A A A
avatar

Please consider registering
guest

Log In Register

Register | Lost password?
Advanced Search:

— Forum Scope —



— Match —



— Forum Options —




Wildcard usage:
*  matches any number of characters    %  matches exactly one character

Minimum search word length is 4 characters - maximum search word length is 84 characters

Topic RSS
Paris Games Week
23. Říjen, 2011
11:59
avatar
Chlupac
Admin
Forum Posts: 551
Member Since:
17. Únor, 2010
Offline

jak všichni jistě víte, tak právě probíhá Paris Games Week, kterého se účastní i NCsoft se hrami WildStar a GuildWars2.

program: http://eu.ncsoft.com/en-gb/eve…..-2011.html

 

bohužel live stream byl kvůli technickým komplikacím zrušen

 

fotografie z výstavy:

oficiální zdroj-Arenanet: http://www.flickr.com/photos/arenanet/

 

Zajímavosti:

- na hraní GW2 se stály fronty až 5h!! smich

-ukažte světu sílu komunity GW2 a hlasujte pro GW2 v anketě :http://www.parisgamesweek.com/…..eek?page=1

 

Útržky informací:

Informace od návštěvníha, který využil sitace a zeptal se na pár zajímavostí:

Kristen Perry vysvětlila otázky ohledně podivných rasově-profesních kombinacích.

Sylvari engineer – jsou od přírody zvědaví, rádi experimentují, zkouší a učí se hodně nových věcí

Norn thief – jsou to samostatní hrdí lidé. Chtějí vyhrávat a ačkoliv je thief netypické povolání, tak se snaží být tím nejlepším thiefem.

Norn engineer – vidí Přírodu jako nejefektivnější stroj, jaký byl kdy stvořen, s perfektní rovnováhou, a proto tvořit něco následujícího Přírodu je naprosto normální pro duchovní, přírodní rasu.

Brnění, která jsme v demu mohli vidět na sylvari a asurách, byla rasová. Ve hře bude možné za tyto rasy nosit světová (tedy klasická jako u ostatních ras) brnění, ale do dema tato možnost nebyla implementována.

Při raidech je podle Kristen Perry systém odměn vyvážený (karma body a 100% drop šance). K obtížnosti dodala, že pokud se někdo nachází v oblasti boje s bossem a delší dobu se aktivně neúčastní, tak systém vyhodnotí jeho neúčast a ubere na obtížnosti. Doufá, že jejich systém uspokojí jak obyčejné tak HC hráče.

Při hraní se mu zdála hra plynulá, pohyblivá a dynamická. Připadalo mu to jako směs MMORPG a FPS a Kristen Perry potvrdila, že to přesně bylo jejich záměrěm. -dovedete si snad představit něco lepšího na E-sports ? (Chlupáč)

 

Další se mu pod ruku dostal Jeff Grubb

První "náčrt" třetí knihy už je hotový a předpokládají, že takových bude  přibližně 5 a vydání knihy se dočkáme v příštím roce.

Zeptal se, jeslti můžeme očekávat nějaké vedlejší příběhy v podobě knih pro fanoušky příběhu a Jeffa tato myšlenka zaujala. Také zmínil, že jejich vydavatel by chtěl více - alespoň 4 knihy a tedy o této možnosti popřemýšlejí.

Celá počáteční oblast je instancovaná. Souboj s bossem nezačne, dokud nepřijde určitý počet hráčů ( jako v GW1 při přechodu z pre-searing do post-searing Ascalonu) a napříč bojem se zavřou brány této instancované oblasti.

 

Dungeon Ascalonských katakomb je plný old school monster z originálních Guild Wars, takže u hráčů GW kromě skvělého zážitku připomene staré dobré časy – pochopitelně i pro nové hráče bude velmi zábavný. Všechny profese, které známe z GW:Prophecies se v tomto dungeonu představí buď v podobě bossů a nebo minionů. -původně mi to znělo jako další vodítko k osmému povolání (monk nám v GW2 vypadá) a autor článku byl tak laskav, že mi na tuto spekulaci odpověděl.

