Topic RSS
13:21
6. Květen, 2010
Offline17:11
9. Únor, 2010
Offline

myslim ze je jasnej i ranger – strelne zbrane s petama, traps, spiritama a ruznyma jinyma podporujicima vecma pro boj z dalky, mozna nejake dyky na boj zblizka. Warrior bude sice mit take range zbrane, ale myslim ze jen jako doplneni a bude se naopak zaobirat ve schopnostem bojem zblizka
Kdyby dokázali udělat Mesmera takového jak si představuji iluzionistu, prostě ne pouze postihy a interupty jako v GW1, ale nějaké opravdové vizuální iluze, například iluze spoluhráče že nepřátele nebudou vědět či ovládání mysli, že poštve nepřátele proti sobě, odrážení kouzel atp tak by bylo supr. Kdyby mel byt jako v GW1 tak bych ho ani nechtel.
Dale necro v nejake forme je take jasny, ale nemusi byt uplne pure necro – treba Summoner, kterej si vycaruje kamose podle dane situace z ruznych prostredku
20:04
6. Květen, 2010
OfflineWOW!! Tak ten Asura je drsnej!
Ten Mesmer jak říkáš by byl moc fajn, kdybys někomu mohl na monitoru vytvořit halušky
Ten Ranger je taky jasnej, ale nevím jak by to vypadalo kdyby měl pušku nebo pistoli a vyvolával by přírodní duchy…
Dost mě taky udivuje to rozdělení classů, na které říkaj něco jako "2 classy s těžkým brněním (první linie), 3 classy se středním (uprostřed) a 3 classy s lehkým brněním (úplně vzadu)" takže to bychom to měli asi takhle:
Těžký: 1. Warrior, 2. neoznámen (můj tip tank, nebo nějaký svatý bojovník)
Střední: 1. (určitě) Ranger, 2. neoznámen – asi něco na způsob assassina/rogue prostě hrdlořez (ale jak by mohl být ve střední linii podle slov tvůrců???) 3. neoznámen (nic moc mě nenapadá, snad jen ten summoner)
Lehký: 1. Elementalista, 2. neoznámen – healer/buffer 3. neoznámen – nejspíš anti-buffer jako např. mesmer
Pouze moje typy, ale tak nějak to asi bude
jen by to bylo moc podobný GW1, takže třeba ten summoner by nemusel být zrovna nekr, ale nějaký přivolávač (něco jako druid) i když to je asi nepravděpodobné
vaše typy? Případně popustťe uzdu své fantazii a napište sem jakoukoliv kravinu co by vás v souvislosti s tímhle napadla
18:57
2. Květen, 2010
Offlineja bych nebral ty vzdalenosti nejako zavezne,asi len chceli priblizit jak to myslia,jasne ze assasin/rogue nebude utocit zo strednej vzdialenosti ale bude vrazat kudlu do zad…
co sa tyka tych potencionalnych povolani,asi by som suhlasil,aj ked neviem co si mam presne predstavit pod anti-bufferom/nesmerom,predpokladam ze nekdo z GW 1,ale mam kusu predstavu…ale urcite si nemozu dovolit rovnake povolania ako v prvom dieli,takze som zvedavy jak to chcu urobit tie povolania…a svateho bojovnika na styl paladina pod tym druhym soldierom cakam aj ja teda,ale uvidime…
ja by som prijal toho tretieho dobrodruha ako neco medzi assasinom a rangerom,tj neco ako war,len ze by si nezakladal moc na sile,ale inych veciach…pripadne nezabijacky rogue s mecmi miesto dyk,to by mi vyhovovalo dokonale :D
ten sumoner,mozno nejaky demonologist?vyvolavanie potvoriek z inych dimenzii a podobne (neviem nakolko by to zapadalo do sveta GW,ako aj ten paladin,kedze som nehral)…
20:09
9. Únor, 2010
Offlineno ja myslim ze Paladin tam nebude, absolutne by to bylo v rozporu se svetem GW. Kazda rasa vyznava neco jineho a lidsti bohove taky nejsou jednoznacni. Spatne by se usazoval do pribehu. Pochybuju ze bude i neco na zpusob Dershive, coz byl svetec-bojovnik v puvodnich GW, ponevadz se vztahoval prave na lidske bohy. Strasne slozite by musela mit kazda rasa jine nazvy a efekty skillu.
Presto si myslim, ze bude nejaky warrior s kouzlama.
