BC – Engineer

Člen týmu Boon Control, Aspira, píše o své zkušenosti s engineerem v PvP zápasu proti ArenaNetu. Tohle je možná nejpodrobnější pohled na engineera v současnosti.

Pocity z hraní Engineera na Gamescomu 2011

Když jsem dostal možnost zahrát si PvP zápas proti ArenaNetu, měl jsem také šanci detailně pozorovat, jaké povolání lidi hrají a také jak je hrají. Povolání engineer bylo u fanoušků Guild Wars 2 mnohem oblíbenější, než jsem čekal. Vlastně jsem očekával, že všichni budou hrát elementalisty a necromancery (a zbytek týmu thiefy), tedy že profese s epickými vizuálními efekty a nebo možností neviditelnosti získají největší pozornost. Ale všechny profese byli zastoupeny a za engineera, kterého mám tak rád, jsem ztrávil nejvíce času.

Největší fakt, který jsem při sledování PvP zápasů vypozoroval je, že engineera na Gamescomu hráli lidé vždy jedním z následujících způsobů…

  • Využívá pušku a střelné věže
  • Využívá plamenomet
  • Využívá granáty

Granáty!

Sledování této taktiky, zasypávání nepřítele granáty, je zábavné, ale není to způsob, kterým hraji já. Mám sice jeden build, který využívá granátový balíček, ale používám ho jen pro speciální schopnost „Grenade Barrage“,  která nepatří do skill baru, a je to vlastně masivní plošný útok na určitou oblast. Lidé hrající PvP ho ale často používali a sledovat účinky jednotlivých granátů bylo opravdu zajímavé. I když jsem granátovou taktiku odsoudil jako velmi slabou, někteří hráči na Gamescomu dokázali tuto taktiku správně využít, díky dobrému postavení a týmové spolupráci. Možná budu muset nakonec přehodnotit svůj postoj a promyslet týmový build s využitím granátů, protože opravd dokážou do hry přinést mnoho. Jenom prostě nejsou vhodné na duely 1v1.

Plamenomet!

Plamenomet byl asi jednen z nepopulárnějších buildů na Gamescomu, ale proč by také nebyl, VŽDYŤ JE TO PLAMENOMET!!! Nejen, že vypadá úžasně (ne vážně, on opravdu vypadá úžasně, proud ohně dokonce mění efekty, prostě neuvěitelné), ale je to také jedna z nejúčinějších zbraní. Plošné poškození, kombinované s jistou kontrolou pozice na bojišti díky možnosti odfouknutí nepřítele, dělá z plamenometu výborného společníka. ArenaNet vytvořil něco neuvěřitelného, když vytvořil plamenomet. Vyfukování plamenů na nepřátele je prostě nová senzace!!! ^^

Puška!

