Boj – základy a systém dovedností, část II.

Boj

Zbraně

Tako jak je to známe již v GW1 i ve dvojce se zbraně budou dělit na

  • ◊ Jednoruční:  sekery, dýky, palcáty, pistole, žezla a meče.
  • Obouruční: obouruční meče, kladiva, dlouhé luky, krátké luky, pušky, a hole.
  • Off-hand:  focus (předměty pro posilování kouzelníků), štíty, pochodně nebo válečné rohy.

Žádná profese nebude schopná nosit všechny typy zbraní a některé víc typů než ostatní. Navíc bude u některých profesí možné nosit jednoruční zbraň ve slotu na off-hand a tak mít například dva meče (skilly zbraní v off-hand slotu budou však odlišné od zbraní držených normálně).

“Zbraně z okolí”

gw289

Jak už bylo řečeno, prvních 5 skillů bude dáno zbraněmi, které hráč drží. Ty se však budou měnit v závislosti na situaci kolem nás. Pokud například přijdete k balvanu, těchto 5 skillů se změní tak abyste mohli balvan chytnout nebo s ním hodit. Když se dostanete do dračího hnízda kde naleznete vejce, můžete je zvednout, sníst nebo s nimi házet. Takovéhle funkce se

budou opět lišit podle ras a povolání. Speciální využití bude mít například elementalista, který může vytvořit v boji různé předměty, které hráči budou moci zvednout a použít.

Profese

To, jakou profesi si hráč vybere, samozřejmně dramaticky ovlivní způsob hraní. Celkově je tedy 8 profesí, které jsou rozdělené podle typu armoru. Light armor (lehké brnění) budou mít 3 profese – tzv. scholars (badatelé). Medium armor (střední brnění) také 3 profese – adventurers (dobrodruzi). A heavy armor (těžké brnění) pro 2 profese, soldiers (vojáci). Také bylo rozhodnute, že nebudou existovat žádné “secondary profese”, což vývojářům umožní udělat každou profesi unikátní.

environmental_weapon

Spolupráce

V GW1 byla spolupráce mezi hráči většinou omezena jen na heal a buffy. To se má v GW2 změnit. Jako příklad uvedeme warriora s elementalistou. Když ele vykouzlí Static Field a warrior skrz něj vystřelí, tato střela se nabije elektřinou a způsobí tak větší újmu nepřátelům. Nebo když fire elementalista položí před nepřátele Wall of Fire, warrior k ní může přiběhnout a díky Cyclone Axe ji poslat přímo na nepřátele. Takovýchto způsobů mají být stovky.

gw859Rasy

Výběr rasy také ovlivní skilly, které si budeme moci vybrat. Každá rasa bude mít k dispozici své vlastní skilly. Kupříkladu sylvari si bude moci vzít Grasping Roots ke znehybnění nepřátel a asura Arcane Blast pro větší damage. K dispozici budou také elitní skilly podle ras. Nornský elementalista bude moci použít Wolf Form, která ho promění v obrovského běsnícího vlka. Člověk bude mít zase k dispozici skill Hounds of Baltazar, který vytvoří na bojišti 2 mohutné plamenné psy. Tyto skilly ras bude možné kombinovat se skilly profesí a tak umožní hráči hrát svůj vlastní styl.

Reagovat

You must be logged in to post a comment.



Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.