"Jeff mi sdělil, že monstra v katakombách jsou "nostalgickou příchutí" z GW1. Monkové nejsou v GW2 a přesto se v katakombách setkáte s kouzly jako je Ray of Judgement (kouzlo monka z GW1) a proto se to nedá brát jako přímý důkaz o mesmerovi jako osmé profesi.

Nicméně pokud porovnáte NPC monky a NPC mesmery, tak monkové jsou pouze variací těch z GW1, zatímco mesmeři jsou očividně propracovanou předělávkou těch z originálních GW1, zvláště kouzla conjure phantasm, chaos storm a blackout. Nemyslím si, že by ANet vynaložil takové úsilí pro GW1 profesi, která by nebyla obsažena v GW2."

 

Jeff Grubb se k balancování elementalistova naladění (attunements) a to hlavně voda x oheň vyjádřil, že s traity se vodní magie stává silnou na poškození jako průměrná ohnivá magie, ale pokud má elementalista traity na ohnivé magii, tak se pochopitelně stává ještě silnější. Dále řekl, že všechny elementy jsou vybalancované a liší se pouze herním stylem a taktikou – voda je více o kontrole bojiště a podpoře, zatímco oheň je o přímém poškození a v porovnání, co se přínosu partě týče, jsou vybalancované.

Autor se dále Jeffovi svěřil, že chtěl hrát plného vodního mága v GW1, ale bohužel to není moc providitelné a ve WoW je to při raidech tak ,že "go fire or get fired" ("ber oheň a nebo vypadni"). Jeff poznamenal, že nechtějí hráče nutit hrát jen určité elementy a že všechny elementy jsou prospěšné a stojí za to je hrát. Dále zmínil, že ponechají přepínání naladění takové jaké je.

 

V poslední řadě několik otázek zodpověděl Daniel Dociu

Autor se zmínil, že v cut scénách (cinematics) někdy 2D malovaný art nesedí ke 3D postavě. Daniel řekl, že je důležité, aby hráči viděli svoje postavy v těchto scénách a že ANet pracuje na zlepšení splynutí 2D kresleného artu a 3D postav . Také ale zmínil, že je to jednou z věcí, která brání ve větší svobodě při tvorbě postavy.

 

O profesích řekl, že některé jsou více vypilované, zatímco jiné jsou nedostačující, ale nakonec dosáhnou všechny profese stejné úrovně kvality.

 

Jako vedlejší poznámku autor uvedl, že alespoň třikrát se Daniel Dociu zmínil o tom, že mají momentálě časové omezení a restrikce. -takže "when its ready" a nebo až dojdou prachy ? :P  (Chlupáč)

 

————————

Rozhovor pro porál JeuxOnLine

 bohužel není k dostání v anglické verzi a proto nám musí  stačit google translator :) ODKAZ ZDE

Není tam téměř nic nového, ale jedna podstatná informace přeci jen – již brzy nás čeká blog post o meziprofesních kombech!smich

"Actually, it is also one aspect of the game that we are actively working right now. We have information about it arriving very, very, very, VERY soon."

 

Jak víme, tak se prostředí mění spolu s cyklem den/noc.  Vývojář Ben Miller zmínil další zajímavé věci, které tyto změny doprovází. Například s příchodem tmy se vesničani vrací do svých domovů a v ulicích je vystřídají noční hlídky. Dále zde bude sposta zvukových změn např. ráno můžete slyšet zpívat ptáky a v noci uslyšíte vlka vyjícího na měsíc.

 

Jen tak pro zajímavost kdo na čem dělá cool

Jeff Grubb pracuje na dungeonech

Kristen Perry se zabývá designem sylvari – pracuje na nových obličejích

Angel McCoy a Ree SoesBee pracují na příbězích a příběhové části postav charrů.

Ben Miller vytváří nové verze existujících skillů (přidává pár vylepšení)

 

Videa:

HD videa:

Prezentace GW2 dema (FR) – http://www.youtube.com/watch?v…..nHANDnmAn0

Asura guardian – http://www.youtube.com/watch?v…..2EXryqfzyQ

 

 

23. Říjen, 2011
18:55
avatar
Larrax
Admin
Forum Posts: 558
Member Since:
15. Únor, 2010
Offline

Uvidíme, jestli tam stál někdo 5 hodin i s kamerou v ruce usmev

Tady v ArenaNetu si myslíme, že dýchání není zábava
23. Říjen, 2011
19:01
avatar
Larrax
Admin
Forum Posts: 558
Member Since:
15. Únor, 2010
Offline

A i kdyby, záběry asi nebudou moc kvalitní a "originální" jako z gamescomu.

