<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentáře k příspěvku: Eric Flannum odpovídá</title>
	<atom:link href="http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/</link>
	<description>Komunitní web sdružující hráče MMORPG hry Guild Wars 2. Najdete zde informace o hře, jejím vývoji, obrázky, videa, popisy schopností, ras, profesí a báječnou komunitu lidí.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 18:30:12 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Od: Zauxit</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-338</link>
		<dc:creator>Zauxit</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 16:35:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-338</guid>
		<description>on je problem, ja mam sloty na 2 ram, ale misto toho aby mi vyrobce dal do zacatku 1x2GB tak mi dal 2x1GB :( takze bych musel koupit 2x2GB a mel bych navic 2x 1GB. Takze zatim jsem to neudelal, jelikoz mi to na to TF2 a jine hry starsiho data ktere obcas zapnu staci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>on je problem, ja mam sloty na 2 ram, ale misto toho aby mi vyrobce dal do zacatku 1x2GB tak mi dal 2x1GB :( takze bych musel koupit 2x2GB a mel bych navic 2x 1GB. Takze zatim jsem to neudelal, jelikoz mi to na to TF2 a jine hry starsiho data ktere obcas zapnu staci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Warsong</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-337</link>
		<dc:creator>Warsong</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 16:20:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-337</guid>
		<description>Zauxi dokup si aspoň ramku brachu.. teď už to do těch noťasů není zas taková pálka.. Kéž bychom byli gameplayem aspoň u prehistorika občas, to teda jo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zauxi dokup si aspoň ramku brachu.. teď už to do těch noťasů není zas taková pálka.. Kéž bychom byli gameplayem aspoň u prehistorika občas, to teda jo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Zauxit</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-336</link>
		<dc:creator>Zauxit</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 08:13:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-336</guid>
		<description>Chlupac: spatne jsi pochopil, praveze v UO je vsechno a v nextgen toho spoustu chybi :D Tam se den/noc a pocasi stridalo.

Taralis: ja se svym 8600M GT 2GB RAM a 2GHz C2D se radim do prumeru. GW rozjedu na maximalni nastaveni s minimalnim fps dropem na 30. Takze bych rekl ze GW2 bych mel rozjet urcite i kdyby se jednalo o Low nastaveni (ale planuju pro GW2 upgradovat stare PC :P)

A fakt to moc hrotite, bez zkouseni novych prvku a bez cpani stale narocnejsich technologii do her bychom jeste byli u Prehistorika - a hrali bychom ho vsichni za maly peniz s velmi pomalymi pocitaci. A Anet nechce delat hru, kterou spusti 5% vsech majitelu pocitacu na svete kvuli narocnosti, jako tomu bylo u Crysis pri vydani</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chlupac: spatne jsi pochopil, praveze v UO je vsechno a v nextgen toho spoustu chybi :D Tam se den/noc a pocasi stridalo.</p>
<p>Taralis: ja se svym 8600M GT 2GB RAM a 2GHz C2D se radim do prumeru. GW rozjedu na maximalni nastaveni s minimalnim fps dropem na 30. Takze bych rekl ze GW2 bych mel rozjet urcite i kdyby se jednalo o Low nastaveni (ale planuju pro GW2 upgradovat stare PC :P)</p>
<p>A fakt to moc hrotite, bez zkouseni novych prvku a bez cpani stale narocnejsich technologii do her bychom jeste byli u Prehistorika &#8211; a hrali bychom ho vsichni za maly peniz s velmi pomalymi pocitaci. A Anet nechce delat hru, kterou spusti 5% vsech majitelu pocitacu na svete kvuli narocnosti, jako tomu bylo u Crysis pri vydani</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Chlupac</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-335</link>
		<dc:creator>Chlupac</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 May 2010 04:55:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-335</guid>
		<description>no dobra otazka, ale tusim ze nekde bylo neco o tom, ze by to meli rozchodit hraci co rozbehali GW ( asi nebude mysleno na medium-low :p )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no dobra otazka, ale tusim ze nekde bylo neco o tom, ze by to meli rozchodit hraci co rozbehali GW ( asi nebude mysleno na medium-low :p )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Taralis</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-334</link>
		<dc:creator>Taralis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:19:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-334</guid>
		<description>Definuj prumerne PC :) Ja se svym E6600, 8800 GTS 640 a 2GB ram se povazuji za nadprumer. Ovsem to dneska uz tezko plati. Jsem razeny do prumeru? Jestli jo tak by to nemusel byt tak hrozne, rozjedu i crysis na medium-low v hratelnem rozliseni pri 30 - 35 fps.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Definuj prumerne PC :) Ja se svym E6600, 8800 GTS 640 a 2GB ram se povazuji za nadprumer. Ovsem to dneska uz tezko plati. Jsem razeny do prumeru? Jestli jo tak by to nemusel byt tak hrozne, rozjedu i crysis na medium-low v hratelnem rozliseni pri 30 &#8211; 35 fps.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Warsong</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-333</link>
