- Každá mapa je volná k prozkoumávání. Od putovaní po horách, přes lezení na stromy až po plavání v mořích. Ohraničení map budou vypadat přirozeně, určitě se nemusíme obávat neviditelných “stěn”.
- Můžeme se těšit na skrytá místa zákoutí, které nebude lehké najít jako např. podvodní jeskyně, mýtiny apod.
>zde bych připomenul také z dřívější doby slibované skryté “spouštěče” různých událostí (eventů)<
- Určit čas potřebný pro přeběhnutí celého světa napříč je velmi těžké. Na každé mapě se nachází mnoho překážek a monster. Na jedné mapě bylo naměřeno cca 15 minut (a to se jedná o velmi malou část celé Tyrie).
- Ve hře se budeme moci setkat s různými typy terénu a prostředí. (např.planiny, lesy, bažiny, hory, ruiny, pole, jezera, jeskyně…).
Originální článek najdete zde
Máme tady nové nejzajímavější otázky a odpovědi přímo od hráčů směrované k ArenaNetu ohledně gameplay a příběhu v Guild Wars 2…
Populární web Rock, Paper, Shotgun už o Guild Wars 2 napsal již několik zajímavých článků. Dnes pro vás máme výtah ze zajímavého rozhovoru s manažerem Chrisem Lye and designérem Jeffem Grubbem.
Od začátku Gamescomu 2010 v Kolíně nás dělí už jen několik desítek hodin a NCsoft spolu s vývojáři Guild Wars 2 a Aionu jsou připraveni začít. Na programu toho bude opravdu hodně. Nejvíce nás asi zajímá světová “premiéra” GW2 dema, která je zároveň nejdůležitějším okamžikem celé výstavy NCsoftu. Dále budou probíhat různé soutěže, otázky a odpovědi (Q&A) a interview. Proto se do několika dní snad můžeme těšit na příliv nových informací, ale hlavně screenshotů a ingame videí :-).
Portál IGN udělal rozhovor s tvůrci z ArenaNetu ve kterém se hovoří zejména o relaxačních aktivitách ve hře.
Hráči se budou moci účastnit i jiných “sociálních” aktivit, mimo neustálé vraždění a ničení. Například se budou moci účastnit hospodských rvaček bez normálních zbraní – není nad to rozbít kamarádovi o hlavu láhev nebo ho přetáhnout židlí. Dalšími aktivitami jsou například návštěva střelnice, hraní na hudební nástroje, karnevaly, festivaly a jiné. Do některých aktivit je možné se připojit v průběhu, jiné zase čekají na dostatek hráčů pro start kola.
19:14 22.05.
19:07 22.05.
18:43 22.05.
18:19 22.05.
18:10 22.05.
18:09 22.05.
18:05 22.05.