou k dispozici takže základní nemůžeš. S tím buildem sem nenapsal že nejde složit build , ale nesložíš dobrý build, jak na PVE, tak se 100% jistotou do PVP.:)

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Souhlasim…jenom s Factions buildem nebo jen s Nightfall buildem nemáš v PvP vůbec šanci…když už do PvP, tak se vším všudy!;-)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Asi tak, s Prophecies to je trošku jiný, tam mám do JQ barrage rangera a jediný “cizí” skill mám Needling shot z factions :D

  • Jadeonne Jadeonne:

    Hrál sem jenom Prophecies a Factions, a čím víc o dvojce čtu, tím víc mám chuť si dokoupit EotN, už jen kvůli příběhu a tak :)

    /Mimochodem, jak je na tom hráčská populace? Přemejšlím, že to zas nainstaluju… ale nechci tomu zase propadnout :D

  • matousak matousak:

    To Larrax: Lepsi varianta je vzit si Heroe z Nightfall nebo z EotN a s nima to je jednoduchy. Henchmeni jsou dobri mozna jen jako mala podpora a potom pri prisli po ruce v Propheties, kdyz jsem nemel este Heroe, ale v ostatnich misich jsou prakticky na nic.

  • matousak matousak:

    To Jadeonne: Ja to hraju spise pasivne. Vetsinou nakupuju predmety do Hall of Monuments, nebo delat zaishen questy. Ale nejak zavratne to nehraju. EotN je kazdopadne dobra koupe, uz jen proto, ze pribeh je nejpropracovanejsi a navic je tu Hall of Monuments, kam daval veci, ktere dostanes v GW2.

  • Zauxit Zauxit:

    IceZodiac: tak to jsi si jist nepravdou. Kdyz vlastnis jen Factions nebo NF tak muzes vzdycky tech 6 zakladnich profesi a navic ty 2.
    Ale stejne je Prophecies s EoN best kombinace :)

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Matousak má pravdu…akorát bych jen dodal…že jak už ArenaNet v nějakém článku upozorňoval:
    1) věci dané do Hall of Monuments nebudou hráčům v GW 2 přímo převedeny, ale pouze na základě těchto věcí získají nějaké jiné předměty či bonusy
    2) postavy z GW 1 nebudou převoditelné do GW 2…ale jména postav budou rezervovány
    3) to je asi vše :-D

  • matousak matousak:

    Souhlasim, ale bez truhel s pokladem, na ktere nepotrebujes keye z Nightfall bych byl o neco chudsi. :D

  • IceZodiac IceZodiac:

    To Zauxit – bohužel , mám pravdu , pokud máš jen jeden díl tak nemůžeš mít postavy ze základu veř mi , pokud si hrál tesně po vydání factions tak si mohl vidět jen A/Rt a nebo naopak, nikdo jiný, kdyby tam šla jiná povolání tak by tam byly jiné kombinace…znám a mám odzkoušené, nejde to protože si vem že pokud by to šlo, tak by sis dejme příklad založil necromanta a zas tolik nových skillů by pro něj tam opravdu nebylo aby sis mohl tvořit buildy.

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Na webu píšou například k Factions tohle:
    “Jde o samostatný datadisk. Ke hraní nemusíte mít původní Guild Wars, ale hra je zároveň neobsahuje! Bez základní verze Guild Wars se do původního světa Guild Wars nedostanete (můžete hrát pouze v nové lokaci datadisku).

    Tento samostatně spustitelný datadisk přinese dvě nové profese (Assasin a Ritualista).
    ……………………………………………………..
    Kde by sis teda odemkl základní a elitní skilly od trenérů z Tyrie například od Monka, když bys našel jen trenéry s novými skilly Canthy? Když jsi hrál za Assasina nebo Ritualistu, tak jsi mohl nakupovat skilly jen na území Canthy. (pak přišli další datadisky)…

  • Vzel Vzel:

    Já vlastním někde akorát možná originální hru bez datadisků, dříve jsem tomu docela propadl, ale potom jsem začal trpět naprostým nedostatkem času a veškeré datadisky mě poté bohužel minuly. GW mě opět začaly zajímat, když jsem narazil na to, že se dělá dvojka :) a její slibovaný princip mě docela přilákal…
    Každopádně pokud by měl někdo tendenci procházet příběh znova, tak kdo ví, třeba bych se rád přidal :)

  • Zauxit Zauxit:

    IceZodiac: Duvod proc vsude byli Rt a A je ten, ze to bylo nove povolani a kazdej za ne chtel vyzkouset hrat. Ale puvodnich 6 class muzes vzdycky vytvorit.
    A s poctem skillu se mylis take, ve Factions je stejne mnozstvi skillu i pro zakladni classy – a tam je i par skillu identickych jako v Prophecies prave pro hrace, kteri Proph nemeli (proc by delali duplikaty skillu pro hrace, kteri je maji z Proph…), az v NF se neobjevil zadny duplikat. Jenom Rt a A maji mene skillu, protoze se zpetne nedavali do Prophecies nove skilly pro ne.

