Archiv autora

Matt Barrett o návrhu prostředí asur

asura_design

Dnes nám návrhář a výtvarník Matt Barrett přiblížil podstaty designu asuranského prostředí a odraz jejich myšlení a magie na architekturu.

také komentáře

Shrnutí informací z PAX Prime

PAX

Jedna z nejočekávanějších výstav roku PAX Prime je za námi a my vám přinášíme zpracování všech novinek a videí, které jsme sehnali. PAX Prime bohužel neodhalil tolik nových informací jako Gamescom, ale zopakoval některé méně známé drobnosti a přidal pár zajímavostí navrch. Dále pro milovníky PvP je tu spousta HD záznamů!

PvP mapa: Battle of Khylo

“Začátkem tohoto týdne mluvil Jon Peters o podstatě PvP v Guild Wars2. Dnes bych vám rád pověděl o naši první mapě, kteoru odhalíme: Battle of Khylo – mapa kterou mlžete hrát na nadcházejícím gamesocmu a PAXu. Pojdmě si rozebrat mapu, několik základních taktik a strategií a jak může každá profese pomoci svému týmu k vítězství” -Jonathan Sharp

také komentáře

John Peters o novém Gamescom demu!

header

Včera večer se na blogu ArenaNetu objevily nové informace o změnách, které proběhly na hře a setkáme se s nimi i v demu.
Výtažek nejdůležitějších bodů článku:

  • Skilly (dovednosti) už nestojí energii a tím pádem vypadávají ze hry i energy potiony (lahvičky). Místo energy potionů je nové dodge tlačítko ( pro uskakování), uskakuje se ve směru pohybu a pokud hráč stojí tak dozadu. Uskakování spotřebovává energii, která se pomalu regeneruje.
  • Způsob získávání skillů se také mění. Zbraňové skilly (prvních 5) se hráč naučí používáním zbraně. Nezbraňové skilly (ostatních 5) se budou získavat podobně jako v GW1. Systémy traitů a atritubů jsou také vylepšeny a v tomto demu se jich nedočkáme.
  • Hretelné budou začáteční oblasti nornů, charrů a lidí a high-level (vysokoúrovňové) oblasti sylvari a asur.
  • Osobní příběh charrů bude hratelný. Hráči budou mít možnost připojit se k libovolné legii pro různé úkoly.
  • Minulé demo nabídlo bitvu se Shatterem a pro toto je plánovano ještě něco lepšího v high-level oblasti asur a sylvari a slibují, že hráči kteří už měli tu čest bojovat se Shatterem nebudou zklamáni.
  • Úpravy bossů od kamery, kterou je na ně nahlíženo až po jejich skilly. Rozhodně by to měla být nová zkušenost.
  • Úprava vzhledu postavy – od uší sylvari, přes tetování nornů až po úpravu tváře – jenom nos vaší postavy bude upravitelný pěti posuvníky.
  • Strukturované PvP – Jak už asi všichni ví, naskytne se nám první pohled na PvP na mapě Battle of Kyhlomapa s obléhacími stroji a ničitelným prostředím
  • Bohužel vylepšené Pety (zvířata rangerů) a možnost krást za thiefa pod vodou ještě v demu neuvidíme.


Pro úplný článek čtěte více :

Přeložená videa o zvucích do hry

 Obě videa jsou sloučena v jedno. Za titulky děkujte a skládejte poklony Enigmaticanovi ;-)

YouTube Preview Image


Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.