Archiv pro kategorii ‘Příběh’

GW2 Heart of Thorns Launcher Trailer

Arenanet vydal launcher trailer na Heart of Thorns. Kouknout na něj můžete níže.

Foefire – Prokletí Ascalonu

Když Plamenná legie obklíčila město Ascalon, povolal si jejich imperátor warbandu Fireshadows, známou jako skupinu elitních špionů a zabijáků. Dal jim za úkol vplížit se do města a zavraždit krále Adelberna. Věřil totiž, že jeho smrt ochromí ascalonské jednotky, a ty nebudou schopny klást odpor charrskému útoku.

ČTI VÍCE

Příběh Rox

Rox uslyšela hluk. V tu chvíli zasáhla její páteř šokující tlaková vlna, která postoupila až k samotné šíji. Klopýtla, a jakmile se otočila, uviděla vlnu prachu táhnoucí se od vchodu do dolu.

Srdce se jí zastavilo.

V mysli se jí rozléhalo škádlení v hlase Tullia.

ČTI VÍCE

Brahamův příběh

Sedmiletý Braham stál zády otočený v rohu místnosti. Ruce měl sevřené a srdce mu silně bušilo. Nehty si zarýval do dlaní a jeho oči hořely dosud neprolitými slzami.

ČTI VÍCE

Přepis live-streamu od Arena Netu.

Arena Net si pro nás připravili livestream, ve kterém se bavili o všelijakých detailech o lore z Guild Wars 2 (samozřejmě v angličtině).

Připravil jsem si pro vás volný, stručný přehled o tom, o čem se slavné tváře AN (Jeff Grubb a Ree Soesbee) bavili na oficiálním livestreamu.

20:20 – Začíná livestream. Jeff Grubb a Ree Soesbee začínají mluvit o návaznosti starého Guild Wars na Guild Wars 2. Jeff mluví o zlaté době, která byla v Guild Wars I a vysvětluje, že hlavním úkolem hrdinů (vás) v Guild Wars 2 je, znovu obnovit tuto zlatou dobu Týrie, právě v Guild Wars 2.

20:30 – Ree vzpomenula, že každý si najde svou rasu, která mu bude sedět.  Jeff jenom souhlasí a vypráví o tom, jak tento jev pozoruje sám na sobě. Jeff se také svěřil, že on sám má velice v lásce Norny – jejich jedinečnost a samostatnost, kdy jdou zabít pár monster a pak to jdou zapít. Ree navazuje s jejím zájmem o Sylvari. „Je to rasa, která je svým způsobem zvídavější než ostatní a to taky díky tomu, že jsou zde jenom pár let.“ Ree však rozebírá tuhle problematiku ještě více do hloubky a říká další příklady, kdy se hráč má možnost vcítit do postavy mnohem hlouběji, než v jiných MMO.

 20:40 – Ree vysvětluje postup v osobních příbězích a jejich průběh ve společnosti přátel. Jeff upozorňuje na spojování osobních příběhů, například v dungeonech, kde se vaše příběhy spojí. Jeff připomíná, že přesto, že hráči Guild Wars I jsou v určité výhodě, co se týče lore (příběhu), ale vše se dá zpětně dozvědět v Guild Wars 2.

 20:50 – Narazili jsme na téma draků a Glinta (jeden z nejsilnějších bytostí v Týrii – jeden z nejstarších draků). Prvně k drakům, jeden z diváků se ptá, jestli draci spolu komunikují – Jeff odpovídá, že nepochybně na nějaké úrovni. Co se týče Glinta a jeho útěku, Ree se k tomu nechce vyjadřovat, z důvodu spoileru. A tím se s vámi Jeff a Ree loučí a přejí příjemný zbytek večera.

 

Rozprávanie príbehov

human-intro-header

Tyria je hlbokým, dynamickým dejiskom, naplneným príbehmi. Niektoré sú malými súkromnými historkami a iné sú svojimi rozmermi veľkolepé. Niektoré sú krátke, zatiaľ čo iné sú dlhé. Niektoré sú osobné ako zranený otec alebo mŕtvy priateľ, iné sú veľké ako boj o prežitie samotnej krajiny.

Jedným z našich cieľov bolo vyrozprávať mnoho odlišných príbehov, ktoré vyzývajú hráčov na mnohých leveloch. Pozrime sa na tri základné druhy príbehov, ktoré sa dopĺňajú, aby podporili hlavné motívy hry.

ČTI VÍCE

Created by Vivi Pic s.r.o.. Copyright © 2008-2017 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.

Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation.

All other trademarks are the property of their respective owners.