Puška byla nejpoužívanější zbraň za engineera na Gamescomu, možná také proto, že to byla základní zbraň, se kterou všichni začínali. Téměř nikdo nevyzkoušel střelné věže, protože to vyžadovalo změnu skillů a všichni byli prostě tak vzrušení, že hrají Guild Wars 2 PvP, že prostě nabíhali do soubojů, jakmile se načetli do hry. Přesto je puška výborná volba, protože hráči kteří bezhlavě utíkali vstříc smrti si při boji užili mnoho zábavy. S puškou můžete využít všechny své skilly v běhu (kromě Jump shot – skill #5), což dělá z engineera hodně nepříjemně pohyblivou hrozbu. Puška přináši do PvP mnoho, „auto attack“, jak ho nazývám, neboli Hip Shot – skill #1 nastavený na automatické používání, dává nepřátelům docela zabrat. Sice to zdaleka není nejlepší skill ze hry, ale zajistí nepříteli trvalý přísun kulek a může lehce překvapit nepozorné. Puška také nabízí skilly, jako je Net Shot – skill #2, který je výborný na kontrolu nad bojištěm. Když hrajete souboj 5v5, je velice důležité udržet se naživu. Zní to možná hloupě, protože v různých hrách je smrt někdy dobrou strategií, ale v Guild Wars 2 5v5 je váš život opravdu důležitý. A to je věc, ve které se hodí využívat Net Shot. Když bojujete s nepřítelem, který si náhle uvědomí, že prohrává, začne se snažit spojit váš tým dohromady, aby získal výhodu pro své spoluhráče, nebo se prostě bude snažit odlákat vás pryč od obsazovaného bodu. A v tomto případě je Net Shot vaše tlačítko „GG VYHRÁL JSEM“. V současnosti skill působí nepříteli znehybnění na 3 sekundy. Nezdá se to moc, ale ve většině situací  je zadržení nepřítele na takovou dobu dost na to, aby jste ho se spolubojovníkem dorazili a získali tak výhodu a převahu, která povede k vašemu vítezství. Ostatní schopnosti pušky zahrnují Blunderbuss, což je útok způsobující krvácení, a větší poškození, čím blíže jste ke svému cíli. Overcharged shot odhodí jak nepřítele tak engineera, což zvětší vzdálenost mezi tebou a nepřítelem. To je skvělá příležitost na znovupoužití skillu Blunderbuss a nakonec Jump Shot. Jump Shot je skill, kterým se může engineer rychle přesouvat. Střelí na zem pod sebe, čímž způsobí velký skok mezi dvěma body, a způsobí plošké poškození v oblasti výskoku i dopadu. Tohle je skvělý skill do PvP, protože dovoluje rychle útéct z bitvy nebo naopak dohonit prchajícího nepřítele… Díky čemuž si možná odpustíte nadávky Soldiera z TF2, pokaždé, když skill použijete.

Momentálně se nemůžu moc rozpovídat o pistolích za engineera. Nevzpomínám si, že bych s nimi viděl někoho hrát. Možná právě proto, že lidé byli tak vzrušeni ze samotných Guild Wars 2, že se neobtěžovali plýtvat čas přehazováním zbraní, když už jednu zbraň připravenou k boji měli. Ale podle mého názoru jsou plamenomet a puška momentálně tak dobré, jak ve schopnostech tak animacích a tím co přinášejí do souboje, že pistole byly trochu zapomenuty. Přesto bych je opravdu rád viděl v akci a jsem si jistý, že se dočkám.

Útočná & obranná hra!

Bavilo mě hrát jak útočného tak obranného engineera, takže v PvP zápase s ArenaNetem jsem první den hrál ofenzivně, hlavně s plamenometem a druhý den jsem bránil body střílnami. To ukazuje, že engineer může být univerzální povolání, které se přizpůsobí nepřátelské taktice. Útočná strategie je dobrá, díky plamenometu, který je skvělý na stísněná místa jako je Clocktower. Můžete dokonce i střílny využívat při útoku, pokud je stihnete postavit na nepřátelském bodě. Přesto je moje oblíbený způsob hry obranný, jak můžete vidět v posledních zápasech. Pokud má engineer dost času na stavbu Rifle a Thumper turretu, může lehce udržet bod v souboji 1v1 a dokonce i 1v2 dost dlouho, aby si přivolal posily. A proč je to tak výhodné…? Řeknete si. No jo, Thumper turret, jeho útok není zrovna valný a ani rychlost není dostatečná, ale… Má hodně životů a jeho speciální schopnost je taková, že povalí všechny hráče ve svém dosahu – opravdu nepříjemné. Pokud je tedy turret na správném místě, dokáže vytlačit nepřítele ven z obsazovaného bodu. To dává engineerovi obrovskou možnost kontroly bojiště. Navíc, i když nedává velké poškození, po čase se toto poškození naskládá a dokáže nepřítele nepříjemně překvapit. Když zkombinujete Rifle a Thumper turret dohromady, vyjde vám pěkné poškození nepřátelům. Speciální schopnost Rifle turretu, „Automatic Fire“, dost vylepší útok střílny, a když se skombinuje se speciálním útokem Thumper turretu, tak zatímco budou nepřátelé vztávat, Rifle turret jim dá pěkně zabrat. Je to opravdu úžasné kombo mezi dvěma turrety a jedno z nejlepších pro obranně založeného engineera.

