A A A
avatar

Please consider registering
guest

Log In Register

Register | Lost password?
Advanced Search:

— Forum Scope —



— Match —



— Forum Options —




Wildcard usage:
*  matches any number of characters    %  matches exactly one character

Minimum search word length is 4 characters - maximum search word length is 84 characters

Topic RSS
Povolání
12. Květen, 2010
13:21
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline

Tak co, Elementalista potvrzen, další povolání bude nejspíš Warrior, co tipujete za další povolání + nějakou definici? Taky prý mají mít všechny rasy všechny povolání, jsem sám zvědav jak bude vypadat např asuranský warrior Smile

12. Květen, 2010
17:11
avatar
Zauxit
Praha Západ
Admin
Forum Posts: 261
Member Since:
9. Únor, 2010
Offline


myslim ze je jasnej i ranger – strelne zbrane s petama, traps, spiritama a ruznyma jinyma podporujicima vecma pro boj z dalky, mozna nejake dyky na boj zblizka. Warrior bude sice mit take range zbrane, ale myslim ze jen jako doplneni a bude se naopak zaobirat ve schopnostem bojem zblizka

Kdyby dokázali udělat Mesmera takového jak si představuji iluzionistu, prostě ne pouze postihy a interupty jako v GW1, ale nějaké opravdové vizuální iluze, například iluze spoluhráče že nepřátele nebudou vědět či ovládání mysli, že poštve nepřátele proti sobě, odrážení kouzel atp tak by bylo supr. Kdyby mel byt jako v GW1 tak bych ho ani nechtel.

Dale necro v nejake forme je take jasny, ale nemusi byt uplne pure necro – treba Summoner, kterej si vycaruje kamose podle dane situace z ruznych prostredku

12. Květen, 2010
20:04
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline

WOW!! Tak ten Asura je drsnej! Laugh Ten Mesmer jak říkáš by byl moc fajn, kdybys někomu mohl na monitoru vytvořit halušky Smile Ten Ranger je taky jasnej, ale nevím jak by to vypadalo kdyby měl pušku nebo pistoli a vyvolával by přírodní duchy…

 

Dost mě taky udivuje to rozdělení classů, na které říkaj něco jako "2 classy s těžkým brněním (první linie), 3 classy se středním (uprostřed) a 3 classy s lehkým brněním (úplně vzadu)" takže to bychom to měli asi takhle:

Těžký: 1. Warrior, 2. neoznámen (můj tip tank, nebo nějaký svatý bojovník)

Střední: 1. (určitě) Ranger, 2. neoznámen – asi něco na způsob assassina/rogue prostě hrdlořez (ale jak by mohl být ve střední linii podle slov tvůrců???) 3. neoznámen (nic moc mě nenapadá, snad jen ten summoner)

Lehký: 1. Elementalista, 2. neoznámen – healer/buffer 3. neoznámen – nejspíš anti-buffer jako např. mesmer

Pouze moje typy, ale tak nějak to asi bude Smile jen by to bylo moc podobný GW1, takže třeba ten summoner by nemusel být zrovna nekr, ale nějaký přivolávač (něco jako druid) i když to je asi nepravděpodobné Smile vaše typy? Případně popustťe uzdu své fantazii a napište sem jakoukoliv kravinu co by vás v souvislosti s tímhle napadlaSmile

16. Květen, 2010
18:57
avatar
Illius
Skree Raider
Forum Posts: 122
Member Since:
2. Květen, 2010
Offline

ja bych nebral ty vzdalenosti nejako zavezne,asi len chceli priblizit jak to myslia,jasne ze assasin/rogue nebude utocit zo strednej vzdialenosti ale bude vrazat kudlu do zad…

co sa tyka tych potencionalnych povolani,asi by som suhlasil,aj ked neviem co si mam presne predstavit pod anti-bufferom/nesmerom,predpokladam ze nekdo z GW 1,ale mam kusu predstavu…ale urcite si nemozu dovolit rovnake povolania ako v prvom dieli,takze som zvedavy jak to chcu urobit tie povolania…a svateho bojovnika na styl paladina pod tym druhym soldierom cakam aj ja teda,ale uvidime…

ja by som prijal toho tretieho dobrodruha ako neco medzi assasinom a rangerom,tj neco ako war,len ze by si nezakladal moc na sile,ale inych veciach…pripadne nezabijacky rogue s mecmi miesto dyk,to by mi vyhovovalo dokonale :D

ten sumoner,mozno nejaky demonologist?vyvolavanie potvoriek z inych dimenzii a podobne (neviem nakolko by to zapadalo do sveta GW,ako aj ten paladin,kedze som nehral)…

http://guildwars2roleplayers.com/
16. Květen, 2010
20:09
avatar
Zauxit
Praha Západ
Admin
Forum Posts: 261
Member Since:
9. Únor, 2010
Offline

no ja myslim ze Paladin tam nebude, absolutne by to bylo v rozporu se svetem GW. Kazda rasa vyznava neco jineho a lidsti bohove taky nejsou jednoznacni. Spatne by se usazoval do pribehu. Pochybuju ze bude i neco na zpusob Dershive, coz byl svetec-bojovnik v puvodnich GW, ponevadz se vztahoval prave na lidske bohy. Strasne slozite by musela mit kazda rasa jine nazvy a efekty skillu.

