ArenaNet na ComicConu, shrnutí

[Aktualizováno 29.7.2010]

Shrnutí

-hráči budou moci nosit většinu oblečení, které nosí NPC

-systém barvení oblečení, brnění a vybavení je dosti vylepšen. Různé části oblečení, či brnění budou mít až 3 různé části k obarvení a další možnosti. Vlastnosti barev (například sytost) budou ovlivněny také materiálem.

-potvrzena maximální úroveň vyšší než 20, avšak spoluhráči budou srovnáni do stejné roviny co se síly týče.

-potvrzeno, že žádní herové ani henchmeni se ve hře neobjeví. Hráči přesto budou mít možnost vlastnit nějaké jemi ovládané společníky (například peti u rangera)

-hra je z veliké části dabovaná, ne pouze při videích.

-každá rasa bude moci hrát jakoukoli profesi

-na Sprnovém gamesconu v Německu bude představeno první demo Guild Wars 2

Fotky z ComicConu můžete shlédnout na serveru Flickr zde.

Zdroj: http://www.arena.net/blog/after-con-report-arenanet-at-comic-con-2010

_____________________________

ArenaNet si připravuje stánek na ComicConu konaného v San Diegu, tak se nám možná brzy objeví nějaké nové info.

http://www.flickr.com/photos/arenanet/sets/72157624431575279/

25 komentářů k “ArenaNet na ComicConu, shrnutí”

  • avatar

    Uz se zas dlouho nic nedeje, mohla by dojit nova novinka co? :)

  • avatar

    Jj přesně, na tom ComicConu podle Anetu měli včera odpovídat na otázky návštěvníků, dále asi odhalit něco o GW2. Tak snad dnes nebo zítra příjde nějaký článek nebo rozhovor :) .

  • avatar

    Konečně vyšli rozhovory z ComicConu a padli tam docela zajímaví otázky například je jisté že tam bude více jak 20 levlu a podobně bohužel nejsem sž tak zběhlí angličtinář tak sem se jinak nic moc nedozvěděl :(

  • avatar

    to že bude více jak 20 levelů je jisté už přes 2 roky :D

  • avatar

    And finally, the last question was whether characters from each of the five races would be able to play any profession. James answered that while this issue was the subject of much debate within the company, the outcome of that discussion was yes, every race will be able to play every profession.
    :’( to bude neprijemny :(

  • avatar

    co by bylo nepříjemného, vždyť to jsme věděli a jsme za to rádi :D

  • avatar

    “Dabovaná, ne jen při videích…” Doufám, že rozhovory s dabingem nebudou taková buzerace jako v AoC :-/

  • avatar

    já teda doufám že dotyčný dabér nebude mít hlas jako rosnička…..

  • avatar

    Zdravim, taky překládám články o GW2 pro náš web, jen jsem chtěl upozornit, že máš nejspíš chybu v překladu, s klukama od nás jsme se shodli, že tam v tom článku nepíšou o mixování tří barev, ale že tam myslí to, že bude mít jedna část armoru až tři místa k obarvení(např štít-barva okraje, barva kovu a znaku)

  • avatar

    ano máš pravdu, díky za upozornění

  • avatar

    v pohodě :) sice jsme “konkurence” ,ale o to tu vůbec nejde, hlavně musíme do GW2 dostat co nejvíc lidí z těch našich krajin :)

  • avatar

    přesně tak ;) a když jim pořádně naplníme servery, tak se třeba nakonec té české verze GW2 dočkame :p

  • avatar

    Tak o tom sice pochybuju, to by musela hrát minimálně desetina ČR, abychom mohli volat po české verzi, každopádně čim víc lidí, tim to bude zase alespoň prvních pár let lepší :D

  • avatar

    myslel jsem texty, ne dabing. Prelozit texty je nic a oni za to zaplatej smesnou castku

  • avatar

    Preklad ma ale i svoje nevyhody, napriklad prelozeny nazvy skillu jsou o MMO docela prusvih.

  • avatar

    tak v GW1 s tím u Francouzů, Němců a Rusů problém nebyl

  • avatar

    Na co preklad? Aspon se potrenujeme v anglicitine. Zbytecnost

  • avatar

    tak pro mnohé je to zbytečnost (včetně mě), ale uvědom si, že ne každý angličtině rozumí a i přestože hru dokáže hrát, už vůbec nechápe příběh a svět na pozadí, což je valná součást herního zážitku. Alespoň pro mě je důležité abych se do hry vžil a chápal svět, takže v důsledku je to jako číst mnohovrstvou knihu a ne jen o tom zabít monstrum předemnou (proto mám taky radši kvalitní singleplayerové kampaně ve hrách než multiplayerovou vřavu)

  • avatar

    gw1 jsem hral dlouho, ani sem netusil ze neco jako pribeh existuje a bylo mi to jedno..
    a stojim za tim, ze radeji budu hrat s britama a bavit se anglicky nez s cechama cesky, je fajn mit takovou tu komunitu, ale co znam tak ve vetsine her si stejne cz/sk tak akorat nadavaj a k nicemu to nevede

  • avatar

    no, ale já nemluvil o rozdělení komunity. Pouze o přeložené hře, vždyt v GW jsou všichni hráči spojeni

  • avatar

    Souhlasim s Kontem. Taky mi vubec nevadilo ze jsem neznal pribeh warcraftu. Neni to ale asi nejlepsi priklad, protoze ve wow o pribeh nejde. Kazdopadne hra bude mit jiste nejake vekove osetreni, rekneme 17+, tak to ze tomu smradi nebudou rozumet nemusi vyrobce zajimat. A ti co umi rusky/nemecky a neovladaji anglictinu? Typuju ze jazyky takovych kolosu tam obsazene budou (texty).

  • avatar

    hra nebude mít věkové omezení:) to už se taky někde psalo:) Nebude tam žádná krev:) Ta “nachová” (či jaká to je), která se objeví při zásahu není krev, ale pouze označení že jsi moba zasáhnul:)

  • avatar

    A až nepříteli uletí hlava tak to bude znamenat, že jsi ho přemohl ;-)

  • avatar

    konkrétně psali že chtějí dostat teen hodnocení, tzn 13+

  • avatar

    Larrax: To by nadherne ojebali cenzory :D

  • Reagovat

    You must be logged in to post a comment.


    Zobrazit GuildWars2.cz pro: Mobil | Klasické zobrazení
    Optimalizováno pro Firefox Powered by WordPress. Designed by Zauxit. Copyright © 2008-2011 GuildWars2.cz. All Rights Reserved.
    Guild Wars 2, ArenaNet, NCsoft, the Interlocking NC Logo are trademarks or registered trademarks of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.