Tady jsem našel první kousky:

 

Tady v ArenaNetu si myslíme, že dýchání není zábava
24. Říjen, 2011
10:25
avatar
MaXi
Chlumec nad Cidlinou
Wraith
Forum Posts: 770
Member Since:
22. Říjen, 2011
Offline

paradni informace, moc diky :)

 

a ty restrikce mi prijdou fajn, mozna je to prinuti vyvoj trosku uspisit a posledni ladeni nechat na pozdeji… podle meho osobniho nazoru by udelali nejlip, kdyby se zachovali jako tvurci Heroes of Newerth :) tam probehla closed alpha, kam se dostalo jen malo lidi, pote closed beta, ktera se postupne rozsirovala pomoci pozvanek hracu, kteri v ni byli, pro sve zname a pratele a nakonec se otevrela volna registrace a zapocla open beta :) behem teto doby byla samozrejme moznost si predobjednat hru, cimz ziskavali dalsi finance na doladovani hry pred jejim opravdovym vydanim :) + jako dalsi lakadlo pro predobjednani byl bonus ve forme odlisne barvy jmena a visualni/kosmeticke ability "Taunt", ktera po aplikaci a uspesnem zabiti nepritele vyvolala zvlastni efekt :)

24. Říjen, 2011
15:34
avatar
Mareon
Tyria
Skree Raider
Forum Posts: 160
Member Since:
27. Srpen, 2010
Offline

Do té closed alpha se dostali hráči?

24. Říjen, 2011
15:46
avatar
Chlupac
Admin
Forum Posts: 551
Member Since:
17. Únor, 2010
Offline

Mareon řekl/a:

Do té closed alpha se dostali hráči?

do GW2 closed alfa testu měla přístup rodina a příbuzní zaměstnanců mrknuti Důvod je jednoduchý… ty jim nebudou tolik sprostě nadávat při chybách smichsmichsmich

24. Říjen, 2011
15:58
avatar
Larrax
Admin
Forum Posts: 558
Member Since:
15. Únor, 2010
Offline

K té poslední knize, nedávno jsem se na to díval na Amazonu a tam mají uvedeno, že vyjde 26. června 2012 usmev

Tady v ArenaNetu si myslíme, že dýchání není zábava
24. Říjen, 2011
18:07
avatar
Thunderon
Pardubice
Skree Raider
Forum Posts: 197
Member Since:
10. Srpen, 2010
Offline

Chlupac řekl/a

Při hraní se mu zdála hra plynulá, pohyblivá a dynamická. Připadalo mu to jako směs MMORPG a FPS a Kristen Perry potvrdila, že to přesně bylo jejich záměrěm. -dovedete si snad představit něco lepšího na E-sports ? (Chlupáč)

JJ konečně tohle se mi líbí. Krásnej živej, dynamickej a akční svět. Né žádnej plastykovej, nudnej a neživej který vidím v téměř každým MMO.

 

 

Radši být 100krát  poražen než se jedou vzdát… http://miniprofile.xfire.com/bg/os/type/2/thunderoncz.png
24. Říjen, 2011
18:54
avatar
Haligy
Skree Raider
Forum Posts: 174
Member Since:
10. Listopad, 2010
Offline

tato hra pre mna skoncila , porad dookal guardian elemtalist teply necro thief ale rangera nikdo nic gj

http://www.gw2sig.com/staticsigs/13142.png
24. Říjen, 2011
19:36
avatar
petr
Lynx
Forum Posts: 25
Member Since:
10. Červen, 2010
Offline
10

nehapu proc tady mele takove kraviny na youtube je hodne gameplay za rangera s lukem nebo na blizko staci jenom poradne pohledat tak tady nepis takove trapne veci

24. Říjen, 2011
19:39
avatar
Chlupac
Admin
Forum Posts: 551
Member Since:
17. Únor, 2010
Offline
11

Haligy řekl/a:

tato hra pre mna skoncila , porad dookal guardian elemtalist teply necro thief ale rangera nikdo nic gj

proč odsuzovat hru kvůli tomu jak hráči volí profese ? prekvapeny Nejsi tady jediný milovník rangera a například já bych také uvítal kvalitní záběry rangera  (srovnatelné s ostatními), ale bohužel mrknuti mno alespoň z toho budu ještě víc vykulenej při prvním dnu hraní smichhyhy všechno má pozitiva!