  • IceZodiac IceZodiac:

    To Zauxit – ty si mně špatně pochopil, já říkal že proč tedy něbehaly ve factions jiné kombinace než Assassins/ritualist nebo ritualist/assassin? Proč nikde neběhaly např . Assassin/warrior,ritualist/monk atd…protože to nešlo pokud si nemněl proph., a koneckonců mám to odzkoušené, kamarád si pořídil factions a když si dal vytvořit postavu tak se mu tam zobrazovaly všechny povolání včetně assassina a ritualisty ale všechny krom přídaných dvou byly lehce zastíněné, takže nebyla možnost si je založit.

  • Larrax Larrax:

    ježiš netlač hovadiny a radši se podívej na wiki… Cituji: “In addition to the six core professions introduced in Guild Wars Prophecies, players will be able to choose from two additional professions introduced in Guild Wars Factions.”

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Jestli Luky myslíš Pavla, tak máš pravdu…taky si pamatuju, když jsem u něho byl na návštěvě po tom, co si pořídil Factions aniž by měl Prophecies…v tvorbě postavy sice měl vidět všechny dosavadní povolání, ale jemu byli přístupné jen ty 2 co přinesl ten datadisk. Ale třeba se to nějak změnilo nějakým patchem…už je to dávno, co jsem to hrál.

  • IceZodiac IceZodiac:

    To Larrax – omg , si to raději přelož , tohle co si tak krásně odcitoval je pravdivý, ale musíš mít předchozí díly, takže – v překladu je to že “k dodatečným šesti profesím ze základního GUILD WARS si hráči budou moci zvolit dvě dodatečná povolání představená ve GW factions”, a koneckonců tohle je citace která nemá s tím nic společného jelikož tam není naspané za předpokladu že by jsi mněl jen díl factions.Tady se to bere včetně základu.

  • Zauxit Zauxit:

    nevím jak to bylo při vydání Factions (ale kdyby to bylo jinak, bylo by naprosto bezúčelné dělat duplicitní skilly), ale teď i před 3 rokama je to tak jak říkám.
    I když byla pouze Nightfall trialka, tak jsi mohl vytvořit warriora…

  • IceZodiac IceZodiac:

    To Zauxit – já myslel že se bavíme o samostatném díle :). Víš trialka je dost velkej rozdíl a je to hlavně marketingový tah na hráče kde ti zpřístupní všechny povolání ale po skončení doby – (tuším že to bylo okolo 6 hodin herního času)když si se zkusil přihlásit do hry za např. warra bez základního dílu, tak sis tu postavu nemohl vybrat – naskočila ti systémová zpráva že nejsi vlastníkem dílu proph. pro pokračování vložte kód z karty , která se nachází v krabici se hrou.

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    To je dost možné, že v trial verzi zpřístupnily všechny povolání, aby přilákaly nové hráče…ale logicky ke koupi již vydaných dílů hry.

  • Zauxit Zauxit:

    ale hovno, kup si Factions a koukni se že prostě si můžeš vzít jakoukoli postavu.
    Core professions are those available in every release of Guild Wars, so they may be chosen as primary professions in any chapter.

  • matousak matousak:

    A neni to jedno? Ja si tu pripadam, jako bych se znova vratil do skolky a tam se par malej decek hadalo dokola porad o tu samou vec, a neustale mleli svou. Jak to ctu, tak furt nadhazujete uplne ty stejny argumenty. Jestli to opravdu chcete odzkouset, tak si kupte rozsireni a vytvorte si novej acount bez zakladu. Ja myslim ze tahle tahanice nic nevyresi.

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Nojo, ale tenhle text pouze říká, že základní povolání jsou dostupné v každém vydání Guild Wars, což znamená, že si můžeš vybrat primární povolání v každé kapitole + ty 2 nové.

    Ale to je logický jen za předpokladu, že máš předchozí vydání. Není tam totiž věta o tom, že pokud si zakoupíš POUZE Factions nebo Nightfall, že si můžeš založit základní povolání z Prophecies. Je jasný, že výrobci chtěj, aby si hráči kupovali všechny díly co vydávaj. Proto samostatně hratelné datadisky hru pouze rozšiřujou, ale nezahrnujou to, co nabízí předchozí vydání. Proč by tohle asi dělali??????????

