PvP
Tak se pojďme podívat na tyto 2 PvP styly zblízka.
Hot Join PvP 
„Hot join“ jsou strukturované PvP hry pro příležitostné hráče. Přirozeně nebude hraní proti hráčům tak laxní jako proti PvE stvůrám, ale je to místo pro zkoušení buildů, naučení map a vyzkoušení PvP proti jiným hráčům. Hot join PvP může být hrané v počtech od 1v1 až po 10v10.
Hráči mohou listovat všemi dostupnými hrami, kde je vždy zobrazena hraná mapa, počet hráčů atp. Lze hledat podle počtu hráčů, či podle seznamu přátel. I přestože je hra v průběhu, lze se k ní připojit nebo se z ní odpojit kdykoli. Pokud jedna strana přijde o hráče, servery mohou vyrovnat hru převedením hráčů do druhého týmu. Jakmile současné kolo skončí, server načte další mapu z rotace, hráči mohou znovu vybrat tým a opět se bojuje. Tímto způsobem je umožněno hráčům najít jejich oblíbené servery a vytvářet online komunity hraním více než jednu hru se stejným nastavením a stejnými lidmi.
Turnajové hry
Turnaje jsou více organizované strukturované PvP. Turnaje se hrají v počtu 5v5, ale hry probíhají na stejných mapách jako v hot join hrách.Turnaje se budou konat v různých fázích a podle úrovně odměn můžou hráči hrát menší turnaje nebo organizovanější týmové souboje ve větších turnajích.
Turnaje existují v následujících typech:
- Pickup turnaje: Tyto jednoduché turnaje čekají před spuštěním na 8 týmů. Jakmile se spustí, proběhnou 3 kola eliminací, kde vítězi získají postupující body.
- Měsíční turnaje: Pro připojení do měsíčního turnaje potřebuje hráč určité množství postupujících bodů.
- Roční turnaje: Tyto velkolepé turnaje představí vítěze měsíčních turnajů, aby se utkali o titul nejlepších PvP hráčů roku.
- Hráčské turnaje: Tyto turnaje budou upravitelné hráči, umožnující velkou různorodost a unikátní chlouby.
Herní typy PvP
Guild Wars 2 PvP obsahuje různé mapy, které se dramaticky mění, nazývané Conquest (Dobytí). V Conquestech týmy bojují o určité množství kontrolních bodů. Držení kontrolních bodů a zabíjení hráčů zvyšuje týmové skóre. První tým, který dosáhne bodové hranice – nebo tým, který má více bodů při vypršení časového limitu – vyhrává zápas.
Kontrolní body jsou strategické oblasti na mapě, které se zabírají stáním v nich. Bod musí být nejdříve zneutralizován, než dojde k samotnému zabírání a může být zabrán pouze pokud nejsou v okolí žádní nepřátelé. Čím více spoluhráčů je u bodu, tím rychleji se neutralizuje a zabírá. Neutralizace kontrolního bodu zastaví příděl bodů pro jakýkoli tým a proběhne celkem rychle. Ale pokud stojí nepřítel u kontrolního bodu, musíte je vytlačit nebo zabít předtím, než začnete zabírat.
Teď když víte jak Conquest funguje, asi vás zajímá, jak jsme ho okořenili. Tento typ hry jsme zpestřili důležitými sekundárními úkoly. To mohou být trebuchety, opravující balíky a níčitelné prostředí, jako v mapě Battle of Kyhlo. V jiné mapě, například, je sekundární úkol ve formě obřího draka létajícího nad hlavami, sežehávající kusy mapy a zabíjející hráče pod sebou.
Sekundární úkoly umožnují vytvořit prostředí, kde vždy ihned chápete hlavní úkoly, nezáležíc na mapě, ale také dovolují vytvoření radikálně odlišných strategií, vyšší úrovně, skrze unikátní mechanizmy na každé mapě.
Začínáme
Jakmile hráč zavítá s postavou do PvP, otevřou se mu všechny nezbytné skilly, předměty atd. Úroveň postavy je nastavena na maximální úroveň, což vyrovná všechny hráče na bojišti. To učiní umění hráče důležitějším, než čas který do určité postavy investoval. Když přejdete postavou zpátky do PvE prostředí, vrátí se skilly a vybavení které jste tam měli, ale hra uloží vaše poslední PvP nastavení. Je také možné ukládat šablony buildů. Tímto způsobem můžete zkoušet nové věci, ale vždy se snadno vrátit k osvědčeným buildům.
Každé profesi se v PvP načte startovní šablona, což umožní novým hráčům mít postačující build bez nutné znalosti detailů skillů, předmětů a jiných věcí. Nicméně, tyto pokročilejší úpravy budou pro znalé hráče přístupné.
Dodělejte je!
Na závěr se podíváme na downed mód v PvP. Downed mód funguje v PvP poněkud jinak—nebo spíše, interakce s padlým hráčem je jiná. Přestože lze zabít padlého hráče běžným útokem, je také možné v blízkosti padlého nepřítele vidět nabídka „F – Dodělat!“ Stlačením F při této příležitosti spustí animaci pro usmrcení, což poraženého hráče pošle ihned do stavu poražení.
Vše dohromady
Tak jako s každým dílem Guild Wars 2, bylo cílem vytvoření PvP nejvyšší možné kvality. Cílem vývojářů je umožnit novým hráčům vyzkoušet si PvP skrze hot join servery a nejelitnějším PvP hráčům umožnit nalézt opravdovou výzvu. Zaměřili se právě na tento jeden, sdílený herní styl, protože umožňuje snadný přechod od příležitostného hráče k hardcore PvP hráči. Herní styl Conquest umožňuje rozšířit tento formát k bodu, kde hráči naleznou hloubku v naskytujících strategiích a umožňuje všechny hráče hrát spolu. Nakonec, Guild Wars 2 je společenská MMO hra a strukturované PvP je toho součástí jako vše ostatní.
Otevřené hot join servery, instatní odemknutí všeho a běžný herní styl, to vše bylo vytvořeno k nejzazšímu cíli – tvoření komunity a umožnující hráčům najít velmi rychle lidi, se kterými chtějí hrát. Nejde o přípravu k zábavě, ale jde o zábavu!







13:42 19.05.
12:47 19.05.
11:55 19.05.
12:15 18.05.
8:44 18.05.
23:10 17.05.
21:15 17.05.