Presto si myslim, ze bude nejaky warrior s kouzlama.

 

Nevim illiusi co myslis se vzdalenostma, byly zminovany 3 ruzne kategorie brneni

16. Květen, 2010
21:25
avatar
Illius
Skree Raider
Forum Posts: 122
Member Since:
2. Květen, 2010
Offline

jo,to sem myslel ty "linie" co rikal kolega sokator,nejak sem si neuvedomil jak to presne nazvali a nechcelo sa mi to v tom prispevku hladat,tak som improvizoval :) (konkretne: "2 classy s těžkým brněním (první linie), 3 classy se středním
(uprostřed) a 3 classy s lehkým brněním (úplně vzadu)") to som presne chcel povedat ze ty "linie" bych bral len ako priblizenie,ze udavajuce su brnenia…ak sme sa nepochopili a ja len ukazujem na samozrejme,tak sa ospravedlnujem,ale to ja robim furt,takze co uz :D

no,to som nevedel presne,ako by sa to zasadilo do sveta (sak som aj pisal ak by sa do toho sveta to dalo zasadit),len neco na jeho sposob…war s kuzlami,to je pre mna tak trocha definicia paladina (v jeho pripade so svatymi kuzlami teda),ale ked bude s inymi nez svatymi,je to jedno,ale cakam nejake podobne povolanie no…

http://guildwars2roleplayers.com/
16. Květen, 2010
21:46
avatar
Zauxit
Praha Západ
Admin
Forum Posts: 261
Member Since:
9. Únor, 2010
Offline

ono se moc na linie v GW nehraje. Protoze tam se tankovat skoro neda, nepratele automaticky utocej primarne na healery a kouzelniky, warriory obchazej :)

Moc na tom nezalezi, warrior ma silne brneni, assasin skilly ktere ho chrani pred dostanim dmg, monkove ten damage vyrusi nebo vylec. V GW2 to bude podobne, kazda postava bude mit nakonec velmi podobnou "trvanlivost", bude se to lisit podle typu dmg :D

16. Květen, 2010
22:39
avatar
Illius
Skree Raider
Forum Posts: 122
Member Since:
2. Květen, 2010
Offline

iste,musi to byt vyvazene….vecsinou to tak byva ze tych co mozes dat na dve-tri rany,tak kolkokrat sa k nim ani nestihnes priblizit :D bolo by blbe keby magove boli znevyhodneni oproti warom a nemohli sa skoro pustit do boja,je to logicke :) ako asi vo vsetkom ,kazdy ma svoje pre a proti :)

http://guildwars2roleplayers.com/
17. Květen, 2010
15:46
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline

No, hezky jste to tu rozvedli, ty linie řekl někdo v interview a mě to právě přišlo divný, tak jsem to tu rozvedl…a ty 2 postavy z těžkým brněním tak to podlě mě budou vzhledem ke změnám co se provedou v GW2 budou rozvětvení warrioři – první, říkejme mu třeba berserker, bude klasický melee DPS, bude používat dual wield a obouručáky, příležitostně štít + jednoruční, a ten druhý bude tank – jednoruční palcát nebo meč a velkej štít…můj názor Cool

 

EDIT: a k tomu svatému bojovníkovi bych nezapomněl dodat, že úlohu paladina plní v GW1 Paragon, takže bych neříkal, že se to do GW světa nehodí, ovšem fakt, že každá rasa bude (ne)uctívat úplně něco jiného, tuhle roli vyškrtává

17. Květen, 2010
16:44
avatar
Illius
Skree Raider
Forum Posts: 122
Member Since:
2. Květen, 2010
Offline
10

no,to ma taky napadlo,ale mi tie povolania prisli take moc podobne,neviem,ale skor by om cakal nejake troska odlisnejsie nez len v zamerani….i kdyz je to logicke celkem a mozna budes mit i pravdu :)

http://guildwars2roleplayers.com/
18. Květen, 2010
13:51
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline
11

Možná, kdo ví? Smile

Všiml jsem si, že na GW Guru říkají, že žádná dedikovaná třída healerů prý nebude nebo co: http://www.guildwars2guru.com/…..t4110.html To jsem z toho jelen Confused