24. Říjen, 2011
20:43
avatar
Haligy
Skree Raider
Forum Posts: 174
Member Since:
10. Listopad, 2010
Offline
12

ja vim priteli , ale prijde mi to jako kdyz je ranger neco jako pribor , neni potreba k jidlu kdyz mas vydlicku :D proste nikto ho nehra kvalitny zabery su neni a kdyz sou tak nejakej teplej tard ho hraje jako meele to je na pest podle mne , + klika 1 spell mysi … extremy mam rad ale tohle je podle mne dmnce , a taky co koukam tak ranger asi ani moc zabavny neni/ soudim podle toho jak lidi ho hraji a podobne kdybych byl na nejaky vystave , ty vole takovy video bych si udelal ale tohle 30min prouzdam na youtube a najdu tam jen zvrarky … takze proto tahle reakce ale asi prehana

http://www.gw2sig.com/staticsigs/13142.png
24. Říjen, 2011
20:44
avatar
Haligy
Skree Raider
Forum Posts: 174
Member Since:
10. Listopad, 2010
Offline
13

petr řekl/a:

nehapu proc tady mele takove kraviny na youtube je hodne gameplay za rangera s lukem nebo na blizko staci jenom poradne pohledat tak tady nepis takove trapne veci

jj rangera na mele ty budes nejakej pan!!

http://www.gw2sig.com/staticsigs/13142.png
24. Říjen, 2011
20:57
avatar
mAY-K-Eee
Frost Wurm
Forum Posts: 412
Member Since:
6. Květen, 2010
Offline
14

Haligy: rangera momentalne prerabaju… (resp. jeho petov, bez ktorych to ranger v GW2 bude mat tazke… podla anetu)… takze mozno tam je dovod preco ho ludia nehraju – lebo nieje dokonceny, a jeho gameplay sa do finalnej hry pravdepodobne zmeni…

24. Říjen, 2011
21:17
avatar
Romel
Wraith
Forum Posts: 941
Member Since:
8. Leden, 2011
Offline
15

Majky řekl/a:

Haligy: rangera momentalne prerabaju… (resp. jeho petov, bez ktorych to ranger v GW2 bude mat tazke… podla anetu)… takze mozno tam je dovod preco ho ludia nehraju – lebo nieje dokonceny, a jeho gameplay sa do finalnej hry pravdepodobne zmeni…

Přesně tak .Předělávají jeho pety protože lidé z nich moc nadšený nebyli .Já měl původně hlavní povolání

Rangera ale potom co jsem vyděl jeho pety tak jsem se rozhodl ho změnit .   

http://sigs.enjin.com/sig-gw2/eaf46498abb5b287.png
24. Říjen, 2011
21:23
avatar
Chlupac
Admin
Forum Posts: 551
Member Since:
17. Únor, 2010
Offline
16

Haligy řekl/a:

petr řekl/a:

nehapu proc tady mele takove kraviny na youtube je hodne gameplay za rangera s lukem nebo na blizko staci jenom poradne pohledat tak tady nepis takove trapne veci

jj rangera na mele ty budes nejakej pan!!

Ranger nabízí stějně kvalitní boj na blízko jako na dálku mrknuti

24. Říjen, 2011
22:44
avatar
Haligy
Skree Raider
Forum Posts: 174
Member Since:
10. Listopad, 2010
Offline
17

Chlupac řekl/a:

Haligy řekl/a:

petr řekl/a:

nehapu proc tady mele takove kraviny na youtube je hodne gameplay za rangera s lukem nebo na blizko staci jenom poradne pohledat tak tady nepis takove trapne veci

jj rangera na mele ty budes nejakej pan!!

