Archiv kategorie ‘Interview’
Relax, odměny, osobnost a svět
Portál IGN udělal rozhovor s tvůrci z ArenaNetu ve kterém se hovoří zejména o relaxačních aktivitách ve hře.
Hráči se budou moci účastnit i jiných “sociálních” aktivit, mimo neustálé vraždění a ničení. Například se budou moci účastnit hospodských rvaček bez normálních zbraní – není nad to rozbít kamarádovi o hlavu láhev nebo ho přetáhnout židlí. Dalšími aktivitami jsou například návštěva střelnice, hraní na hudební nástroje, karnevaly, festivaly a jiné. Do některých aktivit je možné se připojit v průběhu, jiné zase čekají na dostatek hráčů pro start kola.
Kristen Perry – móda GW2
Na blogu Arenanetu se objevil další zajímavý rozhovor s Kristen Perry, která se podílí na všem od samotného návrhu, přes modelování až k texturování. Jednou z jejích oblíbených činností je navrhování oblečení. Doposud navrhla oblečení pro NPC všech ras kromě sylvari. Také bylo zveřejněno několik renderů postav s oblelčením.
Více »
Nové screenshoty + interview
Eric Flannum odpovídá
Vedoucí designér hry Eric Flannum se na Arena.net blogu podrobil těm nejžhavějším otázkám, které teď trápí fanoušky GW2 po celém světě. Pojďme se podívat, co prozradil nového.
Interwiev s Chrisom Lyom
Na internete sa objavilo interwiev s Chrisom Lyom, riaditeľom marketingovej časti v ArenaNete. Interwiev sa týka hlavne marketingu, no najradostnejšia správa pre nás čakajúcich hráčov je že v niekoľkých nasledujúcich týždňoch budeme informovaný o novinkách z Guild Wars 2, snáď to konečne bude stáť zato a ArenaNet slovami a novými obrázkami šetriť nebude.
Artworky – Daniel Dociu – část 1
Herní portál Massively.com udělal interview s Danielem Dociu vedoucím výtvarníkem ArenaNet týmu. K tomu ještě video v podobě prezentace desítek artworků, které Daniel vytvořil. Mezi nimi jsou i takové, které jsme dosud neviděli.
Interview, obsahující otázky o jeho tvorbě zde.
Interview – “Tower Talk”
Německý herní portál Wartower.de natočil 27-minutový interview se členem A-netu – Martinem Kersteinem. Díky GW2-Guru máme anglický výtažek z tohoto interview…
Interview – IncGamers
Velice zajímavé interview s vedoucími designery GW2 a to s Ericem Flannem, Curtisem Johnsonem, Jonem Petersem a Ree Soesbee. Tito členové ArenaNetu zodpověděli několik zajímývých otázek. Většinou se jednalo o známé informace, ale byly řečeny i informace zcela nové…
Ze zákulisí – Rasy a profese
Na fóru GW2 Guru se nedávno objevil příspěvek od člena ArenaNetu, kde popisuje vedoucí designer Eric Flannum podle jakých kritérií se řídily při výběru a tvorbě všech ras a profesí.
Podle něj bylo nejdůležitější jestli je dostatečně kulturně, historicky i vizuálně zajímavá nebo jestli jsou například schopni vytvořit na tuto rasu/profesi příslušné skilly a ability.
Bohužel žádné podrobnosti ohledně profesí nebyly řečeny.
Originální příspěvek zde.
Ze zákulisí – Zvuky Tyrie
Co by to bylo za hru bez zvuků, že? Proto se rozhodně nemusíte bát, že by tvůrci opomenuli tuhle velice důležitou část hry. Na komunitním fóru pod stránkou guildwars2guru.com odpovídala na otázky ohledně zvukové stránky hry členka zvukařského týmu Regina Buenaobra.


