Archiv pro kategorii ‘Ze zákulisí’

Evoluce vyprávění v osobním příběhu

Evoluce vyprávění v osobním příběhu

Ahoj všichni! Jmenuji se Leif Chappelle a jsem členem návrhářského týmu, který má na starosti tvorbu osobního příběhu v Guild Wars 2. Zatímco jsme do detailu probrali jiné druhy obsahu včetně dynamických událostí a PvP, tak jsme vám nenastínili pozadí tvorby osobního příběhu. Tento článek to má napravit a za použití mého vlastního osobního příběhu vám osvětlím, jak vás budou příběhy provázet rozlehlým světem Tyrie.

také komentáře

Informace o vývoji Guild Wars 2 na konci roku 2011

Zdravím! Je čas na další dávku informací o vylepšeních a předělávkách, na kterých jsme poslední dobou pracovali. Jon a já máme dnes opravdu o čem vyprávět, začnu systémem achievementů a poté předám slovo panu Petersovi, který se rozpovídá a změnách v systému boje a také o změnách provedených na profesi thief.

Vývoj filmových konverzací

Jedna z věcí, se kterou se jako vývojáři pokaždé potýkáme, je spojení našich ambicí s realitou vývoje. V případě filmově zpracovaných konverzací to nebylo jiné – vytvořit systém, který nejen, že splňuje všechny designové požadavky, ale je navíc dost realistický, aby splnil i naše představy.

Eric Flannum o Guild Wars 2 G-Star Demu

gstar-blog-header

Tohle je pro nás všechny u ArenaNetu významný týden – představujeme totiž zcela nové demo Guild Wars 2 na G-Star, předním korejském veletrhu. Jelikož neustále pracujeme na hře, obnovujeme a dodáváme nový obsah, je toto demo hlavně o posledních novinkách ve hře.

Jelikož většina našich západních fanoušků nebude mít možnost navštívit G-Star – nebo najít nějaký druh médií o G-Star – rozhodli jsme se, že pro vás dáme dohromady blog post o našem demu a nových vylepšeních v něm.

Update vývoje Guild Wars 2 od Jona Peterse

Už je to chvíle, co jsme vám naposledy poskytli informace o momentálním stavu Guild Wars 2. Tak jsem si říkal, že se s vámi podělím o pár věcí, na kterých jsem pracoval v posledních několika měsících. Pracujeme na vývoji s plným nasazením a jsem rád, že mohu oznámit, že se nám daří na všech frontách. Od umělecké tvorby a zvuku až po vytváření a vyšperkovávání obsahu hry. Pomalu ale jistě postupujeme k jejímu dokončení. Čtěte dál detaily o tom, na čem jsme poslední dobou pracovali!


Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.