Eppp! Damage!

Takže, pokud máme jako 2 utility skilly Rifle a Thumper turret, jaký bude ten třetí…? To je jednoduché – Smelling Slats. Naprosto bez rozmýšlení, jednoduše je to jeden z nejlepších skillů ve hře. Dokonce i Jonathan Sharp o něm mluvil ve článku Battle of Khylo: „Pro Tip: Použijte skill Smelling Salts, aby se vaši spoluhráči oživovali rychleji. Nebo ho prostě použijte těsně před tím než budete povalen, abyste se instantně vzchopili!“. Schopnost rychle oživovat spoluhráče nebo dokonce oživit sám sebe je něco, co každý engineer prostě musí mít!

Ultimátní skill

Na konec elitní skill engineera, který zvolit? Podle mě o tom není pochyb – Elixir X. Elixir X vám dá náhodný elitní skill ostatních povolání. Může vás obdařit rangerovým skillem Quickening Zephyr, necromancerským Plague, elementalist skillem Tornado nebo thiefovým Stealth. Je to fakt docela cool, protože občas dostanete to, co právě v dané situaci využijete nevíce, ale někdy zase to co se vám nehodí a MUSÍTE se s tím nějak vyrovnat. Schopnost použít náhodný elite skill v různých situacích je opravdu umění a může zvrátit výsledek bitvy.

PvP předváděcí zápasy proti ArenaNetu

Takže, jaké že jsou mé vzpomínky na zápasy proti ArenaNetu? No, samozřejmě jsem trochu smutný, že jsme nevyhráli, ale být tak blízko výhře nad vývojáři jejich vlastní hry s tak krátkým časem na trénink. Jistě, že jsme do toho šli s tím, že ukážeme fanouškům jak je Guild Wars 2 PvP skvělé a myslím, že naše výhra je v komentářích fanouškům kteří si to myslí. Pokud jste se nedostali na Gamescomu k tomuto PvP, měli byste to napravit na další herní výstavě nejdříve jak to bude možné! V porovnání s ostatnímí PvP v jiných MMO hrách je Guild Wars 2 prostě míle před nimi v zábavě, kterou nabízí a možnostech samotné hry. ArenaNet odvedl při vytváření PvP opravdu epickou práci!

4 komentářů k “BC – Engineer”

  • avatar

    uz ked som to cital v anglictine, tak ma to posunulo k vyberu engineera, skoda ze tam nehrali s dual pistols, to by ma zaujimalo, ale tipnem si ze dual pistols bude viac offensive gameplay a menej positioningu

  • avatar

    Dobrej náhled :) Tady je vidět, že ani neměl čas vyzkoušet druhou polovinu věcí, co povolání nabízí. Pistole, štít, miny tady nejsou okomentovány. :) Ale i tak moje srdce zaplesalo. Elixír X je bomba, ovšem tne druhej elitní skill co rozhází „balíčky“ se speciálními zbraněmi okolo tzn. i ostatní povolání mohou běhat s plamenometem je taky bomba, ale spíše do pve. :) Engineer mi přijde jako skvělá kombinace obraných i ofenzivních prvků. Člověk se prostě se všemi těmi udělátky dokáže lehce přizpůsobit každé situaci.

  • avatar

    @Tear: Všechny povolání co jsou v GW 2 zatím působí vyváženě a taky se umí přizpůsobit
    každé situaci .Jsem jenom zvědaví co bude umět poslední povolání .

  • avatar

    no shit sherlock

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.

    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2012 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.