Interview – IncGamers
Velice zajímavé interview s vedoucími designery GW2 a to s Ericem Flannem, Curtisem Johnsonem, Jonem Petersem a Ree Soesbee. Tito členové ArenaNetu zodpověděli několik zajímývých otázek. Většinou se jednalo o známé informace, ale byly řečeny i informace zcela nové…
PvE
- Všechny rasy budou mít své unikátní skilly. Ty se však nebudou moci rovnat skillům profese, která se na ten určitý okruh specializuje a tak si bude každý připadat v něčem vyjímečný (např: člověk, mající profesi, se kterou se špatně odstraňují kondice, si bude moci vzít “lidský” skill “Požehnání Kormir”, který je však mnohem horší než skill profese specializující se na odstraňování kondic).
- Používání zbraní bude rozděleno podle profese. I když charrové vynalezli nové technolgie a střelné zbraně, budou i profese specializující se například pouze na luk a naopak.
- Pravděpodobně bude možné mít každou postavu v jiné guildě, protože, jak říká Curtis Johnson, víc přátel – víc zábavy.
- Guildy budou mít také větší význam, např. ruzné guildovní tituly a postavení. Guildy budou moci také zasahovat do WvW.
- ArenaNet chce také dát lepší spojení s přátely a guildou a proto zavede nové věci jako je guildovní kalendář akcí nebo dokonce možnost guild chatu přes jakýkoli webový prohlížeč.
PvP
- WvW (World vs World) bude tzv. hot-joinable - každý se může kdykoli připojit do bitvy, která bude již v průběhu. Může bojovat sám, s cizinci nebo s přáteli. Tyto bitvy se budou odehrávat na rozlehlých mapách a budou se různě vyvíjet.
- Naproti tomu PvP se bude možné zúčastnit malé či velké skupinky organizovaných hráčů. Budou se pořádat již známé turnaje a to často.
- V každém PvP i WvW se budou vést každému hráči statistiky a rank, na který se může vždy podívat.
Originální článek, obsahující i další informace najdete zde (anglicky).