19. Květen, 2010
09:08
avatar
Illius
Skree Raider
Forum Posts: 122
Member Since:
2. Květen, 2010
Offline
12

tak ked kazde povolanie bude mat heal….

ale moznoze bude nejaka so silnejsimi healami a viacerymi….neviem jak to chcu spravit,ci sa budu vsetci sami healovat,alebo…nejaky healer by sa urcite hodil…

http://guildwars2roleplayers.com/
19. Květen, 2010
09:47
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline
13

Taky se tam říká něco ve smyslu, že healy bude mít vodní elementalista bo co…no to může bejt zajímavý

22. Květen, 2010
22:47
avatar
matousak
Steelfang Drake
Forum Posts: 279
Member Since:
5. Květen, 2010
Offline
14

Podle traileru uvazuju o povolani podobnem vedci, ale nevim to jiste. Myslim si to ponevadz pokud se podivate na asurskou kulturu, je vedecka, dale pak v traileru bylo videt jak jsou s golemama, atd. No zkratka mi na asury nesedi elementalist, ale spis vedec, ci neco tomu podobny

22. Květen, 2010
22:56
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline
15

No tak ale v GW1 jsi měl Vekka – Asura elementalist Smile Spíš ten Asura bude mít nějaké povolání na konstruování těch golemů jako např hlava-health +5, trup damage +30 atd…ale říkali že všechny rasy buou mít všechny povolání tak to jsem hodně zvědavej jak tohle co ty říkaš a podobný věci vyřeší…a navíc ještě k tomu asuran elementalistovi – v traileru říká ten asura něco jako "ne svaly, ale mozek vyhraje válku blablabla…používáme magii ke konstruování golemů blablabla…" něco v tomhle smyslu takže rozhodně si nemyslím, že kombinace Asura + elementalista je nekompatibilní :)

22. Květen, 2010
23:04
avatar
matousak
Steelfang Drake
Forum Posts: 279
Member Since:
5. Květen, 2010
Offline
16

Stejne mi to pride divny. Protoze kdyby asura mel jako skill rasy, vyvola golema, bylo by to trochu nefer oproti tem ostatnim rasam. A ma to byt vyvazeny

22. Květen, 2010
23:44
avatar
Zauxit
Praha Západ
Admin
Forum Posts: 261
Member Since:
9. Únor, 2010
Offline
17

tak tohle by mohl byt pripad jiz zde nekde zminovaneho "summonera", treba Asurove budou mit Golemy, charrove Effigy (takovy velky horlavy zabijaci zname z GW1), sylvari nejake ty prirodni golemy – jako bylo v traileru, lidi nejaky elementaly, nemrtve ci duchy a nornove zvirata :D

ze by v podstate vsechna tato stvoreni mela stejnou silu jako protejsek u druhe rasy, pripadne nejaky element bonusy – golem physic dmg, effigy fire dmg etc.

 

A nebo proste zustanou golemove, jak tomu je v puvodnich GW pres predmenty ktere se vyrobi ci koupi (samozrejme u Asuru) a pak je kterakoli postava kterekoli rasy vyvola v boji na dobu urcitou.

22. Květen, 2010
23:55
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline
18

matousak: Nornni budou mít zase jako race skill přeměnu ve zvířete Wink

23. Květen, 2010
00:08
avatar
matousak
Steelfang Drake
Forum Posts: 279
Member Since:
5. Květen, 2010
Offline
19

nojo ale je rozdil kdyz se premenis, a kdyz si vyvolas partaka.

23. Květen, 2010
09:03
avatar
Skořepný Šokátor
Frost Wurm
Forum Posts: 351
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline

Tak ale třeba to vyváží tak, že norn v podobě medvěda bude stejně silný jak asura + golem

 

Zauxit: Můžeš mi prosím tě poslat link na GWwiki nebo aspoň obrázek o těch Effigách co mluvíš? Já si pamatuju akorát Effigy jako ty voodoo panenky či co to bylo :D

Forum Timezone: Europe/Prague

Most Users Ever Online: 91

Currently Online: Taurgar, Rohac, bartike, Nausithaa, Ihales
20 Guest(s)

Currently Browsing this Page:
1 Guest(s)

Top Posters:

Romel: 941

Rozbuska: 847

Nataniell: 832

MaXi: 774

Tear: 670

Insidel: 523

Member Stats:

Guest Posters: 1

Members: 2339

Moderators: 1

Admins: 4

Forum Stats:

Groups: 6

Forums: 60

Topics: 496

Posts: 18179

Newest Members: SheJDY

Moderators: Ficik (1231)

Administrators: Zauxit (261), Larrax (558), Dreamer (47), Chlupac (551)


Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.