    PS: Podívej se Majky, co za debatu způsobil tvůj dotaz, jestli máš rozehrát GW :-D

  • Ripp3r Ripp3r:

    Ještě se připojím k debatě s dalším překladem

    All Guild Wars chapters include the ability to play one of the six core professions—Warrior, Ranger, Elementalist, Necromancer, Mesmer, and Monk. The first chapter, Prophecies, allows only these six professions to be created; but each new chapter has introduced two new professions. In Factions, players could create an Assassin or a Ritualist, while Nightfall players can make a Dervish or a Paragon.

    V každé z kapitol Guild Wars máte možnost si zvolit z šesti základních povolání (Warrior atd.). Pokud vlastníte Factions, přibudou Assassin a Ritualista a pokud Nightfall, tak přibudou Paragon a Dervish. (volný zkrácený překlad)

    Takže ano, MŮŽETE hrát za core postavy v jakémkoliv ze stand-alone datadisků! + kamarád začíná s Guild Wars, koupil si jenom Nightfall a hraje za Warriora…

    Takže se už prosím nehádejme ;)

  • matousak matousak:

    To Eliot: Majky jen oznamil ze to bude hrat. To vy jste se zacali hadat o takove blbosti.

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Já se nechci hádat…jen prostě si pamatuju…že když jsem byl u Pavla, kterej si koupil Factions a byl to jedinej díl GW, kterej měl…tak sice ve tvorbě postavy viděl i základních 6 povolání, ale byli mu přístupné jen ty dvě, které přidává Factions, který si koupil.

  • IceZodiac IceZodiac:

    Ripp3r : To co jsi napsal je pravda! Můžeš hrát v stand-alone dílu za jedno z 6 základních povolání + 2 nová, tím ArenaNet myslí to aby si hráči nemyslely že si musí rozehrát např rangera v základním, že je možnost si ho založit ve factions, ale ani v tomto překlad není napsáno že to jde, založit si základní povolání bez základního dílu(zkuste hádat proč).V tomhle smyslu sem poslaly angilcké věty jak Larrax tak i Zautix.A jak jsi naspal já mám zase kamaráda který nemůžer hrát za základní povolání než ty nová co jsou takže tohle bych jako finální důkaz nebral. Ale Souhlasím s Matousakem a Ripp3r že tohle stejně nikam nevede, já znám pravdu, vy si myslíte svou , tak to nebudeme dále rozebírat. :-)

  • Taralis Taralis:

    Tak tohle je aspon smysluplna debata k veci!

  • Zauxit Zauxit:

    Ice:ty jsi na zabití. Ale už me to sere, takže konec.
    Prostě Core (jádro) jsou věci, které jsou přístupné vždycky (jsou core profese, skilly, elite skilly, itemy) v každé kampani.
    Zavolej si příteli Pavlovi a ověř si, že může hrát za cokoli.
    Tečka a už to neřešme.

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    A já znovu říkám, že VŠECKY díly stojí teď v jednom paklu 700-800, takže takový blbosti bych už teď neřešil, tohle by mělo smysl tak v roce 2006/2007 kdy byly FC a NF relativně čerstvý a za cca 900 jeden díl…ale teď? Tak co, Majky, koupíš si to?

  • Eliot.Lee Eliot.Lee:

    Jasně, že je Core přístupné ve všech dílech, ale v každém díle se o něco rozšíří (odemknou se nové skilly, přibudou nová povolání, nové itemy, možnosti tvorby postavy atd.)
    Od čeho by ty datadisky jinak byly? Podle tvýho tvrzení by to totiž znamenalo, že by stačilo si koupit jen jeden díl (např. Nightfall) a v něm bys měl všechno, complete Core…
    Co je to za blbost? To by byli v tom případě předešlý Prophecies a Factions úplně na nic, jen by přidali mapy a příběh. Je prostě základní Core v základním Prophecies s tím, že nové díly (Factions, Nightfall, EotN) rozšiřujou tohle Core o nová území, povolání, skilly, itemy, příběh atd., takže je logický, že samotný přídavek neobsahuje základ. A to, že je samostatně hratelný je díky tomu, že se jedná o novej kontinent, kde si můžeš založit ty 2 povolání, co jsou součástí přídavku. Výrobci dělaj nový díly za předpokladu, že hráči hráli předchozí díly. Nechápu jakej smysl by mělo si kupovat JEN samostatnej přídavek bez základní hry.
    A už do týhle diskuze nanapíšu ani slovo! :-D Protože každej si myslí stejně svoje.