Ranger nabízí stějně kvalitní boj na blízko jako na dálku mrknuti

 

mam ho rad jen na dalku , a kdyz jestli budu hrat gw2 melee si neskusim vubec

http://www.gw2sig.com/staticsigs/13142.png
25. Říjen, 2011
00:22
avatar
Chlupac
Admin
Forum Posts: 551
Member Since:
17. Únor, 2010
Offline
18

proč nevyužít ten potenciál ? když ti někdo narushuje na tělo tak luk nebude to pravý ořechový zmateny sice s dodge dozadu můžeš zkoušet nějakou "hit and run" taktiku, ale nedovedu si předtavit nic lepšího než ho zpomalit a zotravovat z dálky a pak k němu skočit s dvěma sekerama a pořádně je roztočit :D

25. Říjen, 2011
06:41
avatar
Greeper
Watch your back.
Steelfang Drake
Forum Posts: 282
Member Since:
7. Červenec, 2010
Offline
19

Haligy: divil by ses kolik lidí dost odradí ranger už jen kvůli tomu že je použitelnej jen na dálku a při boji na blízko má 2-3 skilly jen aby se neřeklo. Pro hodně lidí se takhle stal ranger dost nudným a pet to taky zrovna 2x nekompenzoval (pokud tam vůbec byl)
Mě upřímně je příjemnější když ti hra dává na výběr jakým stylem ho chceš hrát. A ranger rozhodně není jen o luku. Možná je to jedna z jeho hlavních předností ale stále by měla být zachována možnost ubránit se i v případě že se ti nepřítel dostane k tělu.

25. Říjen, 2011
09:30
avatar
Haligy
Skree Raider
Forum Posts: 174
Member Since:
10. Listopad, 2010
Offline
20

Greeper řekl/a:

Haligy: divil by ses kolik lidí dost odradí ranger už jen kvůli tomu že je použitelnej jen na dálku a při boji na blízko má 2-3 skilly jen aby se neřeklo. Pro hodně lidí se takhle stal ranger dost nudným a pet to taky zrovna 2x nekompenzoval (pokud tam vůbec byl)
Mě upřímně je příjemnější když ti hra dává na výběr jakým stylem ho chceš hrát. A ranger rozhodně není jen o luku. Možná je to jedna z jeho hlavních předností ale stále by měla být zachována možnost ubránit se i v případě že se ti nepřítel dostane k tělu.

vidis ale sam si teraz napisal ,, Mě upřímně je příjemnější když ti hra dává na výběr jakým stylem ho chceš hrát.,,

 

takze ja ho chcem hrat only range ja osobne dufam ze to bude playable , pretoze by som bol potom sklamany , ja extremne nehovorim ze melee je zle ale ked som videl 1 video kde bol stale len melee a na 1 spell klikal mysi tak tom ma islo porazit , mne sa velmi ranger paci na dialku nemozem si pomoct , ale zase ked vidim guardiana thiefa a elementala enginera vlastne vsetkych , tak mam pocit akoby ranger nebol dotiahnut vobec niekam dalej , nehovorim mna bavit bude urcite na 100% len ma mrzi ze nikto na svete neni co spravi poriadne videjko , ktore by zato stalo , videl som prve video z gw2 a bol to zaciatok z gamesconu 2010 kde bola himanka rangerka s medvedom a uz vtedy som vedel ze ranger bude moja jedina postava :) nemam problem si pozriet aj ine classy to je jasne , ale focusujem sa only ranger , pretoze v kazdom rpg mmorpg(wow) som hral jedine rangera :)

http://www.gw2sig.com/staticsigs/13142.png
Forum Timezone: Europe/Prague

Most Users Ever Online: 91

Currently Online:
15 Guest(s)

Currently Browsing this Page:
1 Guest(s)

Top Posters:

Romel: 941

Rozbuska: 844

Nataniell: 830

MaXi: 770

Tear: 668

Insidel: 521

Member Stats:

Guest Posters: 1

Members: 2295

Moderators: 1

Admins: 4

Forum Stats:

Groups: 6

Forums: 60

Topics: 486

Posts: 18055

Newest Members: whispdim

Moderators: Ficik (1224)

Administrators: Zauxit (261), Larrax (558), Dreamer (47), Chlupac (551)


Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.