
Tako jak je to známe již v GW1 i ve dvojce se zbraně budou dělit na
Žádná profese nebude schopná nosit všechny typy zbraní a některé víc typů než ostatní. Navíc bude u některých profesí možné nosit jednoruční zbraň ve slotu na off-hand a tak mít například dva meče (skilly zbraní v off-hand slotu budou však odlišné od zbraní držených normálně).
Jak už bylo řečeno, prvních 5 skillů bude dáno zbraněmi, které hráč drží. Ty se však budou měnit v závislosti na situaci kolem nás. Pokud například přijdete k balvanu, těchto 5 skillů se změní tak abyste mohli balvan chytnout nebo s ním hodit. Když se dostanete do dračího hnízda kde naleznete vejce, můžete je zvednout, sníst nebo s nimi házet. Takovéhle funkce se
budou opět lišit podle ras a povolání. Speciální využití bude mít například elementalista, který může vytvořit v boji různé předměty, které hráči budou moci zvednout a použít.
To, jakou profesi si hráč vybere, samozřejmně dramaticky ovlivní způsob hraní. Celkově je tedy 8 profesí, které jsou rozdělené podle typu armoru. Light armor (lehké brnění) budou mít 3 profese – tzv. scholars (badatelé). Medium armor (střední brnění) také 3 profese – adventurers (dobrodruzi). A heavy armor (těžké brnění) pro 2 profese, soldiers (vojáci). Také bylo rozhodnute, že nebudou existovat žádné “secondary profese”, což vývojářům umožní udělat každou profesi unikátní.
V GW1 byla spolupráce mezi hráči většinou omezena jen na heal a buffy. To se má v GW2 změnit. Jako příklad uvedeme warriora s elementalistou. Když ele vykouzlí Static Field a warrior skrz něj vystřelí, tato střela se nabije elektřinou a způsobí tak větší újmu nepřátelům. Nebo když fire elementalista položí před nepřátele Wall of Fire, warrior k ní může přiběhnout a díky Cyclone Axe ji poslat přímo na nepřátele. Takovýchto způsobů mají být stovky.
Výběr rasy také ovlivní skilly, které si budeme moci vybrat. Každá rasa bude mít k dispozici své vlastní skilly. Kupříkladu sylvari si bude moci vzít Grasping Roots ke znehybnění nepřátel a asura Arcane Blast pro větší damage. K dispozici budou také elitní skilly podle ras. Nornský elementalista bude moci použít Wolf Form, která ho promění v obrovského běsnícího vlka. Člověk bude mít zase k dispozici skill Hounds of Baltazar, který vytvoří na bojišti 2 mohutné plamenné psy. Tyto skilly ras bude možné kombinovat se skilly profesí a tak umožní hráči hrát svůj vlastní styl.
You must be logged in to post a comment.
18:17 9.02.
18:08 9.02.
17:55 9.02.
15:37 9.02.
13:18 9.02.
13:13 9.02.
13:11 9.02.