  • Warsong Warsong:

    Choose primary profession

    Available primary professions in Factions

    This is the most important decision in the creation of a role-playing character. The choice of primary profession cannot be changed once a character has been created. You will need to delete your character or change its name for a fee if you want to make your name available for a new character with a different primary profession.

    This choice should be primarily determined by your preferred play style. See the individual profession articles for an overview of what sort of roles each is suitable for. The six core professions are available in all campaigns:

  • Knifer Knifer:

    Omil když sem měl jen Faction a NightFall tak sem si mohl udělat všechny povolání + 2 dodatečné a žádná systémová hláška my nenaskočila

  • Knifer Knifer:

    Sry zamotal sem se do dat a odpovídal sem na starší příspěvek

  • IceZodiac IceZodiac:

    jaj pochopte, že všechno co tady anglicky citujete je pravda za předpokladu, že máte základní hru! Výrobce totiž nepočítá s tím, že si lidi budou kupovat jenom přídavek aniž by měli základní hru i když je stand-alone! K čemu by pak ta základní hra byla?????????? Furt tady posíláte dokola text, že všech 6 základních povolání je přístupných ve všech kampaních! No vždyť jo! Každý samostatně hratelný díl jen hru rozšiřuje o nové, ale nemá v sobě základní hru! Samozřejmě, že pokud máte základní hru a třeba Factions, můžete si vybrat z 8 povolání, založit třeba Monka (ze základu) a začít na kontinetu Cantha přesně v Shing Jea Monastery. Ale nejde to, když máte JEN Factions! ALE fakt už konec, pořád je to dokola, to je jak mluvit do práznda takže vážne konec a nic ve zlém. :)

  • Warsong Warsong:

    Jako kdyby sis koupil jen burning crusade a mohl si udělat jenom blood elfa. Dává to smysl? Pokud to dřív tak bejvalo (já jel jako většina old school bláznů samozřejmě popořadě), tak teď už to tak rozhodně není. Testováno na jednom volnym accountu.

  • Zauxit Zauxit:

    Eliot: rozdil je v lokacich, pribehu, itemech, skillech, hrdinech, armorech, PvP moznostech. To je ten duvod proc by to mel nekdo kupovat, ne ze nemuze hrat 6 core profesi, jakoze stejne muze.
    GW je plnohodnotne hratelne pokud vlastnis pouze jednu kampan, samozrejme jen PvE, na PvP jsou potreba delat buildy ze vsech kampani. Takze proste si to koupis, kdyz chces zazit neco noveho a mit novy moznosti. Kdyby to tak nebylo, tak by nebyly samostatne hratelne, ale pouze datadisk jako EoN.
    Nikdy jsem nerekl, ze jsou vsechny Prophecies skilly Core a ze jsou vsechny itemy core.
    Je par core skillu, ale vsech 6 prvnich profesi je Core, tak nevim co na tom kurva furt nechapete.

  • Zauxit Zauxit:

    Je velkej rozdíl mezi vámi řečeným základem – Prophecies a Core.
    Core je část hry, která jde úplně mimo (a je neprodejná) a je součástí všech kampaní – je to prostě obsah daný do všech kampaní.
    Následně jsou na to navázány jednotlivé kampaně, které přidávají další skilly, itemy, profese.
    Takže to napíšu tak, aby to pochopil i nejvetší debYl: Prophecies neobsahuje nové profese, tudíž může hrát pouze 6 základních profesí.
    Factions obsahuje 2 nové profese, tím pádem může vždycky v každém případě 6 základních profesí a navíc 2 nové profese.

  • Larrax Larrax:

    indeed…

  • Taralis Taralis:

    Zauxit ma pravdu. Potom k warsongovi – to je trochu blbej priklad, vem si ze BS bylo povinne pro vsechny a kdyz jsi to nemel, tak jsi nehral vubec. V GW to je jinak. To ze vam nejaky datac prida neco noveho a rozsiri hru (GW) neznamena, ze nemuzes vyuzit zaklad – CORE a muzes pracovat pouze v nove pridanem obsahu ve vsech ohledech.

  • Warsong Warsong:

    Ježiš tak vymysli lepší..