Nevim illiusi co myslis se vzdalenostma, byly zminovany 3 ruzne kategorie brneni
21:25
2. Květen, 2010
Offlinejo,to sem myslel ty "linie" co rikal kolega sokator,nejak sem si neuvedomil jak to presne nazvali a nechcelo sa mi to v tom prispevku hladat,tak som improvizoval :) (konkretne: "2 classy s těžkým brněním (první linie), 3 classy se středním
(uprostřed) a 3 classy s lehkým brněním (úplně vzadu)") to som presne chcel povedat ze ty "linie" bych bral len ako priblizenie,ze udavajuce su brnenia…ak sme sa nepochopili a ja len ukazujem na samozrejme,tak sa ospravedlnujem,ale to ja robim furt,takze co uz :D
no,to som nevedel presne,ako by sa to zasadilo do sveta (sak som aj pisal ak by sa do toho sveta to dalo zasadit),len neco na jeho sposob…war s kuzlami,to je pre mna tak trocha definicia paladina (v jeho pripade so svatymi kuzlami teda),ale ked bude s inymi nez svatymi,je to jedno,ale cakam nejake podobne povolanie no…
21:46
9. Únor, 2010
Offlineono se moc na linie v GW nehraje. Protoze tam se tankovat skoro neda, nepratele automaticky utocej primarne na healery a kouzelniky, warriory obchazej :)
Moc na tom nezalezi, warrior ma silne brneni, assasin skilly ktere ho chrani pred dostanim dmg, monkove ten damage vyrusi nebo vylec. V GW2 to bude podobne, kazda postava bude mit nakonec velmi podobnou "trvanlivost", bude se to lisit podle typu dmg :D
22:39
2. Květen, 2010
Offlineiste,musi to byt vyvazene….vecsinou to tak byva ze tych co mozes dat na dve-tri rany,tak kolkokrat sa k nim ani nestihnes priblizit :D bolo by blbe keby magove boli znevyhodneni oproti warom a nemohli sa skoro pustit do boja,je to logicke :) ako asi vo vsetkom ,kazdy ma svoje pre a proti :)
15:46
6. Květen, 2010
OfflineNo, hezky jste to tu rozvedli, ty linie řekl někdo v interview a mě to právě přišlo divný, tak jsem to tu rozvedl…a ty 2 postavy z těžkým brněním tak to podlě mě budou vzhledem ke změnám co se provedou v GW2 budou rozvětvení warrioři – první, říkejme mu třeba berserker, bude klasický melee DPS, bude používat dual wield a obouručáky, příležitostně štít + jednoruční, a ten druhý bude tank – jednoruční palcát nebo meč a velkej štít…můj názor 
EDIT: a k tomu svatému bojovníkovi bych nezapomněl dodat, že úlohu paladina plní v GW1 Paragon, takže bych neříkal, že se to do GW světa nehodí, ovšem fakt, že každá rasa bude (ne)uctívat úplně něco jiného, tuhle roli vyškrtává
13:51
6. Květen, 2010
OfflineMožná, kdo ví?
Všiml jsem si, že na GW Guru říkají, že žádná dedikovaná třída healerů prý nebude nebo co: http://www.guildwars2guru.com/…..t4110.html To jsem z toho jelen 
09:47
6. Květen, 2010
Offline22:47
5. Květen, 2010
Offline22:56
6. Květen, 2010
OfflineNo tak ale v GW1 jsi měl Vekka – Asura elementalist
Spíš ten Asura bude mít nějaké povolání na konstruování těch golemů jako např hlava-health +5, trup damage +30 atd…ale říkali že všechny rasy buou mít všechny povolání tak to jsem hodně zvědavej jak tohle co ty říkaš a podobný věci vyřeší…a navíc ještě k tomu asuran elementalistovi – v traileru říká ten asura něco jako "ne svaly, ale mozek vyhraje válku blablabla…používáme magii ke konstruování golemů blablabla…" něco v tomhle smyslu takže rozhodně si nemyslím, že kombinace Asura + elementalista je nekompatibilní :)
23:04
5. Květen, 2010
Offline23:44
9. Únor, 2010
Offlinetak tohle by mohl byt pripad jiz zde nekde zminovaneho "summonera", treba Asurove budou mit Golemy, charrove Effigy (takovy velky horlavy zabijaci zname z GW1), sylvari nejake ty prirodni golemy – jako bylo v traileru, lidi nejaky elementaly, nemrtve ci duchy a nornove zvirata :D
ze by v podstate vsechna tato stvoreni mela stejnou silu jako protejsek u druhe rasy, pripadne nejaky element bonusy – golem physic dmg, effigy fire dmg etc.
A nebo proste zustanou golemove, jak tomu je v puvodnich GW pres predmenty ktere se vyrobi ci koupi (samozrejme u Asuru) a pak je kterakoli postava kterekoli rasy vyvola v boji na dobu urcitou.
23:55
6. Květen, 2010
Offline00:08
5. Květen, 2010
OfflineMost Users Ever Online: 91
Currently Online: Taurgar, Rohac, bartike, Nausithaa, Ihales
20 Guest(s)
Currently Browsing this Page:
1 Guest(s)
Top Posters:
Romel: 941
Rozbuska: 847
Nataniell: 832
MaXi: 774
Tear: 670
Insidel: 523
Member Stats:
Guest Posters: 1
Members: 2339
Moderators: 1
Admins: 4
Forum Stats:
Groups: 6
Forums: 60
Topics: 496
Posts: 18179
Newest Members: SheJDY
Moderators: Ficik (1231)
Administrators: Zauxit (261), Larrax (558), Dreamer (47), Chlupac (551)
Log In
Register
Home




20:17 22.05.
20:06 22.05.
19:59 22.05.
19:45 22.05.
19:14 22.05.
19:07 22.05.
18:43 22.05.