		<dc:creator>Warsong</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:07:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-333</guid>
		<description>Sliby chyby, zatim sem po těch letech viděl jen pár reskinů v traileru a hodně se lesknoucí ettiny v elementalist videu. Jenom říkám, že narvat do mmo fyzikální engine je vlastně celkem zbytečnost a jedině čas ukáže, jestli to bude k něčemu, nebo jenom jako další součást herních skriptů typu &quot;sněhová koule&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sliby chyby, zatim sem po těch letech viděl jen pár reskinů v traileru a hodně se lesknoucí ettiny v elementalist videu. Jenom říkám, že narvat do mmo fyzikální engine je vlastně celkem zbytečnost a jedině čas ukáže, jestli to bude k něčemu, nebo jenom jako další součást herních skriptů typu &#8220;sněhová koule&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Chlupac</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-332</link>
		<dc:creator>Chlupac</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 21:37:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-332</guid>
		<description>no, nevim proc to tolik hrotite
jak bylo psano v rozhovoru  IGN, tak se nesnazi tvorit hezky svet pomoci nesmyslneho zvysovani poctu polygonu a jak oficialni FAQ potvrzuje, GW2 pobezi na prumernych PC ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no, nevim proc to tolik hrotite<br />
jak bylo psano v rozhovoru  IGN, tak se nesnazi tvorit hezky svet pomoci nesmyslneho zvysovani poctu polygonu a jak oficialni FAQ potvrzuje, GW2 pobezi na prumernych PC ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Taralis</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-331</link>
		<dc:creator>Taralis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 21:20:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-331</guid>
		<description>presne jak rika warsong. Nechat zbytecnosti. Jinak ja nemam poneti jak se deformace terenu pocita, vsak by nemusely jít zdeformovat uplne vsechny povrchy atd. Ale tahle vychytavka se mi nejvic libila v novem battlefieldu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>presne jak rika warsong. Nechat zbytecnosti. Jinak ja nemam poneti jak se deformace terenu pocita, vsak by nemusely jít zdeformovat uplne vsechny povrchy atd. Ale tahle vychytavka se mi nejvic libila v novem battlefieldu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Warsong</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-329</link>
		<dc:creator>Warsong</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 20:44:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-329</guid>
		<description>Nechci nic říkat, ale už teď se mi nelíbí, že se víc zaobíraj havok enginem, než aby udělali content, co fakt vydrží. Tohle není fps, tady nepotřebujeme nohu od stolu, když mužem bojovat našim 20/20 15^50 +30hp eternal edge.. Každá serepetička navíc bude jen tvořit věci, který nemáme rádi a říká se jim lag, čili si to ve finále každej vypne a bude, stejně jako hráč v cod2 jede na 640x480 800x600) jet na právě takový detaily, aby neměl lagy. Takhle jednoduchý to je, co na tom developeři nechápou? Když jdete do bitvy, tak si taky vypnete post-process efekty, abyste si u toho mohli zároveň chytře dělat titul..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nechci nic říkat, ale už teď se mi nelíbí, že se víc zaobíraj havok enginem, než aby udělali content, co fakt vydrží. Tohle není fps, tady nepotřebujeme nohu od stolu, když mužem bojovat našim 20/20 15^50 +30hp eternal edge.. Každá serepetička navíc bude jen tvořit věci, který nemáme rádi a říká se jim lag, čili si to ve finále každej vypne a bude, stejně jako hráč v cod2 jede na 640&#215;480 800&#215;600) jet na právě takový detaily, aby neměl lagy. Takhle jednoduchý to je, co na tom developeři nechápou? Když jdete do bitvy, tak si taky vypnete post-process efekty, abyste si u toho mohli zároveň chytře dělat titul..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Chlupac</title>
		<link>http://guildwars2.cz/eric-flannum-odpovida/comment-page-2/#comment-328</link>
		<dc:creator>Chlupac</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 20:29:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://guildwars2.cz/?p=656#comment-328</guid>
		<description>tak to v UO ti asi schazelo vic veci :P (ale jinak prima hra)
ja osobne jsem pro vse co udela ten svet lepsi, zabavnejsi a cim vic me to pohlti tim lip :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tak to v UO ti asi schazelo vic veci :P (ale jinak prima hra)<br />
ja osobne jsem pro vse co udela ten svet lepsi, zabavnejsi a cim vic me to pohlti tim lip :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