  • Jadeonne Jadeonne:

    to Vzel- já bych do prophecies šel. Do prázdnin sice nebudu mít moc času, ale když už mám ten záchvat nostalgie :D

  • matousak matousak:

    Diky Jadeone, konecne nekdo normalni kdo se tu nedohaduje o takove volovine a napsal normalni prispevek

  • Vzel Vzel:

    I když mám naději, že se to zde ztratí, tak mohu odpovědět Jadeonne: Já už mám naštěstí zase do září klid. A když si představím, že mám několik měsíců před sebou, tak jsem zapřemýšlel i nad koupí Guild Wars: The Complete Collection, která opravdu stojí okolo 800,- :)

  • matousak matousak:

    JJ ja to kupoval zvlast ale jen proto, ze jsem si chtel koupit collectorske edice :D

  • Majky Majky:

    Sokator: Takze mam uz GW kompletku objednanu, ale momentalne chvilu budem prec takze az dojde dohodneme sa a mozme hrat :D

    Vzel, Jadeonne: kludne podte hrat s nami…

    Eliot: sry, ja som len chcel vediet ci sa oplati kupovat GW kvoli pribehu a ci budem mat s kym hrat… to, ze tu ludia riesia nieco, naco som sa ja nepytal nieje moja vina…

  • Taralis Taralis:

    W: omg ja ti to nevycitam, jen doplnuji info tem co to neznaji, hlavne icemu, tem co se tu uz 77 komentu hadaj

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Majky: Supr, až budeš zpátky, napiš SZ :)

  • Jadeonne Jadeonne:

    matousak: abych řekl pravdu, žádnej s těch postů nademnou sem ani nečetl :D

    Vzel: IMO za 800 to za to opravdu stojí. Kdybych už neměl originálku a Factions, tak bych to hned koupil… škoda, že se neprodává pack Nightfall + EotN :)

    Majky: Ok, už nedokážu vzdorovat, du do toho :D

  • Yenneffer Yenneffer:

    Power level je v prekladu spis neco jako sila postavy (doslovne uroven sily) a ne nejaky pover levelovani :). Vpodstate v sekci odmeny rikaji, ze i kdyz chteji aby mel kadzdy odlisny pribeh, tak ty jeho volby v pribehu neovlivni silu jeho postavy (vudci nekomu kdo udela jiny rozhodnuti).

  • Vzel Vzel:

    Tak bylo objednáno. Někdy po víkendu to dorazí. :)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Vzel: Všechny díly? Ty jsi to předtím nehrál?

  • Vzel Vzel:

    No mám někde základní hru, jestli vůbec někde je. A to už se vyplatí objednat tu kolekci, než to kupovat zvlášť. To člověka nezabije :)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Ach tak…aspoň mi pomůžeš se zaučováním Majkyho :D

  • Majky Majky:

    Sokator: :D dostal si tu SZ ?

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Jo, odpověď odeslána :)

  • Vzel Vzel:

    Skořepák – a další velmi podstatný problém by byl, zjistit můj login. V mém případě by to byl nadlidský úkon :-D

  • matousak matousak:

    To Vzel: No, nevyplati se je kupovat zlast, jenom kdyz nechces collectorskou edici. :D

  • Ripp3r Ripp3r:

    matousak: Ona se snad dá ještě někde sehnat collector edice? :D

  • Vzel Vzel:

    Mnoho obchodů tyto různé edice stále nabízejí a některé dokonce uvádějí, že jí mají právě skladem. Tak se asi ještě sehnat dá, ale nějak jsem to nezkoumal… :)

  • Skořepný Šokátor Skořepný Šokátor:

    Vzel: a za co budeš hrát? já jen, abychom se doplňovali s Majkym, ten má eleho – mě je jedno za co budu já :)

    Sorry za OT :)

  • Vzel Vzel:

    Mas to tam jako SZ, nechtelo se mi rozepisovat sem

  • matousak matousak:

    To ripp3r: jiste ze prodava v gamestation ji maji za 300kc ale uz maj jen nightfall, protoze ja tak nalakal docela dost lidi a oni factions vykoupili. :D

  • Ripp3r Ripp3r:

    No právě… Já mluvim o VŠECH obecně… Nehledě na to, že většina obchodů, které hlásí, že jí mají skladem, nemá pouze aktualizovaný stav a když jsem scháněl collector edici k jiné hře, která měla být v 10ti obchodech skladem, nebyla ani v jednom…

  • Jadeonne Jadeonne:

    Tak sem nainstaloval Prophecies, dostal se do přihlašovacího okna… a zjistil, že neznám jak svůj bejvalej účet, tak ani klíč od hry, který nějakým neznámým způsobem zmizel z krabice, na kterou sem 2 roky nesáhnul. … :/

    Takže teď buď čekat na dvojku, nebo sehnat edici Prophecies + EotN :D

    Jak je mohlo napadnou dávat access key od hry na p*tomou malou kartičku, to fakt nikdy nepochopím …

  • matousak matousak:

    Oni totiz nepocitali s tim ze ji nejakej p*tomec ztrati. :D

Odpovědět

Musíš být přihlášený k poslání komentáře.